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Sobre el cambio de salario

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282353.11 in reply to 282353.10
Date: 10/20/2016 1:03:40 PM
Totwart
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Tiene que ir un paso atrás y desahacer esa creencia de el potencial consumido va ligado a la cifra del sueldo.


Esta es una afirmación de usuario que no tengo nada claro que sea 100% cierta

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282353.13 in reply to 282353.12
Date: 10/20/2016 5:40:44 PM
Totwart
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Eso indica que el salario no es el único factor que afecta al potencial, no que un jugador no vea afectado su potencial si se cambia la fórmula del salario.
Si el potencial no se viese afectado por la fórmula, los jugadores se caparían al llegar a un determinado número de habilidades, y eso sabemos que no es así.

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282353.16 in reply to 282353.15
Date: 10/20/2016 7:56:51 PM
Totwart
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Del salario ya tenemos ejemplos de como se modifica su formula y nunca afecta al potencial.


Teniendo en cuenta que los cambios han sido mínimos y cambiando la fórmula sin cambiar las habilidades que entraban en el cálculo, y que además, las calculadoras de potencial se basan en rangos más o menos amplios, no considero que se pueda probar lo que comentas arriba.
Yo insisto en que no tengo tan claro esto que dices. Ojalá me equivoque, pero igual en unos meses tenemos algunas quejas hablando de jugadores que se capan antes de lo que predicen las fórmulas actuales.

Dos jugadores a punto de caparse
(http://i.imgur.com/nZEXQKw.png)
(http://i.imgur.com/Nj3VIXu.png)
Súbeles una sola habilidad que les afecte al sueldo y verás qué pasa. Súbeles habilidades que no les suban el sueldo y a ver qué pasa.

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282353.18 in reply to 282353.17
Date: 10/21/2016 6:18:38 AM
Totwart
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Presupongo que lo que dicen los BB es cierto y que el potencial no varía al tocar la formula de los salarios. ¿Por qué iban a engañarnos?


Esto dónde está escrito?

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282353.20 in reply to 282353.19
Date: 10/21/2016 7:02:03 AM
Totwart
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Ahí no dice eso. Ahí dice que el cambio no empujará a los jugadores a caparse, pero no habla para nada de que el salario no afecte al cap.
Lo que dice Marin tiene sentido desde el punto de vista de que hay habilidades que van a tener menos peso en el salario mientras se introducen otras que antes no tenían, por lo que la bajada de unas van a compensar a las otras. A niveles bajos-medios ni nos enteraremos, pero ya se verá qué pasa cuando un base entrene tiro interior hasta 20.

Ya sé que esto es orientativo, pero vale para tener una referencia visual:
Este jugador no está capado
(http://i.imgur.com/lgCS96T.png)
Este jugador tampoco estaría capado y tiene sueldo similar
(http://i.imgur.com/BtVDX5g.png)
Sin embargo éste sí estaría ya en el límite
(http://i.imgur.com/78GrsRz.png)

Cuál es la diferencia? Que al primero le hemos subido una habilidad que no afecta al sueldo y al segundo una que sí afecta.
Qué puede pasar con los cambios? Que el primer jugador esté más lejos del cap, porque las habilidades que ahora afectan tengan un peso menor. Pero creo que lo que se ve con el segundo caso ya no se vería, y el segundo jugador tendría un incremento de sueldo y se acercaría al cap más de lo que se ve en el ejemplo de arriba.

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