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tiro da tre

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7071.10 in reply to 7071.9
Date: 11/14/2007 1:41:36 PM
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Qua si considera soltanto la skill di tiro, invece bisogna considerare anche la tattica di squadra e le skill della squadra..
Cioè quando un giocatore mette una tripla dall'angolo, bisogna considerare tutto il lavoro di squadra che c'è stato dietro.. il movimento dei lunghi, la circolazione di palla.. ci sono diverse skill che entrano in gioco per costruire un buon tiro da 3, almeno nella maggior parte dei casi.

Edited by Trikinox (14/11/2007 13.18.07 CET)


tutti i torti non li hai, c'è da guardare bene la tattica... ad inizio campionato ho provato tutto: run and gun, princeton, attacco in movimento... sempre contro difese a zona 2-3. i risultati non sono stati neanche male, ma sono andati scemando col tempo... più passavano le partite, peggio andavano le percentuali... alla fine ho smesso di sperimentare, sono andato sotto canestro o in post basso, e ho avuto delle giornate più felici :D

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7071.11 in reply to 7071.10
Date: 11/14/2007 2:20:12 PM
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fatevi due risate....
il mio miglior tiratore ha 6 su 18 fino ad ora con tiro mediocre e distanza inadeguato, mentre il mio (in teoria) migliore ha 8 su 34 con tiro e distanza rispettabile, avendo lo stesso ruolo e facendoli giocare in alternanza hanno in tutte le partite lo stesso difensore :)

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7071.12 in reply to 7071.5
Date: 11/14/2007 3:10:48 PM
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Ma neanche io prima che smettessi di giocare a livello giovanile facevo solo 3 su 29, per favore.
E non ero neanche titolare fa un po' te..

Ma anzi, su 30 triple te ne metto più di 3 pure ora che non gioco da anni.

Non è un ragionamento che sta in piedi, perchè se vengo marcato da mio cugggino di triple su 30 te ne metto anche 10, se vengo marcato da un professionista di A non ne metto neanche una.

Ma di certo il divario in questo caso non è così grande, altrimenti non si spiega come mai le mie valutazioni erano superiori.

Edited by Diablix (14/11/2007 15.24.59 CET)

Last edited by Diablix at 11/14/2007 3:24:59 PM

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7071.14 in reply to 7071.13
Date: 11/14/2007 9:02:20 PM
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le valutazioni danno una media, ma sul tuo tiratore migliore scala spesso e volentieri il difensore migliore, senza considerare i raddoppi.

per non contare il fatto che difendere su un tiratore che di mestiere fa solo quello è molto più facile che difendere su un tiratore che sa anche penetrare o trovare il compagno libero.


Accidenti, ma allora avevo sottovaluttato la profondita' e complessita' del motore di gioco (match engine). Interessante

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7071.16 in reply to 7071.13
Date: 11/16/2007 9:42:35 AM
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le valutazioni danno una media, ma sul tuo tiratore migliore scala spesso e volentieri il difensore migliore, senza considerare i raddoppi.

per non contare il fatto che difendere su un tiratore che di mestiere fa solo quello è molto più facile che difendere su un tiratore che sa anche penetrare o trovare il compagno libero


non è chiaro il primo passaggio ... se io adotto una difesa a uomo il motore ragiona alla stessa maninera ?

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7071.18 in reply to 7071.17
Date: 11/16/2007 9:54:05 PM
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Ma guarda te sti'mmericani cosa ti vanno a pensare.
Davvero bella questa cosa se è effettivamente presente nel motore.

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7071.19 in reply to 7071.11
Date: 11/17/2007 10:55:10 AM
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anche io il tuo stesso dubbio, ho due giocatori che sono un vero e proprio mistero, uno è:

[Italia]
Giuseppe Marra (738515)
Proprietario:
Oregina Basket

Stipendio settimanale:
$3529
DMI: 18300
Età: 20
Altezza: 6'3" / 190 cm
Forma: forte

Tiro in sosp.: sufficiente Distanza di tiro: pietoso
Dif. perimetrale: sufficiente Palleggio: atroce
Penetrazione: atroce Passaggio: atroce
Tiro da sotto: mediocre Difesa in area: sufficiente
Rimbalzo: forte Stoppata: scarso
Resistenza: rispettabile Tiri liberi: pietoso

Esperienza: sufficiente

ala piccola titolare che a discapito delle skill basse tira da 2 con il 52% O_O, da 3 con il 39% O__O ma soprattutto nonostante il triplo atroce in palleggio/passaggi/penetrazione non perde quasi mai un pallone O___O

a sto punto stavo prendendo in considerazione l'importanza dell'esperienza...

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7071.20 in reply to 7071.15
Date: 11/17/2007 12:46:58 PM
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stime grezze lo danno attorno alle 25.000 linee di codice…


il fatto che sia fatto con csì poche linee .... lo fa anche sembrare fatto bene .-P

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