BuzzerBeater Forums

Ayuda – Español > Sobre el cambio de salario

Sobre el cambio de salario

Set priority
Show messages by
From: Foto

This Post:
00
282353.13 in reply to 282353.12
Date: 10/20/2016 5:40:44 PM
Totwart
ACBB
Overall Posts Rated:
32213221
Second Team:
Furabolos
Eso indica que el salario no es el único factor que afecta al potencial, no que un jugador no vea afectado su potencial si se cambia la fórmula del salario.
Si el potencial no se viese afectado por la fórmula, los jugadores se caparían al llegar a un determinado número de habilidades, y eso sabemos que no es así.

From: Foto

This Post:
00
282353.16 in reply to 282353.15
Date: 10/20/2016 7:56:51 PM
Totwart
ACBB
Overall Posts Rated:
32213221
Second Team:
Furabolos
Del salario ya tenemos ejemplos de como se modifica su formula y nunca afecta al potencial.


Teniendo en cuenta que los cambios han sido mínimos y cambiando la fórmula sin cambiar las habilidades que entraban en el cálculo, y que además, las calculadoras de potencial se basan en rangos más o menos amplios, no considero que se pueda probar lo que comentas arriba.
Yo insisto en que no tengo tan claro esto que dices. Ojalá me equivoque, pero igual en unos meses tenemos algunas quejas hablando de jugadores que se capan antes de lo que predicen las fórmulas actuales.

Dos jugadores a punto de caparse
(http://i.imgur.com/nZEXQKw.png)
(http://i.imgur.com/Nj3VIXu.png)
Súbeles una sola habilidad que les afecte al sueldo y verás qué pasa. Súbeles habilidades que no les suban el sueldo y a ver qué pasa.

From: Foto

This Post:
00
282353.18 in reply to 282353.17
Date: 10/21/2016 6:18:38 AM
Totwart
ACBB
Overall Posts Rated:
32213221
Second Team:
Furabolos
Presupongo que lo que dicen los BB es cierto y que el potencial no varía al tocar la formula de los salarios. ¿Por qué iban a engañarnos?


Esto dónde está escrito?

From: Foto

This Post:
00
282353.20 in reply to 282353.19
Date: 10/21/2016 7:02:03 AM
Totwart
ACBB
Overall Posts Rated:
32213221
Second Team:
Furabolos
Ahí no dice eso. Ahí dice que el cambio no empujará a los jugadores a caparse, pero no habla para nada de que el salario no afecte al cap.
Lo que dice Marin tiene sentido desde el punto de vista de que hay habilidades que van a tener menos peso en el salario mientras se introducen otras que antes no tenían, por lo que la bajada de unas van a compensar a las otras. A niveles bajos-medios ni nos enteraremos, pero ya se verá qué pasa cuando un base entrene tiro interior hasta 20.

Ya sé que esto es orientativo, pero vale para tener una referencia visual:
Este jugador no está capado
(http://i.imgur.com/lgCS96T.png)
Este jugador tampoco estaría capado y tiene sueldo similar
(http://i.imgur.com/BtVDX5g.png)
Sin embargo éste sí estaría ya en el límite
(http://i.imgur.com/78GrsRz.png)

Cuál es la diferencia? Que al primero le hemos subido una habilidad que no afecta al sueldo y al segundo una que sí afecta.
Qué puede pasar con los cambios? Que el primer jugador esté más lejos del cap, porque las habilidades que ahora afectan tengan un peso menor. Pero creo que lo que se ve con el segundo caso ya no se vería, y el segundo jugador tendría un incremento de sueldo y se acercaría al cap más de lo que se ve en el ejemplo de arriba.

From: Foto

This Post:
00
282353.23 in reply to 282353.22
Date: 10/21/2016 11:27:04 AM
Totwart
ACBB
Overall Posts Rated:
32213221
Second Team:
Furabolos
Tú me estás hablando de sueldo y yo te estoy hablando de habilidades que influyen en el sueldo
Hay habilidades que suben más el sueldo que otras y habilidades que no suben el sueldo o lo suben de forma casi insignificante.
Las habilidades que no suben el sueldo tienen una influencia casi nula en el potencial, las habilidades que suben el sueldo tienen una influencia significativa en el potencial.
Hay habilidades que ahora no influyen ni en el sueldo ni en el potencial que van a pasar a influir en el sueldo. Tú crees que van a seguir sin influir en el potencial, yo creo que van a influir en él.
Qué puede mitigar esto? Que al entrar otras habilidades en liza las que ahora influyen más acaben influyendo menos, con lo que se podrían crear casi todos los jugdores que se están creando ahora sin caparlos, pero habrá casos en los que no sea así.
Pongo un ejemplo totalmente simplón y que ni siquiera tiene que ser como funciona BB
Sueldo de un jugador: 50% tiro 50% pases --------------- Potencial depende 90% habilidades sueldo 10% otras
Cambiamos:
Sueldo de un jugador: 40% tiro 40% pases 20% tiro interior ----------------------- Potencial depende 90% habilidades sueldo 10% otras
La mayoría de jugadores no va a notar diferencias en el cap, porque ese 20% se compensa con el 10% de bajada en las otras dos, pero habrá jugadores a los que sí les afecte, y no tienen que ser jugadores que tengan más sueldo, sino jugadores cuya combinación de habilidades de un mayor número para el cálculo del cap.

Advertisement