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Fouled out et match facile...

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246145.1
Date: 8/1/2013 4:42:25 PM
DK Shaolins
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Bonsoir à tous,

J'imagine que ça a déjà été proposé aux GMs, mais je pense qu'on pourrait essayer de modifier le moteur afin d'éviter que nos joueurs fassent bêtement 6 fautes lors d'un match amical ou lorsque l'on mène largement au score. Buzzer reste un jeu et ne se veut pas complètement réaliste, mais un joueur qui prend 6 fautes quand son équipe mène de 50 pts ça ne le fait pas... et quand on l'entraîne ça devient rageant, non ?

Last edited by NuffRespect at 8/1/2013 4:48:39 PM

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246145.2 in reply to 246145.1
Date: 8/2/2013 8:47:10 AM
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Sur Charazay, autre jeu de simulation de gestion de basket, à la quatrième faute, le joueur sous la menace de sa cinquième faute (ils se basent sur les règles FIBA) joue plus tranquille en défense, car il y a trois modes d'agressivité: modéré, normal et agressif, le joueur baissant automatiquement d'un niveau à la quatrième. Mais l'entrainement ne dépend pas des performances et minutes jouées en match, donc si tu rajoutais ça sur BB, cela gâcherait une bonne partie de l'imprévisibilité, théorie du chaos, Professeur Malcolm. C'est comme ça, shit happens, tu ne peux pas demander qu'on ajuste certaines parties du jeu juste parce que tu as subi un aléa. Man up, deal with it, and STFU.

Kidding. God bless, love ya, kisses