"PES é melhor que FIFA" era algo plausível de se ler/ouvir até 2007. Não depois disso.
Desde o lançamento da nova engine, FIFA tornou-se um game muito mais dinâmico, em contra partida a uma estagnação da concorrência. Após essa repaginada de FIFA, o que se via eram apenas reclamações sobre como PES era um jogo tão arcade se comparado ao rival. Falhas dos horríveis goleiros, incontáveis exploits sobre a marcação da bugada IA que vinham desde os primórdios da série, correria exagerada, movimentação robótica, falta de física/contato físico, falta de desafio, péssima arbitragem, delays absurdos sobre as mal programadas animações, movimentação em apenas 8 direções e tantas outras coisas levaram a série à "reserva" dos jogos de futebol.
A KONAMI só teve iniciativa de tentar mudar isso na versão do ano passado. Infelizmente, na minha opinião, e na opinião da grande maioria dos amantes de games de futebol, a tentativa foi falha. Os goleiros continuaram horrendos(e esse talvez seja o principal problema dos japoneses); muitos exploits continuaram; a correria acabou, mas o que se viu foi um jogo extremamente truncado; a movimentação melhorou, mas a velha e já não tão boa engine impediu um progresso satisfatório nesse quesito; a física da bola tornou-se a pior que já vi em um jogo de futebol: às vezes, subia/descia como um balão, outras, como um tijolo, sendo totalmente irregular; os contatos físicos foram adicionados(antes, os jogadores nem chegavam a ser encostar em uma disputa de bola), mas mostravam-se estranhos e mal implementados, e, quando um jogador caia ao chão, era SEMPRE com a mesma animação; a marcação melhorou, mas o desafio em si só aumentou pela dificuldade de se movimentar com os ainda existentes delays; a arbitragem continou ruim e uma movimentação em 360º "meia boca" foi implementada. Tudo isso foi tentando imitar os recursos do FIFA. Até as estruturas dos corpos, das camisas e os seus tons meio opacos foram, de certa forma, adaptados.
No geral, considero o PES passado o pior de todos já lançados, mas isso não significa que um passo importante não tenha sido dado pelo Seabass e seus companheiros de olhos puxados. Prova disso é que a primeira demo da versão deste ano apresentou o melhor gameplay que vi na série desde o PES 2008. Melhoraram quase tudo em relação ao jogo passado, mas quase todas as falhas que citei, apesar de amenizadas, ainda estão lá. Mas agora o jogo está "jogável". Antes não estava. O delay diminuiu muito e a bola não parece mais um tijolo. Esses são os pontos principais. Infelizmente, conseguiram piorar os goleiros, por mais incrível que pareça. Eu diria, sinceramente, que muitos goleiros de peladas de bar em fins de semana não falham tanto quanto os goleiros da demo. E, junto a isso, conseguiram, inacreditavelmente, tornar os chutes mais precisos, mesmo sem assistências. Muitas vezes, você chuta sem pretensão da distância entre a grande área e o meio de campo e a bola simplesmente vai no ângulo. E essas assistências do PES são o problema para quem quer uma simulação. Nos passes, mesmo sem assistências, a bola vai nos pés do companheiro de equipe ao errar em muito a direção. Cria-se, assim, aquele efeito de ping-pong que citei anteriormente em outro post. Por último, a KONAMI não consegue, de forma alguma, fazer com que os jogadores corram de forma natural a uma velocidade natural. Enquanto não se chuta mais tijolos, se corre com tijolos nos pés. Aliás, parece mais que fizeram uma bola com sacola plástica e areia dentro. A movimentação da bola na corrida dos jogadores está simplesmente RIDÍCULA. Eles aceleram e desaceleram constantemente durante a corrida sem explicação. É impossível fazer quaisquer jogadas individuais com qualquer jogador, mesmo com os mais rápidos e habilidosos.
Basicamente, só quis esclarecer a grande diferença existente hoje entre as duas séries. E já preparo-me para testar a segunda demo do PES, que creio...
Last edited by Densler at 9/13/2011 10:27:22 PM