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Sistema Valutazione Giocatori oscuro a dir poco

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326398.1
Date: 1/20/2025 12:09:56 PM
InKinoVeritas
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Ciao a tutti
sono un nuovo utente e dei tanti aspetti che ancora non capisco, quello in cui meno mi raccapezzo è la valutazione dei giocatori.
Vi faccio un esempio che mi lascia esterrefatto tra Grilli, giocatore che ho draftato appena iniziato a giocare, e Dato, un giocatore che ho comprato una settimana fa

(https://lien.buzzer-manager.com/m042c5e5jcly1zzoc4oem0p7kw...)

(https://lien.buzzer-manager.com/4x5k40sztvru7ua6u3bceq5hkh...)


qualcuno potrebbe spiegarmi perchè le due valutazioni divergono così tanto? Esistono dei principi base per valutare correttamente il valore di un giocatore?

Grazie a tutti!



Last edited by MengasLaw at 1/20/2025 12:11:45 PM

From: Bill

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326398.2 in reply to 326398.1
Date: 1/20/2025 1:56:48 PM
D.V.A.S.
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Milano Calibro 9
Grilli è bucato nelle tre skill principali: le due difese e tiro da sotto, per questo viene valutato meno

From: MengasLaw

To: Bill
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326398.3 in reply to 326398.2
Date: 1/20/2025 5:05:36 PM
InKinoVeritas
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Intendevo la valutazione economica di riferimento indicata quando si vende un giocatore. Com'è possibile che per grilli dica 80k/900k e per Dato dice 1k?

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326398.4 in reply to 326398.3
Date: 1/20/2025 5:42:37 PM
Croissant
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Ahhh boh non guardarla troppo è molto molto approssimativa
Comunque la gran differenza nella valutazione economica è data dal potenziale

Perché nonostante Grilli sia più scarso ora, potrà essere allenato molto più a lungo rispetto a Dato
Rendendolo un giocatore molto più futuribile e quindi più costoso

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326398.5 in reply to 326398.4
Date: 1/21/2025 8:21:34 AM
DarkQueen
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Ahhh boh non guardarla troppo è molto molto approssimativa
Comunque la gran differenza nella valutazione economica è data dal potenziale

Perché nonostante Grilli sia più scarso ora, potrà essere allenato molto più a lungo rispetto a Dato
Rendendolo un giocatore molto più futuribile e quindi più costoso


inoltre Grilli è molto basso, ideale x allenare le skill da nano in quanto ha % di boost, cosa che invece Dato non ha in quanto alto

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326398.6 in reply to 326398.5
Date: 1/21/2025 10:15:02 AM
Croissant
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Boh ma quello pesa meno sulla valutazione economica del giocatore
E' più una preferenza in base a cosa uno vuol allenare

Perché diciamo che quella "% di allenamento bonus" data dall'altezza nelle skill da nano, si trasforma in un malus quando vai ad allenare le skill da lungo

Quindi l'altezza è più un gusto/preferenza personale, la differenza nella valutazione economica è esclusivamente data dal potenziale