El que lo vas a liar eres tú. El potencial sí puede llegar a influir. Sí, sí, sí.
Para nada, camarada.
Un chaval de 18 años subirá niveles de habilidad igual de rápido tenga potencial chupabanquillo o legendario.
Un chaval de 19 años subirá niveles de habilidad igual de rápido tenga potencial chupabanquillo o legendario.
Un veterano de 33 años bajará niveles de habilidad igual de rápido tenga potencial chupabanquillo o legendario.
Para que quede claro, a modo conceptual (
datos concretos inventados) y entreno dedicado exclusivo, sin lesiones:
Un chaval de 21 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial recogetoallas.
Un chaval de 22 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial chupabanquillo.
Un chaval de 23 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial suplente.
Un chaval de 24 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial 6º hombre.
Un chaval de 25 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial titular.
Un chaval de 26 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial estrella.
Un chaval de 27 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial allstar.
Un chaval de 28 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial jugador franquicia.
Un chaval de 29 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial súper-estrella.
Un chaval de 30 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial M.V.P.
Un chaval de 31 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial histórico.
Un chaval de 32 años DEJARÁ DE SUBIR regularmente niveles de habilidad porque tiene potencial leyenda.
En
TODOS LOS CASOS: al dejar de subir regularmente niveles de habilidad SE VA REDUCIENDO LA CURVA DE APRENDIZAJE DE FORMA ANÁLOGA hasta no recibir entrenamiento.
En conclusión: la progresión en el entreno ES LA MISMA en todos los jugadores. Lo que cambia es en qué momento se produce el final del "período productivo" de recepción de dicho entrenamiento.
Edito para poner un símil de física automovilística:
Es como si ponemos en una línea recta infinita a dos coches idénticos, uno con un depósito de gasolina medio lleno y el otro con un depósito totalmente lleno. El peso del combustible no se tiene en cuenta en este ejemplo.
Ambos acelerarán de cero a cien al mismo tiempo, mantendrán la velocidad del mismo modo y frenarán de cien a cero también al mismo tiempo, sólo que uno recorrerá el doble de distancia que el otro (aproximadamente).
Last edited by Cyberfistro / Peskue / Tomateitor at 8/19/2015 12:49:33 PM