tampoco es así de simple, influyen las resistencias, por ejemplo... si lo alineas de titular, suplente y reserva, con una resistencia de horrible para abajo, y hay jugadores disponibles, es muy posible que el jugador esté tan agotado que entre algún jugador disponible... Hay fórmulas para que jueguen los jugadores tal y como esperas y así, hacer funcionar el estrictamente tus órdenes... lo que yo pienso es que las denominaciones que vienen en las reglas, funcionan si no tienen bug, pero no de una manera sencilla, sino que hay que hacerlo de una determinada manera... si lo haces de una manera determinada funcionan bien, si dejas cabos sueltos aparecen problemas... lo cual no considero un error del juego, más bien un acierto, pues premia al metódico, al conocedor del juego, al meticuloso... y dificulta que un usuario nuevo, llegue, se lea las reglas y encuentre en un mes una formulita para que su equipo llegue arriba en tres o cuatro temporadas... esa "inexactitud" de las reglas, a mi modo de ver, es uno de los aciertos del juego, como lo es que haya cosas escondidas y que toda norma tenga sus subnormas, no especificadas y que el tiempo va desvelando. Ahora bien, si hay gente que no les gusta eso, es normal... siempre aparecen detractores de todo en la vida... y en el fondo, comprendo lo que dice melibones, pero no lo comparto, más que nada porque una opción que hiciese siempre todo lo que yo espero, sería un aburrimiento a mi modo de ver... y desvelar en las reglas las premisas para que las cosas funcionen de una manera más controlada sería, a mi gusto, una forma de reducir el tiempo medio de uso del juego por parte de cada usuario... seguramente aumentarían los usuarios de corta duración y desaparecerían los de larga duración... pero es mi opinión y mi gusto, que habrá muchos diferentes...