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Gehaltsgrenzen

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62497.1
Date: 12/2/2008 10:35:56 AM
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Ich hatte mal gelesen, dass man Bankwärmer und Wasserträger problemlos und ohne Einbussen bis 10k Gehalt trainieren kann(?).
Gibt es eine grobe Orientierung wie das mit den anderen Potentialen aussieht?
Ist die Grenze eine Skillsumme oder ein bestimmtes Level eines Skills?

From: Acajou

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62497.2 in reply to 62497.1
Date: 12/2/2008 10:41:57 AM
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Das kann ich dir so nicht beantworten.
Aber meine Beobachtungen sind wie folgt:
- Wenige sehr hohe Skills sind sehr viel teurer, als viele hohe Skills.
- Besonders Werte ab 12 werden extrem teuer.
- Bei Centern mit All-Star Potenzial scheint bei etwa 75k die Grenze einzusetzen und sie trainieren sehr viel langsamer.
- Sprungwurf und Passspiel sind sehr viel teurer als Außenverteidigung, Zug zum Korb oder Dribbling.

Mehr fällt mir gerade auf Anhieb nicht ein.

From: dameisel

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62497.3 in reply to 62497.2
Date: 12/2/2008 10:45:58 AM
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Vielen Dank, genau das wollte ich wissen. Hätte nicht gedacht, dass die AllStar Grenze erst bei 75k ist.. Da muss ich mir ja bei meinem Leistunsträger mit 10k noch keine Gedanken machen...

From: Acajou

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62497.4 in reply to 62497.3
Date: 12/2/2008 10:57:02 AM
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Wobei ich nicht weiß, wie das bei Aufbauspielern ist.
Ein Center mit vier 12er Werten bei Zonenwurf, Innenverteidigung, Rebounding und Blocking stößt eher an seine Grenzen, als ein Guard mit vier 12er Werten, der da erst bei rund 30-50k Gehalt liegt.

Last edited by Acajou at 12/2/2008 10:57:20 AM

From: Huzzel

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62497.5 in reply to 62497.2
Date: 12/2/2008 11:14:57 AM
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Sprungwurf und Passspiel sind sehr viel teurer als Außenverteidigung


nicht nach der besten Untersuchung seitdem es BB gibt (46657.42)

Genau genommen ist Passpiel sogar vollkommen egal für die Gehaltsberechnung von SGs und auch JS ist nicht deutlich wichtiger als OD für Guards (bei SGs ist dies in etwa ähnlich und PG werden sogar teurer durch OD als durch JS

Last edited by Huzzel at 12/2/2008 11:19:55 AM

From: Acajou

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62497.6 in reply to 62497.5
Date: 12/2/2008 11:22:59 AM
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Ah, cool. :)

Genau genommen ist Passpiel sogar vollkommen egal für die Gehaltsberechnung von SGs


Wobei viel Passspiel einen SG zu einem PG macht und dann wird es wiederum teuer. Oder verstehe ich da nun was falsch?

From: Huzzel

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62497.7 in reply to 62497.6
Date: 12/2/2008 11:27:42 AM
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nein das verstehst du absolut richtig und da JS viel schneller zu trainieren ist hatte ich bevor ich den Post gelesen hatte auch denselben eindruck wie du, das JS -Training teure Spieler macht.

Last edited by Huzzel at 12/2/2008 11:28:00 AM

From: dameisel

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62497.8 in reply to 62497.7
Date: 12/2/2008 11:40:18 AM
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Wie muss ich die Formel verstehen?

1.139^IS*1.131^ID*1.13^RB*1.071^BL*294

Heißt das:

_____________ID*1.13.....
_____JS*1.131
1.139

oder
____JS_____ID
1.139 * 1.131 * 1.13.....

???

"___" nicht beachten, ich konnte sonst die Werte nicht nach rechts verschieben.

Last edited by dameisel at 12/2/2008 11:42:30 AM

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62497.9 in reply to 62497.8
Date: 12/2/2008 11:42:56 AM
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2^3 ist gleich zwei hoch 3, das heißt bei IS 2 und ID 3

1.139* 1.139 * 1.131 *1.131 *1.131 ....

From: Huzzel

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62497.10 in reply to 62497.9
Date: 12/2/2008 11:46:02 AM
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warum einfach wenn es auch kompliziert geht:

Kompliziert:
2^3 ist gleich zwei hoch 3, das heißt bei IS 2 und ID 3

1.139* 1.139 * 1.131 *1.131 *1.131 ....



einfach: 1.139² * 1.131³

:-)))



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62497.11 in reply to 62497.9
Date: 12/2/2008 11:46:51 AM
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okay, wusste nicht dass das automatisch so betrachtet wird. Ich dachte es müsste dann so dargestellt sein
(1.139^IS)*(1.131^ID)*(1.13^RB)*(1.071^BL)*294
und es sonst fortlaufend betrachtet wird also so
(1.139^(IS*1.131^(ID*1.13^(RB*1.071^(BL*294)))))