con respecto a tu segunda pregunta.
¿Estamos Todos de acuerdo en que los jugadores de seleccion deben ser en un 80% como minimo MULTISKILL, o es solo vociferar una idea y no aplicarla ni si quiera para tener la experiencia?
Mi respuesta es que en una seleccion tipo de 18 jugadores deberiamos contar con al menos 2 o 3 multiskill con enfoque ext y 2 o 3 con enfoque interno lo que daria 6 jugadores multiskill es decir un 33% y no un 80% como recomiendas, de esta manera segun la estrategia de juego por ejemplo si vamos atacar por fuera usariamos uno o dos especialistas de ataque y uno o dos multiskill de apoyo, mismo caso en ataque interno. En cuanto a la def si queremos por ejemplo def adentro tenemos que colocar nuestros mejores defensas internos y usar un alero multiskill con enfoque interno, asi sucesivamente segun sea el escenario.
porq no un 80% de jugadores multiskill? muy sencillo, primero dejariamos de ser fuertes en ataque y defensa ya que no tendriamos jugadores especialistas que son los que hacen la diferancia. Y segundo perderiamos el factor sorpresa de poder atacar full por fuera o por dentro, o incluso usar una estrategia sub valorada y poco conocida como el aclarado.
Dicho esto la distribucion en condiciones ideales seria 6 jugadores especialista con enfoque externo (33%), 6 jugadores especialistas con enfoque interno (33%) y los 6 jugadores multiskiil (3 ext y 3 internos) que mencione (33%).
Finalmente considero que si bien es cierto los jugadores multiskill estan hechos para jugar en varias posiciones, considero que deberian estar entre las posiciones Escolta, Alero y Ap segun sea la estrategia a usar ya que las posiciones de Base y Pivot son indispensables e inamovibles para jugadores especialistas (base: full manejo, pases y def ext) y (pivot: full reb, def int y tiro int), adicional a que un base debe tener una altura entre 1.80 y 1.85 por lo que seria desperdicio y muy lento entrenar habilidades internas y un pivot deberia superar los 2 mts por lo que tambien subiria muy lento las habilidades externas.
Last edited by Aurinegro at 3/8/2014 4:35:16 PM