BuzzerBeater
BuzzerBeater Forums
BB Nederland > Jumpshot & Jumprange
Back to the Sneak Peek
BB Nederland
Beker seizoen 4
21
NT - Zweden
7
Jumpshot & Jumprange
11
NT - Nieuw Zeeland
9
scrimmage
2
NT Center Talent
3
This is no fun
16
NT - Paraguay
3
Cheaters
5
Doelstellingen seizoen 4
9
NT Roemenie
5
help
10
National Team Debate Thread
40
NT Eesti - 2e seizoen.
11
47 minuten
3
Beker seizoen 4
1
Shortlist Nominees National Te...
87
Season Ticket Holders
7
Draft - NT Talenten
12
De leuke namen topic
1
<
>
Favorite Folders
Jumpshot & Jumprange
Set priority
High
Normal
Low
Show messages by
Everybody
GM-Rijswijker (1)
Legen...Riceball...Dary! (4)
YsjeErbij? (1)
BB-Patrick (4)
3point king (1)
Search this Thread (Supporter Feature)
From:
Legen...Riceball...Dary!
This Post:
0
10528.1
Date: 12/22/2007 11:50:16 AM
Overall Posts Rated:
0
Wat informatie over Jumprange en Jumpshot, die ik niet wil kwijt raken en wil delen met de rest van nederland.
----
This is the way i see JR and JS. Jump shot is how well a play can perform a jumpshot.
Jump Range is the range his jumpshop will maintain his effectiveness while backing further away from the board...
Example:
Player 1 with JS - Respectable and jump range atrocious.
His jumpshot is Respectable only when he's very close to the basket. If he goes any further his jumpshot will not maintain the respectable status, and it will decline rapidly. By mid-range his Jumpshot might be pitifull.
Player 2 with JS - Respectable and jump range mediocre.
His Jumpshot will maintain the same skill further than player one. While player one has his Jumpshot declined to mediocre by stepping further away from the basket, player 2 might has his jumpshot still maintained at respectable.
Player 3 with JS - Average and jump range strong.
This player can maintain his Average Jumpshot even if he's positioned near or behind the 3 point line, while player 1 might has his jumpshot reduced to atrocious by that time, and player 2 to mediocre.
So close range player 1 and 2 are tied with respectable, while player 3 has average.
Mid-range player 2 wins over 1 and 3 with an Respectable still, while player 1 has let's say maybe awful due to his atrocious JR. Player 3 still has his Average.
Long range player 3 wins over 2 and 1. 1 has with no doubt atrocious and player 2 might have an mediocre JS at the 3point line, while player 3 maintained his Average jumpshot.
So basicly, jumprange is just a measure to determine the decline of the players Jumpshot skill due to range.
Having a Legendary Jumprange and an Atrocious Jumpshot doesn't make you a good shooter. Just makes you shoot atrocious at any given position.
Being a 3-point shooter with a Legendary Jumpshot and Atrocious Jump range is not that convicing either. Might be a 100% shooter from short-mid range but maybe a 40% shooter from the 3point line. He'd be better off being a Center or a PF.
Keeping that in mind, i'll say Jumpshot is well important for a center. His jumprange doesn't have to be high, but it's a nice bonus.
Mark Unread
Ignore User
From:
GM-PatjeBono
To:
Legen...Riceball...Dary!
This Post:
0
10528.2
in reply to
10528.1
Date: 12/23/2007 12:10:19 AM
Overall Posts Rated:
506
Hmm een redelijke schatting denk ik, maar ik ben het niet helemaal eens met het Jumpshot van een center en ik denk dat de waardes veel hoger liggen qua JR icm afstand. Maar het is natuurlijk slechts een voorbeeld.
Ik denk ook nog dat de invloed van ervaring zwaar onderschat wordt bij de schotpercentages. Meestal wordt de ervaring zelfs helemaal vergeten.
Zelf heb ik meer het gevoel dat Jumpshot voor een center grotendeels wordt opgevangen door Inside Shot. Ook al is het laatste voornamelijk voor lay-ups en dunks. Jumpshot is meer een bonus voor schoten buiten de denkbeeldige halve cirkel vanaf de top van de bucket denk ik. Aangezien je JS ook niet kan trainen voor C's (m.u.v teamtraining) wordt dit gevoel alleen maar versterkt.
PF's komen wat meer van buiten dus daarom kan het voor een PF wel van invloed zijn denk ik, maar Centers blijven toch vooral inside.
Mark Unread
Ignore User
From:
Legen...Riceball...Dary!
To:
GM-PatjeBono
This Post:
0
10528.3
in reply to
10528.2
Date: 12/23/2007 12:14:05 AM
Overall Posts Rated:
0
Die voorbeelden zijn natuurlijk veeste optimistish. Kan moeilijk echt per meter een schatting maken, dus moest het wel een beetje overdreven.
Jumpshot word als een side-skill getraint bij Inside Shot.
Bovendien zijn er meerdere dingen die je neit kan trainen voor een positie die ik wel vind dat ze erg relevant zijn voor dat positie.
Centers zijn niet puur inside. Ze doen ook jumpshots als je naar de NBA kijkt. Centers dunken vrijwel 20%, 40% layins en 40% hookshots/jumpshots. Ze zijn geent pure paint campers.
Tegenwoordig zijn de centers ook gewoon instaat om buiten de paint te schieten. Zijn er meer dan genoeg.
Edited by Riceball (12/23/2007 12:19:56 AM CET)
Last edited by Legen...Riceball...Dary! at 12/23/2007 12:19:56 AM
Mark Unread
Ignore User
From:
GM-PatjeBono
To:
Legen...Riceball...Dary!
This Post:
0
10528.4
in reply to
10528.3
Date: 12/23/2007 12:19:07 AM
Overall Posts Rated:
506
Ja dat is toch raar, ik vind dat ook bij sommige vaardigheden (passing bijvoorbeeld voor C's en PF's). Maar het zou toch raar zijn als BB's de game engine op een bepaalde manier coderen zodat die vaardigheden relevant zijn voor de positie, maar vervolgens wel die vaardigheden ontrainbaar maken voor de positie.
Mark Unread
Ignore User
From:
Legen...Riceball...Dary!
To:
GM-PatjeBono
This Post:
0
10528.5
in reply to
10528.4
Date: 12/23/2007 12:22:41 AM
Overall Posts Rated:
0
De game engine is nog jong en moet nog erg aangepast worden. Bovendien vind ik dat ze ons de vrijheid moeten geven om zelf ons training volledig in controle te hebben, of ze het relevant vinden voor C, passing te trainen of niet. Laat dat ons maar beslissen.
Mark Unread
Ignore User
From:
GM-Rijswijker
To:
Legen...Riceball...Dary!
This Post:
0
10528.6
in reply to
10528.5
Date: 3/3/2008 11:50:05 AM
Overall Posts Rated:
2
Iemand nog op zoek naar spelers met Jump Range of goede passing of handling???
(51983)
Last edited by GM-Rijswijker at 3/3/2008 11:51:01 AM
yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the "present."
Mark Unread
Ignore User
From:
GM-PatjeBono
To:
GM-Rijswijker
This Post:
0
10528.7
in reply to
10528.6
Date: 3/3/2008 11:55:51 AM
Overall Posts Rated:
506
Wel lekkere spelerstjes heeft die gast, hij zal de lonen niet meer kunnen betalen denk ik. Team in de uitverkoop ;).
Mark Unread
Ignore User
From:
3point king
To:
GM-PatjeBono
This Post:
0
10528.8
in reply to
10528.7
Date: 3/3/2008 12:52:06 PM
Talentinho
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
476
Second Team:
De Grote Spelers
Misschien nu de kans om Born terug te halen naar Nederland om te garanderen dat hij mee zal gaan tot onze toekomstige gloriedagen?
Mark Unread
Ignore User
From:
YsjeErbij?
To:
GM-PatjeBono
This Post:
0
10528.9
in reply to
10528.7
Date: 3/3/2008 12:53:53 PM
Overall Posts Rated:
1
Denk ut ook...maar sheez wat een hoge skills allemaal.
Mark Unread
Ignore User
From:
GM-PatjeBono
To:
YsjeErbij?
This Post:
0
10528.10
in reply to
10528.9
Date: 3/3/2008 1:08:52 PM
Overall Posts Rated:
506
En Born wordt nog amper opgesteld ook ;)
Born moet OD training krijgen, kreeg die al de laatste weken, hopen dat hij bij een guards trainer terechtkomt. Als iemand zich geroepen voelt? ;)
Mark Unread
Ignore User
From:
Legen...Riceball...Dary!
To:
GM-PatjeBono
This Post:
0
10528.11
in reply to
10528.10
Date: 3/3/2008 2:00:10 PM
Overall Posts Rated:
0
Te duur...
Mark Unread
Ignore User
Disable Emoticons and Images