BuzzerBeater Forums

BB Rossiya > Дизайн Арены - часть 2 17.10.2018

Дизайн Арены - часть 2 17.10.2018

Set priority
Show messages by
From: Oleg
This Post:
00
297443.1
Date: 12/20/2018 4:19:58 PM
DELTA Saratov
SuperLiga
Overall Posts Rated:
16891689
Feature Update: Arena Design - Part 2

As announced, the second part of the Arena Designer is here!

All you tinkerers and aestheticians, this is your chance to prove yourselves: the newly expanded arena surroundings are yours to control. And guess what - all the available elements are free to use and arrange in as many instances (well, up to 500, we had to put a limit somewhere:) ). Again, no charge, no special elements for Supporters (for now though), (almost) no limits. Do your best and show off your arranging skills.

Of course, there's the option of leaving things as they are, with a default backdrop. No effort required! Just a free improvement on the arena page looks.

For those who do decide to change things, you'll find the the new designer hidden by default on the arena page, just click on the Arena Designer text or the double arrows under the graphics to show the new options. Use the list of elements to find your way around once it gets crowded, selecting an element in the list will emphasize it in the editor.

As always, feel free to comment and discuss the feature update - we'll keep our ears open after this one, especially since it is such a graphic heavy development, something not very common for BuzzerBeater. Also, we know the translations are not implemented yet, but they will be, shortly.

Next is the final update with all the game-changing infrastructure! The new modules will be available for you to buy and arrange visually with this same designer. Until then, enjoy the designer and happy tinkering!

EDIT: Forgot to mention that the default backdrop is not intended to be used as a base for editing, it is already quite full so it can hardly be modified properly. Use one of the other background types for your custom edits instead.

«I’ll be back»
This Post:
33
297443.2 in reply to 297443.1
Date: 12/21/2018 1:37:22 AM
Troyans
III.2
Overall Posts Rated:
232232
Обновление: Дизайн Арены-Часть 2

Как и было объявлено, вторая часть про дизайн арены!

Для всех тех, кто изобретатель и дизайнер появляется шанс проявить себя: недавно расширенное окружение арены ваше, вы его контролируете. И знаете что - все доступные элементы вокруг арены можно свободно использовать и расставлять в большом количестве вариантов (ну, до 500, надо было где-то ставить лимит:) ). Опять же, никакой дискриминации, никаких специальных элементов для саппортеров (пока что), (и практически) никаких ограничений. Делайте все возможное, и покажите свои умения в организации.

Конечно, есть вариант оставить все как есть, с фоном по умолчанию. Можно не прикладывать никаких усилий! Тогда у вас будет просто некоторое улучшение внешнего вида самой арены.

Для тех же, кто решит что-то изменить, вы найдете новый дизайнер, скрытый по умолчанию на странице Стадиона, просто нажмите на текст Arena Designer или двойные стрелки под картинкой, чтобы показать новые параметры. Используйте список элементов, чтобы работать со страницей, когда картинка переполнена: когда вы выбираете элемент в списке, он подчеркивается в Редакторе.

Как всегда, не стесняйтесь комментировать и обсуждать обновление функций - мы будем внимательно слушать, потому что такая графически-тяжелая разработка, это нечто непривычное для BuzzerBeater. Кроме того, мы знаем, что тексты ещё не переведены, но они будут переведены, в ближайшее время /от себя - хера себе поворот/

Следом будет финальное обновление всей игровой инфраструктуры! Новые модули будут доступны для вас, чтобы купить и расставить их, визуально работая с этим же дизайнером. До тех пор, наслаждайтесь дизайнером и удачно вам срукожопить!

EDIT: забыл упомянуть, что фон по умолчанию не предназначен для использования в качестве базы для редактирования, он уже довольно полон, поэтому его вряд ли можно правильно изменить. Вместо этого используйте один из других типов фона для пользовательских изменений.


Last edited by Tim Guseinov at 12/21/2018 1:39:11 AM