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Penetrazione e tiro da sotto

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214375.1
Date: 4/12/2012 11:51:00 AM
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Allora premetto che può darsi che io stia scrivendo una grossissima cazzata perché ho iniziato a giocare da un mese circa.. Sto cercando di leggere molto sul forum e seguire quello che dicono gli esperti e così ho deciso di allenare lunghi che e più facile ma mi sembra ci sia il problema che il loro stipendio poi esplode.. Non ha senso invece di alzare tiro da sotto al pari di difesa e rimbalzo lasciarlo 2\3 livelli più basso e alzare 4/5 livelli di penetrazione? Che da quel che ho capito cresce anche molto più veloce e da qualche scatto pure a js e palleggio senza influenzare lo stipendio? In concreto quanto di più rende un 14 14 14 e 5 di DR rispetto a un 11/12 di IS 14 14 ma 9/10 di DR? Con magari uno scatto in piu pure in js e palleggio dato dall 1vs1 per ali?E la differenza nello stipendio quanto é?
Ps Scusate se ho aperto un nuovo thread ma non sapevo dove postare :)

Last edited by Leo Cirillo at 4/12/2012 11:52:22 AM

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214375.2 in reply to 214375.1
Date: 4/12/2012 12:25:53 PM
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ehm direi che tra i due giocatori c'è un abisso :) quello con triplo 14 sarebbe una bestia che potrebbe giocare benissimo in III. secondo me è meglio aumentare IS perchè incide nel tiro da sotto moooooooolto più di penetrazione. Questa infatti è la capacità di crearsi buoni tiri ma se si smarca bene e poi non sa tirare direi che non serve a molto :P

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214375.3 in reply to 214375.1
Date: 4/12/2012 12:42:49 PM
Moonlight magic
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io se dovessi lasciare un -1/2 una skill opterei per ID nel centro e RIM nell'AG

allenare penetrazione serve sicuramente, come anche dare qualche scatto di JS, ma IS,ID e RIM restano delle primarie che hanno più importanza di JS e DR che sono secondarie detto questo sicuramente un giocatore con IS 15 e JS 2 per me gioca peggio di uno JS 7 IS 14(non voglio sbilanciarmi troppo e dare valori troppo bassi, ma anche un 13 ci starebbe bene XD)

per questo sono contro i C di solo primarie e niente secondarie, come ad esempio non prendo mai C(o AG) con PAS minore di 4 (in alcuni casi posso accettare un 3, ma deve avere le altre secondarie veramente belle)

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214375.4 in reply to 214375.3
Date: 4/12/2012 4:13:53 PM
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Ah bene grazie Dell info.. Già che ci sono approfitto della gentilezza e chiedo un altra cosa..n Quanto mi rallenta se alleno i miei lunghi biruolo? Nell arco di una stagione il singolo quanti scatti in meno fa circa?

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214375.5 in reply to 214375.4
Date: 4/12/2012 4:18:06 PM
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metà tutti

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214375.6 in reply to 214375.4
Date: 4/12/2012 4:40:09 PM
Moonlight magic
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se ti va bene in monoruolo ti fa 7 scatti (8 se hai tanto cubo)(parlo di primarie naturalmente eh)
con il biruolo ti fa 4 scatti sicuri (5 se hai cubo) naturalmente se alleni rimbalzo tutta la stagione gli scatti restano 7 circa :)

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214375.7 in reply to 214375.6
Date: 4/12/2012 5:13:31 PM
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Grazie mille :)

From: antani

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214375.8 in reply to 214375.6
Date: 4/13/2012 8:31:14 PM
Dunning-Kruger effect
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come fosse prematurata
ma non è approssimativo questo commento? mi spiego il lv dell'allenatore da 4 a 6 cambia cmq di parecchio gli scatti annuali o sbaglio?

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214375.9 in reply to 214375.8
Date: 4/14/2012 1:38:59 AM
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E di quanto cambia??

From: Akira7

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214375.10 in reply to 214375.8
Date: 4/14/2012 2:33:08 AM
Moonlight magic
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ma non è approssimativo questo commento? mi spiego il lv dell'allenatore da 4 a 6 cambia cmq di parecchio gli scatti annuali o sbaglio?

in effetti si, dovevo precisare con un allenatore livello 4
con un livello 5 avrai uno scatto in più in primarie
con un 6 2 scatti in più
in monoruolo per il biruolo devi sempre considerare che l'allenamento sarà rallentato quindi se con il livello 4 massimo arrivi a 5 scatti con un livello 5 massimo arrivi a 6 e con un livello 6 massimo a 7
P.S. io sono sicuro dei dati con il livello 4 perchè ho sempre usato quello, per i livelli superiori sono informazioni che ho letto qui sul forum, non ho mai provato
(logicamente questo tutto in via teorica eh, perchè può anche capitare che un giocatore non scatti in 2 settimane mono)

Last edited by Akira7 at 4/14/2012 2:39:03 AM

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214375.11 in reply to 214375.1
Date: 4/14/2012 4:17:50 PM
deanswer
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dequestion
IS é fondamentale per i lunghi. pero' non é una cattiva idea aumentare IS attraverso JS e 1vs1 per ali.
ha 2 vantaggi:
-puoi allenare 6 giocatori invece di 3
- crea giocatori piu' completi

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