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consejos para un novato
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efes
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24307.1
Date: 4/14/2008 6:49:39 AM
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me acaban de dar un equipo y:
1. Tengo un entrenador y relaciones públicas de nivel 1. Ficharé a alguien mejor para esos puestos o esperaré (un relaciones públicas de nivel 10 será demasiado??) que niveles recomendais??
2. Ampliaré el pabellón o es mucho gasto para un equipo que acaba de empezar?
3. Es recomendable hacer fichajes nada más empezar o será un lastre para la economía (por lo visto están muy caros)?
4. Algún consejillo para empezar tipo... qué entrenar (tengo muchos bases y un pivot joven muy bueno. Ahora miso estoy entrenado pase para los bases. Como lo veis??) o cómo hacer buenas alineaciones??
Muchas gracias y saludos
Last edited by efes at 4/14/2008 6:50:36 AM
Mark Unread
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Date: 4/14/2008 7:07:17 AM
DRAGONES MADRID
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1-ficha un entrenador de nivel 5-7 lo demas dejalo como esta
2-no lo amplies hasta q veas q va bastante gente
3-esperate antes de fichar hasta q sepas bien como va la cosa y q es realmente lo q nececitas
quedate con una plantilla de 10-12 jugadores y entrena a los jovenes q son los q mas rapido suben
Mark Unread
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Date: 4/15/2008 3:20:24 PM
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Para que sirve exactamente el relaciones publicas?
Mark Unread
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Date: 4/15/2008 4:50:18 PM
DRAGONES MADRID
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pues para vender las entradas y camisetas ...................
Mark Unread
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Date: 4/15/2008 10:49:44 PM
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para crear una imagen del club, beneficiandolo con mas ingresos de merchandaising, y tambien de acuerdo a su nivel puede hacer que tu estadio se llene con entradas altas, o que aún valla gente cuando estes último...
resumiendo se puede decir que se encarga de lo económico
Mark Unread
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24307.2
Date: 4/16/2008 2:37:07 AM
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Buenas, tengo 2 dudillas:
1 ¿Aconsejariais fixar un relacione publicas si acabo de empezar?
2 ¿Hasta q edad subirar de habilidades un jugador?
Gracias, 1 saludo
Mark Unread
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24307.6
Date: 4/16/2008 8:40:13 AM
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al empezar quedate con el relaciones publicas que te dan
los jugadores no paran de subir habilidades, solo que cuanto mas viejos mas tardan en subir
PD esta te la pongo para que no la preguntes:
Los jugadores empiezan a perder habilidades sobre los 32-33 años
Howl to the Moon, you won't regret it.
Mark Unread
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