Es una decisión inteligente dejar de lado el tema salarial por que no es un tema que manejes bien.
Con respecto al tema de posición, un Base o Ayuda Base si se le sube el Tiro Interior llegará un punto en el que cambiará de posición y no será Alero, cambiará a Ala Pivot. Ya estamos bastantes grandes en este juego (Temporadas de experiencia, en mi caso de +/- 22 temporadas, otros pueden tener más) para saber que las posiciones son meramente orientativas y como he demostrado en varias ocasiones con fallas.
Jugadores como el del ejemplo si pueden existir, y existen en términos de entrenamiento recibido (basta con darse una vuelta por el hilo de sapeos). Son difíciles de crear obviamente pero no son imposibles. Y con el actual cambio de las formulas con respecto a Tapones y Alcance me imagino que serán más fáciles de crear (Por potencial y salario) pero igualmente complicados.
Es un tema de voluntades crear este tipo de jugadores extraños, por que la clave está en sus primeros años. De "adulto" y cuando el sueldo ya se eleva y solo requiere pulirse en ciertas areas (como el caso del niño de Zepeda) puede terminar la formación algún equipo que pueda pagar el sueldo, pero en el caso de aleros es casi un chiste el salario. Doy el ejemplo de Zepeda por que es de actualidad pero hay casos así en todo el mundo. Por lo demás hoy es más fácil que hace 14-13 temporadas donde comenzó la baja en salarios que permiten tener jugadores 50% más baratos que en aquellos tiempos incluso antes del cambio de esta temporada.
PD: Los jugadores en cuestión
JS 18 15 JR
OD 17 17 HD
DR 17 11 PA
IS 13 15 ID
RB 10 6 SB
Se considera Alero en la antigua formula con requisito mínimo de potencial Histórico
Tiro:19 Alcance de Tiro: 16
Def. Exterior: 17 Dribbleo: 17
Penetración: 17 Pases: 11
Tiro Interior: 13 Def. Interior: 14
Rebotes: 10 Tapones: 7
Se considera AB (por poco en la formula salarial) y AL (por poco en la de potencial) con un potencial Leyenda como mínimo en la antigua formula.