Motivationsänderung: Durch die Reduktion des Zufallfaktors können wir die Motivationsfunktion sinnvoller gestalten als heute. Derzeit beeinflussen "Gas geben" und "ruhig angehen" die Fähigkeiten der einzelnen Spieler; bspw hat der gleiche Spieler bei "Gas geben" bessere Skills in Rebounding. In der neuen Version bleibt der Rebound-Skill gleich, aber er bekommt eine bessere Chance zwischen ihm und seinem Gegenspieler den Rebound tatsächlich zu erzielen.
* Boxscore: Da "Gas geben" und "ruhig angehen" die Teamratings nicht mehr beeinflussen, werden wir inskünftig im Boxscore anzeigen, welches Team mehr Energie ins Spiel investiert hat, oder ob beide gleich engagiert waren. Wenn also steht, dass das Heimteam engagierter ans Werk ging, dann weisst du nicht, ob das Heimteam "Gas geben" gegen eine normale Ausrichtung gespielt hat, oder normal gegen "ruhig angehen". Klar, wenn eines der Teams deines ist, dann ist ziemlich einfach.