Guía de Economía en IV y V división.
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Ingresos:
- Ingreso inicial: 50k durante las primeras 4 semanas.
- Taquillas: 50-60k semanales.
Consejo: Mantener precios iniciales e ir subiendo poco a poco.
- Ampliación Pabellón: NO. (si acaso tribunas y algún palco).
- Partidos TV: 160k (IV división) / 125k (V división).
- Merchandising: 10-15k semanales.
- Ventas/Entrenamiento: Vender/Despedir excedentes. Entrenar al 100%!!!
Gastos:
- Nómina de la Plantilla: Mantener un tope salarial de 60-65k.
(Consejo máximo nº de jugadores: 12, o mejor 11 o o mejor 10).
- Nómina Staff:
--->Entrenador de nivel mínimo 6,7 (unos 13-14k) //mejor 9,10 recortando por otro lado.
--->Médico de nivel 3-4 (8-10k) // nivel 1 si hace falta para entrenador 10.
--->Relaciones Públicas de nivel 1 (1k). Dejar el que viene.
- Scouting: 5k-10k (muy recomendable)
- Compras de jugadores: Entrenables (18-19 años).*
* Antes de fichar a lo loco comprender bien el juego y la propia plantilla, tener un plan de entrenamiento de acuerdo al estilo del juego.
Ejemplos de jugadores baratos:
/ jugadores mayores (ojo, nunca con resistencia pésima).
/ jugadores completos con muchas habilidades inepto-mediocre.
/ chupabanquillos y otros potenciales bajos: pueden subir bastante (hasta 10k), y en IV y V serán jugadores útiles en poco tiempo.
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SE ACEPTAN SUGERENCIA / CORRECCIONES Y ENMIENDAS.
Parece que la economía de los equipos de IV y V resulta bastante complicada, y si encima son equipos nuevos aún más complicado.
Propongo que aparte de quejarnos hagamos una especie de guía económica que ayude a los nuevos o a los antiguos en problemas. Cada uno puede contar su experiencia y proponer sus soluciones.
Podéis enrollaros (;-))) o simplemente rellenar el cuestionario con vuestros números.
Luego iré pasando los datos resumidos a este primer post.
Editado por LA-ebustelo el 19/05/2008 12:45:24
Last edited by Emilio at 6/2/2008 7:13:37 PM
¡Me aburro! (Homer Simpson)