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Economía en IV y V

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From: Emilio
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Date: 5/19/2008 6:50:23 AM
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Guía de Economía en IV y V división.
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Ingresos:

- Ingreso inicial: 50k durante las primeras 4 semanas.
- Taquillas: 50-60k semanales.
Consejo: Mantener precios iniciales e ir subiendo poco a poco.
- Ampliación Pabellón: NO. (si acaso tribunas y algún palco).
- Partidos TV: 160k (IV división) / 125k (V división).
- Merchandising: 10-15k semanales.
- Ventas/Entrenamiento: Vender/Despedir excedentes. Entrenar al 100%!!!

Gastos:

- Nómina de la Plantilla: Mantener un tope salarial de 60-65k.
(Consejo máximo nº de jugadores: 12, o mejor 11 o o mejor 10).
- Nómina Staff:
--->Entrenador de nivel mínimo 6,7 (unos 13-14k) //mejor 9,10 recortando por otro lado.
--->Médico de nivel 3-4 (8-10k) // nivel 1 si hace falta para entrenador 10.
--->Relaciones Públicas de nivel 1 (1k). Dejar el que viene.
- Scouting: 5k-10k (muy recomendable)
- Compras de jugadores: Entrenables (18-19 años).*
* Antes de fichar a lo loco comprender bien el juego y la propia plantilla, tener un plan de entrenamiento de acuerdo al estilo del juego.
Ejemplos de jugadores baratos:
/ jugadores mayores (ojo, nunca con resistencia pésima).
/ jugadores completos con muchas habilidades inepto-mediocre.
/ chupabanquillos y otros potenciales bajos: pueden subir bastante (hasta 10k), y en IV y V serán jugadores útiles en poco tiempo.

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SE ACEPTAN SUGERENCIA / CORRECCIONES Y ENMIENDAS.

Parece que la economía de los equipos de IV y V resulta bastante complicada, y si encima son equipos nuevos aún más complicado.
Propongo que aparte de quejarnos hagamos una especie de guía económica que ayude a los nuevos o a los antiguos en problemas. Cada uno puede contar su experiencia y proponer sus soluciones.
Podéis enrollaros (;-))) o simplemente rellenar el cuestionario con vuestros números.
Luego iré pasando los datos resumidos a este primer post.

Editado por LA-ebustelo el 19/05/2008 12:45:24

Last edited by Emilio at 6/2/2008 7:13:37 PM

¡Me aburro! (Homer Simpson)
From: Emilio

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31896.2 in reply to 31896.1
Date: 5/19/2008 6:52:14 AM
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He pasado este hilo (manualmente) desde el hilo de ayuda, ya que al final los que posteamos somos españoles. Para ayudar que la comunidad hispana crezca económicamente sana, propongo crear una pequeña guía económica para equipos de IV y V. Se trata de una guía de mínimos para novatos, que cuando cojan experiencia pueden empezar a ser más agresivos. Se agradecen sugerencias, cambios...

¡Me aburro! (Homer Simpson)
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31896.3 in reply to 31896.1
Date: 5/19/2008 8:28:29 AM
Súria Lakers
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Súria Lakers II

- Compras de jugadores: Entrenables (18-19 años). Jugadores baratos:
/ mayores (ojo con la resistencia pésima)
/ completos pero muchas habilidades inepto-mediocre
/ potencial chupabanquillos y otros bajos



No entiendo eso, que quiere decir el "/" Que eso si, o eso no?

Porque entiendo que fichar a jugadores con resistencia en pésimo o potencial bajos es malo, pero lo de completos no, ya que según m modesta opinión, para entrenar a saco con ovenes de 18 años o 19 como mucho no se tiene que intentar ir a por regulares i/o respetables, sino a mediocres, y como mucho ineptos...

No sé si está claro o no, pero bueno, yo si quieres te paso mis numeros, que sin entrenador, ni scout ni nada no gano tanto.

Además creo que te has dejado los casi 80k que te da jugar en casa al menos una vez por semana si NO CONAMOS LA COPA, es decir podemso estar dejando de contar 120k mas o menos. También tienes razón que has puesto: Taquillas, pero se deberia poner numericamente, para no asustar a lso novatos.

Bueno, pues eso, es tan solo una opinión.

PKT desde la Temporada 4



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31896.4 in reply to 31896.3
Date: 5/19/2008 8:55:53 AM
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Tu opinión es bienvenida. El caso es mejorar lo que hay, con datos más concretos o consejos.
Lo que quiero decir es que para un equipo novato es importante no ir a lo loco al mercado y ventilarse su dinero inicial sin conocer bien el juego.
Se propone fichar jugadores baratos al principio, de este modo si uno se equivoca no se pierde mucho.
¿Qué son jugadores baratos? Pongo ejemplos:

/ jugadores mayores (ojo con la resistencia pésima): para completar alguna posición floja con un jugador mayor, siempre que no tenga resistencia pésima que nos marca la muerte del jugador.

/ completos pero muchas habilidades inepto-mediocre: los jugadores completos están favorecidos en el juego a nivel deportivo y de sueldos. Aunque los respetables y fuertes tiran mucho, se pueden encontrar buenos jugadores con ineptos y mediocres que no están mal (para un equipo novato recién comenzado).

/ potencial chupabanquillos y otros bajos: los potenciales bajos se están regalando actualmente, sin embargo parece que podrían llegar a tener sueldos de hasta 10k. Un jugador de 10k no es un jugador malo... perfectamente entrenable y vendible para equipos de IV y V. Ten en cuenta que los sueldos siguen subiendo y algunos jugadores que se ven en divisiones bajas tendrán que salir.

Si puedes aportar más datos, lo agradezco ya que desconozco las cantidades qeu se ganan en taquillas para esas divisiones.

¡Me aburro! (Homer Simpson)
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31896.5 in reply to 31896.4
Date: 5/19/2008 11:19:52 AM
Súria Lakers
IV.15
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Súria Lakers II
Mi pabellón:

General : 4500 (Precio actual: $10) (Precio para el próximo mes $10)
Preferente : 600 (Precio actual: $35) (Precio para el próximo mes $35)
Tribuna : 150 (Precio actual: $101) (Precio para el próximo mes $101)
Palcos : 0 (Precio actual: $800) (Precio para el próximo mes $1200)

Capacidad total : 5250


Fecha Partido General Preferente Tribuna Palcos Asistencia Tipo
17/05/2008 5956814 4500 594 138 0 5232
15/05/2008 4290954 4500 598 138 0 5236 Copa
10/05/2008 5956798 3590 515 132 0 4237 TV
22/04/2008 4061068 4500 600 149 0 5249 Descenso
19/04/2008 2883106 3374 501 129 0 4004
15/04/2008 2883099 2281 442 124 0 2847
05/04/2008 2883075 3739 450 50 0 4239
29/03/2008 2883057 2610 450 50 0 3110
25/03/2008 2883053 536 76 20 0 632
15/03/2008 2883037 4500 450 50 0 5000

Pues ya ves que últimamente estoy llenando bastante. En el último partido ané 79k si malno ecuerdo, y en el de copa 39k.Mas o menos eso, sino es fácil, se calcula y ya está x'DDD

Espero que te sirva de ayuda, si quieres te pongo mas cositas ;)

PKT desde la Temporada 4



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From: Vegas

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31896.6 in reply to 31896.1
Date: 5/19/2008 3:20:08 PM
Team 77784
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Me parece una muy buena idea, y voy a colaborar en todo lo posible porque no entiendo cómo es posible que haya tantas críticas a la economía. A mí me va bien, y me gustaría aportar mi experiencia en este apartado para ayudar en lo posible al resto de usuarios.

Cuando tenga un momento, comento.

From: Khentar

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31896.7 in reply to 31896.1
Date: 5/21/2008 7:25:17 PM
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--->Entrenador de nivel 6,7 (unos 13-14k)
:S Creo que es básico empezar con uno de nivel 10 cuanto antes :S sólo se puede sacar dinero entrenando, y si no lo haces al 100%, mal empiezas, así que entrenador lvl 10 y 5 entrenables años 18=20 para dos posiciones contiguas.

From: Vegas
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31896.8 in reply to 31896.7
Date: 5/22/2008 1:43:28 PM
Team 77784
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Os explico un poco mi balance económico.

Sueldo total de los jugadores: -
$ 67 990
Sueldo total del equipo técnico -
$ 34 796
Ingresos de merchandising de la última semana:
$ 15 075
-
Interés semanal:
$ 0
-
Costes semanales de scouting: -
$ 10 000


He cojido lo importante. Haceis cálculos con vuestro equipo a principios de temporada y así os salen las cuentas. No me explico como tanta gente se lleva las manos a la cabeza con la economía.

Entrenador nivel 9 (Gracias Rosales :P), el RRPP nivel 4 (me ha bajado!) y el doctor 1. El sueldo total es alto porque estaba haciendo planes pero en V no deberia superar los 50k (55k como mucho) y en IV hasta 65k, pero yo me quedaré en 60 si puede ser.

Son 100k de pérdidas, que con los 65k de taquillas aprox. me dejan 35 k de pérdidas semanales. Gracias a los 480k de TV en la temporada me quedo en un balance neutro aproximadamente. Aquí lo he explicado rápido y con pocos detalles pero en un cuaderno de clase, que me aburro mucho, lo tengo bien detallado :P

From: Alexenko

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31896.9 in reply to 31896.8
Date: 5/28/2008 10:36:35 AM
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También estás olvidando algo importantísimo: Los socios.

En la primera temporada en el juego el número de socios es muy bajo, por lo tanto las taquillas también lo son. Conforme avance el juego, el número de socios tiende a subir bastante, y con ello los ingresos del pabellón.

Por eso la economía de la primera temporada apenas se mantiene, y la de la segunda temporada cuesta bastante.

From: Vegas

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31896.10 in reply to 31896.9
Date: 5/28/2008 11:26:00 AM
Team 77784
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Me gusta dejar algo de margen para ser algo previsor, y que no quede neutro ese balance, sino que salga ganando 10-15 k por semana (los que me he comido de taquillas)

From: poma_mid

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31896.11 in reply to 31896.10
Date: 5/28/2008 5:35:29 PM
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pue syo tengo praciticamnete calcados tus gasto pero luego tengo 100k por partido en casa mas copa mas tv, alkomejor deverias ambliar un poco tu estadio para ganar mas