Otra cosa muy diferente como se imaginarán ya es el mercado de fichajes. Hay 3 formas de traer un refuerzo: trueque (no hay dinero involucrado, onda NBA pero sin elecciones de draft), mercado de jugadores limitados (los que serán libres la proxima temporada, de llegar lo harán la próxima temporada) y el mercado de agentes libres. En los 2 últimos casos el jugador establece un plazo de días durante los cuales escuchará ofertas y el último día termina eligiendo la que considera mejor. Uno ofrece salario y plazo, pero entran en juego varias cosas como nacionalidad del jugador (prefiere jugar en su país), imagen de tu club, liga en que participa, etc… con lo cual no necesariamente se lo lleva el que más salario ofreció. Ahh, me olvidaba, también se puede dar o recibir jugadores a préstamo siempre y cuando encajen dentro de 10 condiciones establecidas en las reglas.
Las tácticas son muy completas y por ende se arman una vez y después se retocan según el rival de turno (o se guardan diferentes tacticas distintas si uno es usuario Premium por Eur 3 por mes). Incluyen ordenes individuales, formación inicial y ordenes para la rotacion de la misma, y tácticas de equipo.
Los jugadores tienen 12 habilidades que van del 1 al 12, están agrupadas en Físicas (Salto, Velocidad, Rudeza), Ofensivas (Dribbling, Pase, liderazgo), Tiro (de 1, 2 y 3) y Defensivas (tapas, Robos, rebotes). En general las físicas se combinan con las otras, saltar mucho hace que sea un mejor reboteador de lo que el numero sugiere o que sea más difícil marcarle el tiro.
Otra cosa que me gusto es que hay 3 tipos de asistentes a los partidos: los fans, los comunes y los casuales. Los fans van siempre, los comunes dependen de ciertas cosas pero van seguido y los casuales van muy poco y dependen del rival y las comodidades del estadio. Cuanto más lleno el estadio, mas publico presente (fans y comunes, los casuales no contribuyen) y demás aspectos mayor será el peso de la Localia.
Desde lo estratégico el juego está muy bien pensado, con muchas cosas entrelazadas, es bien complejo para decidir a corto, mediano y largo. Si uno quiere tiene para hacer muchas cosas pero haciendo bastante menos se puede jugar tambien.
Ahora vamos a lo que me decepcionó a la hora de empezar a jugar (sin que entorpezca en absoluto mi voluntad de seguir jugando) y que son contras que pueden molestar bastante a algunos o nada a otros: el aspecto visual del juego no es bueno y ocurre que al principio uno anda medio perdido en los menúes, no diría que están mal hechos los menúes ojo, pero que uno no los conoce y al ppio cuesta encontrar cosas. Quizás lo más decepcionante fue ver que al recibir el equipo uno recibe básicamente un conjunto de tipos con diferentes alturas, posición preferida y potencial pero que son poco menos que un conjunto homogéneo de 3 en todas sus habilidades si bien, por diferencias en sus subniveles, tienen diferentes valoraciones globales como jugador. Personalmente creo que no habría costado nada armar algo menos uniforme que contribuya a que haya mucha diversidad, pero bueno, se ve que la idea en general es que los usuarios desarrollen sus jugadores a su gusto.
Bueno, no les voy a copiar el manual que es largo, hay muchisimo más para decir pero prefiero que si alguno tiene alguna duda me pregunte. No puedo poner un link, pero el número de fans que tenga un club depende de la cantidad de usuarios que visiten el club y de los que uno haga entrar usando un link de referral asi que les pido que por correo me contacten y les paso mi link o bien que una vez que ingresen pasen a ver mi club que se llama igual que acá pero sin puntos porque no están permitidos en el nombre.
Ahhh, el link del juego:
(http://www.bballzone.net)
Conferencia de prensa de asunción del nuevo DT: http://www.youtube.com/watch?v=r1yG0dgFO5Q