Tak, przypuszczam, że ta część treningu przypadająca na trening przekrojowy, będzie losowana.
I powinno to działać jakoś tak.
Jeśli będę miał idealnego multiskilla - np. wszystkie skille = 10, no to on nie potrzebuje za bardzo treningu przekrojowego. Mogę się wtedy spodziewać, że trenując jakiś skill, dostanie on w nim 98% treningu a trening przekrojowy to będzie tylko 2% (liczby z sufitu, ale chodzi o zasadę).
Natomiast jeśli będę miał mutanta, który ma jakiś skill równy 20 a pozostałe np. 5, to można się spodziewać, że trenując ten skill, dostatnie on w nim tylko 80% treningu, a trening przekrojowy to będzie 20%.
Tak więc sumarycznie nie będzie żadnej straty treningu, ale będzie on inaczej rozłożony. Ci co bardziej potrzebują treningu przekrojowego otrzymają go w większym stopniu.
No i moje pierwsze spostrzeżenie jest takie, że jak ktoś planuje sobie wytrenować jakiegoś zawodnika o skillach głównych X, Y, Z, to nie powinien od razu doprowadzać tych skilli do poziomu X, Y, Z. Bo potem te skille mogą się powiększyć samoistnie i wtedy pozostanie problem pensji.
Tak więc najlepiej będzie trzymać skille główne tak gdzieś przynajmniej 2-3 poziomy niżej od docelowych, żeby trening przekrojowy nie pokrzyżował nam planów w przyszłości.