BuzzerBeater Forums

Italia - Serie A > S42 - il BBB è mio, no suo, no nostro...no iraniano :(

S42 - il BBB è mio, no suo, no nostro...no iraniano :(

Set priority
Show messages by
From: antani

This Post:
00
293577.111 in reply to 293577.110
Date: 7/16/2018 6:11:21 AM
Dunning-Kruger effect
Serie A
Overall Posts Rated:
379379
Second Team:
come fosse prematurata
il mio quintetto è 29 29 29 30 31 ...solo per le riserve ho preso vecchi

superocco anche non aveva un quintetto tanto più vecchio...

al b3 solitamente si vince con 33-34 enni...se sei bravo (o becchi la stagione in cui non c'è nessuno) ci arrivi anche coi 27enni in finale, e magari la vinci pure :P

From: PHILA76
This Post:
00
293577.112 in reply to 293577.111
Date: 7/16/2018 5:41:17 PM
SAMANTHA BASKET
IV.17
Overall Posts Rated:
199199
Second Team:
Samantha Basket Utopica
Che draft di m.....

Sarebbe interessante chiedere perché in tutta una serie, il 18enne col potenziale più alto (se non ho visto male) sia stato un "bandiera" ....

Bah

Peace, Flowers & Basket.
From: antani

This Post:
00
293577.113 in reply to 293577.112
Date: 7/16/2018 6:55:13 PM
Dunning-Kruger effect
Serie A
Overall Posts Rated:
379379
Second Team:
come fosse prematurata
cipolla ha draftato un leggenda che è in vendita...cmq io penso perchè ci si è investito poco

From: Maurino
This Post:
00
293577.114 in reply to 293577.113
Date: 7/17/2018 2:50:16 AM
Overall Posts Rated:
3737
Io mi sbaglierò, ma il draft così non spiega una sega.
I giocatori dovrebbero essere nettamente con skill più alte o altrimenti creare delle squadre di giovani per allenarli ... così non ha senso.

From: GM-Dyd

This Post:
00
293577.115 in reply to 293577.113
Date: 7/17/2018 3:25:28 AM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
716716
Ma perchè ogni stagione devo smentire sta frase?


This Post:
00
293577.116 in reply to 293577.115
Date: 7/17/2018 5:36:30 AM
Overall Posts Rated:
11011101
Smentisci anche che le val servono a far rendere meglio i giocatori pliz? 😂

From: antani

This Post:
00
293577.117 in reply to 293577.115
Date: 7/17/2018 6:21:57 AM
Dunning-Kruger effect
Serie A
Overall Posts Rated:
379379
Second Team:
come fosse prematurata
quindi è totalmente random e/o voluto che in serie A escano pipponi e magari in qualche quarta esce qualcosa di allenabile?

guarda che non è meglio eh...anzi!

From: GM-Dyd

This Post:
00
293577.118 in reply to 293577.117
Date: 7/17/2018 9:10:47 AM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
716716
C'era una relazione a livello di potenziali fatta da Biffo, un tempo, mi pare, che con i margini del campionamento, aveva una distribuzione piuttosto simile dalla II alla V.
La A non è un campione di riferimento, siamo una singola serie. Per quanto la distribuzione tendesse alla stessa disposizione delle altre seire.
Può dirci culo che esca un superdraft come sfiga che non esca. E magari nel superdraft escono predestinati da 1k di stipendio e portaborracce da 6k. Completamente random, per quanto sia definibile questo "random".

This Post:
00
293577.119 in reply to 293577.116
Date: 7/17/2018 9:12:27 AM
Sin City inFamous
IV.16
Overall Posts Rated:
716716
Smentisci anche che le val servono a far rendere meglio i giocatori pliz? 😂



Non lo smentisco. E' vero.


Come le scie chimiche.

Ma meno dei rettiliani.

From: antani

This Post:
00
293577.120 in reply to 293577.119
Date: 7/17/2018 9:14:27 AM
Dunning-Kruger effect
Serie A
Overall Posts Rated:
379379
Second Team:
come fosse prematurata
che bello che chi non ha mai vinto niente (in 40 stagioni) ridicolizza le idee di chi qualcosa l'ha portato a casa, non parlo solo per me ma anche brambauti e longara la pensano così, e boston prima di noi...
ma vabè contenti voi contenti tutti :D

This Post:
00
293577.121 in reply to 293577.120
Date: 7/17/2018 10:04:02 AM
Overall Posts Rated:
11011101
Le val dei tabellini non servono a niente se non a indicare in relazione alle skill dei giocatori e ai minuti in campo il valore numerico per ciascuna voce della tua squadra. Era già stato detto anche da Domenico in passato che le val sono totalmente inutili e non hanno alcuna rilevanza pratica sul motore di gioco.
Ripeto, se poi parliamo di chimica di squadra o di incidenza dei giocatori gli uni sugli altri in base alle reciproche skill io sono perfettamente d'accordo. Tanto più che creo le mie squadre basandomi su questo. Ho i centri con od perché penso che conti la difesa di squadra più di quella singola.
Ma si parte dai giocatori e dalle loro skill, non dalla val.

Advertisement