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BB Global (Español) > Lamentable, vergonzoso, inexplicable y aburrido comportamiento del motor del juego.

Lamentable, vergonzoso, inexplicable y aburrido comportamiento del motor del juego.

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From: Versace
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201483.124 in reply to 201483.123
Date: 12/27/2011 5:21:42 AM
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Holas!
Participo en el hilo pero no por responder al mascachapas que lo creó... deberíamos abrir otro hilo o sumarnos a alguno en el que se debata esto con otro título, que duele ver tantos posts en un hilo con el título de este!
A ver, soy programador y veo clarísimo que este juego es como una partida de rol. Hay una serie de probabilidades y "tiradas" afectadas por las skills de los jugadores, el equipo de casa, la táctica ofensiva del atacante, la defensiva del rival, etc, que determinan cada jugada, y en función de esas tiradas pasa una cosa u otra.
Cuando un equipo ataca, por ejemplo, habrá unas tiradas que determinarán si el ataque se lleva a cabo exitosamente o si se pierde el balón o no, y dependiendo de otra tirada el balón se perderá por un robo, 3 segundos en zona, una falta en ataque, tirar el balón fuera, etc. Si el ataque se lleva a cabo, habrá otra tirada para ver quién tira en función de la defensa rival y las skills y la táctica ofensiva de los atacantes, se elige qué defensor intenta tapar el tiro según la táctica defensiva del defensor, otra tirada determinará qué tipo de acción ofensiva (tiro de 2, de 3, penetración, asistencia, etc) se lleva a cabo y el resultado de otra tirada afectado por las skills de los jugadores dirimirá si el tiro entra o no.
Lo mismo cuando se coge un rebote, etc etc.
No os parece esto más plausible?
Felices fiestas!

From: Jonidas

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201483.125 in reply to 201483.124
Date: 12/27/2011 6:11:37 AM
Ratatatata
III.3
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Creo que ya se ha mencionado en este mismo hilo pero hace tiempo hubo una encuesta acerca de eso en nuestra liga con un resultado bastante interesante, que demuestra que no todo el mundo, usuarios experimentados casi todos, opina igual acerca del comportamiento del motor. (195274.1)

From: Buji

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201483.127 in reply to 201483.126
Date: 12/27/2011 9:42:41 AM
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He visto mil partidos que han dado la vuelta por un lesionado o un expulsado, me parece la ostia que digas que no afecta.

From: Buji

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201483.129 in reply to 201483.128
Date: 12/27/2011 10:44:22 AM
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Uff , menuda manera de pensarrr.

Yo digo que cuando hay lesionados o expulsados y entra uno malisimos la cosa cambia, y tu dices que no, que pasaria lo mismo que si siguieran en el campo los buenos.


Haber esto lo entiende la gente que lleva 4 dias aqui, n ose como puedes pensar que las lesiones y esxulsiones no sirven de nada porque el resultado de calcula de antemano viendo las habilidades y las tacticas.

Ejemplo: http://www.buzzerbeater.com/match/39506832/boxscore.aspx

Este mismo sabado , lesion de mi escolta titular, entreo escolta de 2K, y izo -9 de valoracion en 5 minutos.

From: Buji

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201483.132 in reply to 201483.131
Date: 12/27/2011 11:31:11 AM
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ufff ,

El que izo una asistencia fue el titular, hace 5 de media y izo 1 en 20 minutos, tendria que haber que 2-3 para estar en su media, pero en una muestra tan pequeña de tiempo eso es normal.

En cuanto al megapost, en fin ....., yo no creo que valga para mucho, cada uno sabe las habilidades de sus jugadores y si se nota mas o menos cuando hay un expulsado o lesionado.

PD: Lo del texto es solo para suporters verdad??, porque entiendo que con una cuenta suporter podria crearse una web con una aplicacion desde donde tener acceso a los resumenes en texto supongo.

PD2: Dejo de discutir.

From: Emilio
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201483.133 in reply to 201483.132
Date: 12/27/2011 6:09:19 PM
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Mi último partido: (39505252).
Lesión del pivot titular en el minuto 1.
Tanto las calificaciones, como las estadísticas, como las actuaciones individuales concuerdan perfectamente con la bajada de habilidades del pivot suplente respecto al titular. El suplente no es un mal jugador pero sus números indican claramente su menor valía como pivot y sus habilidades reales (más cercanas a alero).
Eso sí, cada uno es libre de pensar lo que quiera y especular con distintas teorías, eso sí, sería interesante que llevaran a la práctica esas teorías en el planteamiento de los partidos.

¡Me aburro! (Homer Simpson)
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201483.134 in reply to 201483.133
Date: 12/27/2011 7:49:45 PM
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Fíjate que el DMI de todos tus jugadores participantes en el partido supera claramente al del otro equipo (5.368.900 por 3.610.600), sin embargo, en el quinteto inicial las cosas se igualan bastante (3.721.800 por 3.163.500), lo cual, en II división es bastante poco, si se reparte entre todo el equipo. Aquí ya se puede intuir un resultado igualado, tal como ha acabado sucediendo. Esto me lleva a pensar, a falta de otros indicativos más relevantes, que el sistema "decidió" aplicar mucho más peso específico en el factor cancha, porque los dos habéis jugado con la misma motivación y mismas tácticas, pero tus jugadores son, sobre el papel, un pelín mejores que los del otro equipo.

Así, según mi planteamiento inicial, era "necesario" un elemento desequilibrante para justificar tal resultado: una lesión de uno de tus jugadores titulares, por ejemplo.

Faltaría ver hasta qué punto influiría en las calificaciones finales tu jugador lesionado, en caso de haber disputado el encuentro con normalidad, porque, aunque te aumentara la media, parece como si el otro equipo fuera un poquito mejor en más facetas del juego de forma global. Ya te digo, a mí me parece que se ha cimentado en el factor campo.

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