Yo entiendo que han ajustado de alguna manera la fórmula de cálculo de los salarios.
Hasta ahora vas entrenando y el sueldo va subiendo cada vez más. Cuanto más altos niveles de habilidad obtienes, la subida de sueldos va a más y a más, de forma que se han creado jugadores que nadie podía pagar.
Ahora imagino que van a retocar los salarios de los jugadores que más cobran, para que no existan esos jugadores que nadie puede pagar.
Entonces, al retocar la fórmula de los salarios (escalarla respecto al total de ingresos del juego), pues el sueldo ya no nos servirá como referencia para saber cómo de bueno es el jugador. Así si ves que tu rival tiene un jugador que cobra 140k semanal, no será tan fácil saber qué niveles tiene. Habrá que fijarse más en el DMI.
Eso es lo que entiendo yo. No sé si lo he sabido explicar...
¡Me aburro! (Homer Simpson)