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Economia S9 - brrrr!

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90874.107 in reply to 90874.105
Date: 6/2/2009 8:45:42 AM
AS Barroom Heroes
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@ spicy: concordo totlamente sul fine stagione, è una vera mattonata...



decisamente... arrivare quinto è umiliante per le casse societarie

Si, ma pure arrivare terzo o quarto, con gli stipendi che crescono esponenzialmente, non è che sia questa cosa meravigliosa eh...
In tutta sincerità, credo che se non ho la certezza quasi matematica di arrivare in finale quest'anno, preferisco arrivare sesto e giocare possibilimente tutt'e tre le partite di playout. Poi se retrocedo sti cazzi, sempre meglio che fallire o dover distruggere la squadra.

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90874.108 in reply to 90874.107
Date: 6/2/2009 2:28:51 PM
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Si, ma pure arrivare terzo o quarto, con gli stipendi che crescono esponenzialmente, non è che sia questa cosa meravigliosa eh...


Stavo riflettendo su questo aspetto giusto poco fa, partendo dalla considerazione sul perché non abbiano toccato gli stipendi ma altri meccanismi e dalle modifiche al GE.

Il meccanismo di calcolo dello stipendio e le novità del GE fa pensare al lodevole tentativo dei BB di far sviluppare giocatori che non abbiano triplo geniale (e stipendio relativo), ma che siano in generale più equilibrati. Un allenatore di lunghi può avere un C dominante con tutti atroce in secondarie. Uno di nani non allenerà mai RB (anche perché ne ha fin troppo da allenare...).

Il problema con il GE fin qui è stato che le primarie contano anche troppo (poi parliamo di come sia facile allenare le secondarie, vedi AP), quindi giù ad allenar primaria, stipendi che si impennano eccetera. Le modifiche (es un pressing più efficace contro passatori pessimi) dovrebbe portare a una tendenza al riequilibrio. Tra l'altro, solo con un sistema che induca ad allenar primarie i potenziali assumono importanza, altrimenti una stella già van ben oltre le capacità di una squadra di IV.

La strada è a mio avviso lunga ed impervia: troppo tempo è stato speso con un GE che stimolava i "pochi, ma superskill", e con un sistema di allenamento che rende impossibile allenare un giocatore sulle secondarie: la G la alleno pure in RB, ma non posso metterla come AG o farle saltare il campionato per non farle sballare la forma.

O me lo sogno?

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90874.109 in reply to 90874.108
Date: 6/2/2009 5:10:57 PM
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secondo me si sopravvaluta questa riforma di rimbalzo...un play,anche con geniale a rimbalzo, comunque non prenderà 30 rimbalzi a partita,ne prenderà 13 senza farne prendere uno all'avversario,ma certo non si mette a fare il nuovo Dwight Howard

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90874.110 in reply to 90874.109
Date: 6/2/2009 5:25:24 PM
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secondo me si sopravvaluta questa riforma di rimbalzo...un play,anche con geniale a rimbalzo, comunque non prenderà 30 rimbalzi a partita,ne prenderà 13 senza farne prendere uno all'avversario,ma certo non si mette a fare il nuovo Dwight Howard


nessun dubbio. Secondo me non cambia tanto quello, quanto il peso generale sull'economia delle partite di aver più giocatori con RB dignitoso. Ma solo il tempo dirà cosa succede realmente. Sto giusto ripensando a certe partite e a cosa accadrà con la zona!

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90874.111 in reply to 90874.110
Date: 6/2/2009 5:34:46 PM
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secondo me si sopravvaluta questa riforma di rimbalzo...un play,anche con geniale a rimbalzo, comunque non prenderà 30 rimbalzi a partita,ne prenderà 13 senza farne prendere uno all'avversario,ma certo non si mette a fare il nuovo Dwight Howard


nessun dubbio. Secondo me non cambia tanto quello, quanto il peso generale sull'economia delle partite di aver più giocatori con RB dignitoso. Ma solo il tempo dirà cosa succede realmente. Sto giusto ripensando a certe partite e a cosa accadrà con la zona!

ti ricordi lo studio che fu fatto su rimbalzo,che dava le percentuali del numero di rimbalzi presi per ruolo?In precedenza il motore di gioco,in base alle skill,generava una percentuale da parte di ogni squadra di prendere i rimbalzi e poi li assegnava ai giocatori.Invece secondo me da ora in avanti,il motore di gioco potrebbe assegnare un determinato rimbalzo a un certo ruolo,e chi prende questo rimbalzo verrebbe determinato dal livello di rimbalzo dei due giocatori,unito ovviamanete a fattori come il fatto che il rimbalzo sia offensivo o difensivo e al random.

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90874.112 in reply to 90874.111
Date: 6/2/2009 5:45:53 PM
MightyMice
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si, mi suona ragionevole, magari contando attacco vs difesa dei due contendenti (=tagliafuori).

potrebbe persino essere così!

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90874.113 in reply to 90874.112
Date: 6/2/2009 5:51:21 PM
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un sistema di questo genere,con tutte le variabili poi da inserire del caso sarebbe molto ragionevole,e alal fine rimbalzo sarebbe come giusto più importante,ma comunque non decisivo per stabilire la forza di una guardia(un atroce contro un altro atroce o pietoso prenderebbe comunque lo stesso numero di rimbalzi o quasi)

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90874.114 in reply to 90874.1
Date: 6/3/2009 4:00:03 AM
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non c'entra con l'economia ma col motore di gioco..da come leggo qua sembra che non abbiano ancora corretto il bug relativo ai rimbalzi...:)
(93604.20)

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90874.115 in reply to 90874.114
Date: 6/3/2009 4:16:37 AM
Le Cotiche
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credo che fosse riferito alla valutazione, non ai rimbalzi in partita

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90874.116 in reply to 90874.114
Date: 6/3/2009 8:27:07 AM
MightyMice
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CrazyCrabs
non c'entra con l'economia ma col motore di gioco..da come leggo qua sembra che non abbiano ancora corretto il bug relativo ai rimbalzi...:)
(93604.20)


che bello...