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Potential - Tabelle

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From: Sky J
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39042.1
Date: 7/15/2008 5:37:21 AM
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Hat schon jemand rausgefunden ab welchem Level das Potential anfängt zu bremsen und ob es sich auf den DMI oder auf einzelne hohe Skills bezieht?

Denke so Bankwärmer und so werden schon ab beachtlich verlangsamt, wie sieht das bei z.b All star aus???

Gruss

From: CrazyEye

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39042.3 in reply to 39042.1
Date: 7/15/2008 5:42:06 AM
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Neben LA Raamler Theorie ist noch die gesamt skillmenge in gespräch, insgesamt gibt es wohl 2 aussagen der BB die die lösung auf die beiden Punkte eingrenzen. Einen Bankwärmer wirst du aber über ebachtlich trainieren können, ich glaub da hatte ein BB ein beispiel gebracht das sie lcokcer 10k erreichen werden ohne Wertung des weiteren trainings.

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39042.5 in reply to 39042.4
Date: 7/15/2008 5:59:50 AM
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Ne mit gesamt Skillmenge kannst du einen Jumpshooter basteln der kaum was anderes kann, mit gehalt wird der deutlich früher limitiert als einer mit ausgeglichenen Skills ;)


Zudem würde die gehaltsregelung SF begünstigen, da niedrigere Skills etwas günstiger sind.

From: Sky J

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39042.6 in reply to 39042.2
Date: 7/15/2008 7:04:17 AM
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gibts sone gehalt list = potenzial

Bzw abwieviel gehalt ist für einen Allstar schluss?

From: CrazyEye

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39042.7 in reply to 39042.6
Date: 7/15/2008 7:06:31 AM
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mir ist keine bekannt, zudem ist nichtmal klar ob es das gehalt ist(und wenn es das ist, dann ist es das gehalt wenn heute gehaltsupdate wäre und somit ein unbekanntes).

Das training hat ja sonst noch sehr viele unbekannte, so dass man minimale verlangsamungen nicht einfach faktor x zuschreiben kann wenn man sie überhaupt merkt und die änderung ist ja nicht abrupt.

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39042.9 in reply to 39042.8
Date: 7/15/2008 8:05:52 AM
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ja, udn ich glaube in diesen Punkt verstehst du mich falsch ;)

Den wenn ich gesamtskillmenge meine ist es egal, ob 11* beachtlich oder 9* beachtlich, einmal ein 13 Skill und einmal ein 1* Skill ist. Zudem sind die Skills beim Gehalt unterschiedlich gewichtt, 17 Handling und 16 driving bekommt man gehaltstechnisch für knapp über 10.000$ hin, macht dasselbe mal mit JS ;)

From: OJAY

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39042.10 in reply to 39042.9
Date: 7/15/2008 12:34:45 PM
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17 Handling und 16 driving bekommt man gehaltstechnisch für knapp über 10.000$ hin, macht dasselbe mal mit JS ;)


wie siehts denn mit den Defense Skills aus, sind die eher hohe Gehaltsskills oder niedrige?

From: Starnef

To: OJAY
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39042.11 in reply to 39042.10
Date: 7/15/2008 3:41:45 PM
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Meine Frage hier im Zusammenhang: Es gibt ja noch die erste Generation von Spieler ohne Potential. Die können, genau wie ihre Kumpanen undendlich gut werden, oder wie ist das geregelt? Wäre nämlich noch interessant.

Und dann noch meine zweite Frage: Wie gut ist eigentlich der beste Spieler der Welt ungefähr (Monoskiller). Hat der Junge schon kolossal oder solche Skills? Wäre noch interessant zu wissen.

Man könnte diesen Jungen nämlich dann vergleichen, gerade was das Gehalt und die Leistung zu einem Spieler mit einer gleichen Skillmenge macht. Ich denke darauf könnte man eine Theorie aufbauen.