Les blessures fonctionnent de la manière suivante :
A chaque fois qu'un joueur subit un contact (généralement en cas de faute), le moteur va calculer s'il est blessé. Si c'est le cas, il sort du terrain et est out pour le match.
C'est alors là qu'entre en jeu le docteur de niveau X. Son niveau va permettre de déterminer la gravité de la blessure.
Celle-ci sera déterminée de manière non linéaire sur une échelle allant de 0 à (10+X)/2 semaines, avec un taux de probabilité nettement plus grand qu'elle s'approche de 0 que du maximum.
Ensuite, une fois cette durée calculée, on soustrait X/2 semaines à cette durée et l'on obtient la durée réelle de l'indisponibilité du joueur. Donc plus votre médecin est bon, plus vous avez de chances qu'une fois ces X/2 semaines soustraites, votre joueur soit immédiatement remis sur pied.
Source : BB-Charles sur le forum anglais
Last edited by Pieriku at 5/23/2008 8:55:45 PM