Io sono d'accordo con BrettFavre.
L'unica cosa è che i "ricavi" penalizzano le nazioni più competitive.
Ok che sono uguali per tutti, però vincere in Azerbaijan o in Kazakistan è molto ma molto più facile che vincere in Italia.
Però tutto sommato a me piace la formula "a premio".
Avrei aumentato di un pochino la soglia, perchè obiettivamente 100k per giocarsi la vittoria in una competizione nazionale sono ridicoli, però vabeh.
secondo te sarebbe fattibile un'identificazione dei livelli delle nazioni magari basandosi sul "potenziale" raggiunto? Mi spiego meglio (come disse la bandiera al vento): l'introduzione del potenziale dovrebbe aver inserito un coefficiente per cui il MdG calcola il livello raggiunto dal giocatore in un dato momento e lo sfrutta per quel che deve sfruttarlo. Se si sommano tutti i coefficienti raggiunti in un dato momento per tutte le squadre attive di una determinata nazione si dovrebbe aver un certo livello che può essere più o meno alto e indicativamente (purtroppo molto indicativamente, forse troppo) potrebbe stabilire il valore di una nazione. Quindi permettere di quantificare modifiche, premi, numero di cheerleaders di conseguenza. Il rovescio della medaglia forse è che in nazioni come l'Italia dove ci sono 3500 iscritti la media viene un pò falsata, mentre dove ci sono 6 iscritti dovrebbe essere decisamente più alta. Si potrebbe gestire il coefficiente prodotto dalla somma di prima in base al numero degli iscritti. Insomma è da elaborare un pò ma potrebbe permettere di distinguere quei campionati competitivi dove i tagli si sentono di più rispetto a quei campionati farlocchi dove i forti sono e resteranno forti.
pur parlè ovviamente