BuzzerBeater Forums

Pomoc - Polski > Potencjał gracza

Potencjał gracza

Set priority
Show messages by
This Post:
00
177221.1
Date: 3/11/2011 9:04:22 AM
Overall Posts Rated:
88
Mam pytania odnośnie potencjału graczy.

Pytanie 1: Czy jego wysokość wpływa na szybkość treningu, czy tylko na poziom umiejętności jaki może dany gracz osiągnąć trenując?
Pytanie 2: Czy dany potencjał spada wraz z ilością przeprowadzonych jednostek treningowych na danym graczu i czy jest to widoczne? np. gracz miał przed treningiem potencjał: pierwszy rezerwowy i po tneningu ten potencjał spada na poziom spikera.
Jak to jest ??:>


This Post:
00
177221.2 in reply to 177221.1
Date: 3/11/2011 10:10:08 AM
Overall Posts Rated:
188188
Potencjał nie wpływa na szybkość treningu, jedynie ogranicza poziom umiejętności możliwy do osiągnięcia. Jest cały czas taki sam.

This Post:
00
177221.3 in reply to 177221.1
Date: 3/11/2011 10:10:48 AM
Szerszony
II.3
Overall Posts Rated:
13031303
Second Team:
Szerszony II
To proste: ogólnie potencjał nie wpływa na szybkość treningu, chyba że jego pensja (chociaż niektórzy twierdzą, że ma na to wpływ suma 10 skilli - bez kondycji i osobistych) zaczyna być w granicach danego potencjału - wtedy trening bardzo mocno zwalnia i nie opłaca się takiego już trenować.
Tabelkę z pensjami dla danych potencjałów masz tutaj: (98371.35).
Oczywiście są to przybliżone wartości. Aha, no i potencjał nie spada, ani nie rośnie. Przez całą karierę zawodnika jest taki sam i nie ulega jakiejkolwiek zmianie.

Last edited by Dejvidd at 3/11/2011 10:22:43 AM

OG.
From: Dejvidd

This Post:
11
177221.4 in reply to 177221.3
Date: 3/11/2011 10:22:28 AM
Overall Posts Rated:
188188
chyba że jego pensja (chociaż niektórzy twierdzą, że ma na to wpływ suma 10 skilli - bez kondycji i osobistych)

Raczej: chyba że jego skille (uwidocznione w postaci pensji). Niektóre liczą się bardziej lub mniej, sami BBcy pisali, że ograniczenie potencjału bazuje na skillach (przy czym nie każdy skill liczy się tak samo, tzn. różne skille są w różny sposób naliczane do owej 'sumy ograniczającej'), których pensja jest odzwierciedleniem.

A tabelka już troszkę nieaktualna, po kilka zmian pensji było i na chwilę obecną te progi są ciut niższe.

btw. poprawiłem linka, bo dałeś kilkanaście postów wcześniejszego :)

Last edited by Dejvidd at 3/11/2011 10:23:16 AM

From: Sztuker

This Post:
00
177221.5 in reply to 177221.4
Date: 3/11/2011 10:48:55 AM
Szerszony
II.3
Overall Posts Rated:
13031303
Second Team:
Szerszony II
W sumie masz rację, mój błąd. Przecież są skille które nawet przez jakiś czas są darmowe (chociażby dla SG: rzut z bliska, no i przez jakiś czas podania póki nie zmieni się pozycja domyślna), co później jest przeliczane na cotygodniową (bezpośrednio niewidoczną) pensję i ostatecznie na widoczną - na nowy sezon.
No i dzięki za poprawę linka. ;)

OG.
From: Odilith

This Post:
00
177221.6 in reply to 177221.5
Date: 3/15/2011 9:59:35 AM
Overall Posts Rated:
66
W kwestii potencjału zawodników w drafcie - im więcej piłeczek tym lepszy, czy im mniej?
Pozdrawiam

From: Tales

This Post:
00
177221.8 in reply to 177221.7
Date: 3/15/2011 10:25:06 AM
Overall Posts Rated:
445445
zależy jakich piłeczek, jeżeli chodzi o szare to nie ma co się tym kierować, ale jeśli chodzi o pomarańczowe to tak jak piszesz im więcej tym lepiej...

Po pierwsze będę najlepszy, po drugie będę pierwszy ...
From: Dejvidd

This Post:
00
177221.9 in reply to 177221.8
Date: 3/15/2011 12:28:33 PM
Overall Posts Rated:
188188
Potencjał nie ma szarych piłeczek.

From: B.B.King

This Post:
00
177221.10 in reply to 177221.8
Date: 3/15/2011 2:34:09 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Ja się szarymi jak najbardziej kieruję przy ustalaniu kolejności.

This Post:
00
177221.11 in reply to 177221.10
Date: 3/15/2011 2:37:06 PM
Overall Posts Rated:
455455
Ja też, ja też!!! :D



Bo to jedyne jakie widzę :D