Kun vastaat siihen, miksi tippuu pois pätevästä jos on saanut ihanneminuutit niin olen tyytyväinen.
Satunnaisuus vastauksena tuohon. Peliin on haluttu rakentaa satunnaisuutta, koska ei tosielämässäkään kaikki pelaajat ole iskussa, vaikka harjoitusintensiteetti, palautuminen yms. asiat olisikin optimoitu pelaajalle. Muutenhan lähes kaikki pelaajat olisivat hyvillä managereilla pätevässä kunnossa eikä eroja tulisi.
BB:ssä Ihanneminuuteilla
todennäköisemmin pysyy pätevässä, mutta ei se takaa sitä mitenkään. Mutta pitkässä juoksussa optimiminuuteilla kunto pyörii vahvan paremmalla puoliskolla - pätevässä usein eikä lähes koskaan putoa hyvän puolelle. Toisaalta haittaako korkea vahva kauheasti, jos pätevän alaraja eli 9,0 on maksimikunto? Ei ole kovin paljon eroa korkeaan vahvaan (esim. vertaa 8,7 vs 9,0).
Itseä kiinnostaa enemmän kysymys siitä, että vaikka DMI:n perusteella 9,0 on maksimikunto, niin onko kunnolla arvot 0-10 vai 0-9? Voi hyvin olla, että peliesityksiin yli 9 kunto vaikuttaisi aina kuten 9,0 kunto, mutta kuntopäivityksessä olisi mahdollista silti saavuttaa pätevän alatasoja kunnolle? Siksi jotkut pelaajat pysyisivät paremmin pätevässä, jos heidän todellinen kunto olisi esim 9,7, niin se vaatisi pudotusta jo enemmän ennen kuin kunto menee vahvan puolelle. Tämä selittäisi ehkä myös sitä, miksi jotkut pysyvät paremmin pätevässä ja osa sahaa enemmän vahvassa kunnossa ylös alas useamman viikon putkeen. Satunnaisuudesta johtuen kunto pätevään olisi siten hankalampi saavuttaa, mutta sen saavutettuaan (korkea pätevä) se ei laske optimiminuuteilla niin herkästi alas vahvan puolelle.
Mutta tämä oli vain oma teoria ilman faktatietoa, mutta jos se olisi totta, niin se voisi selittää paremmin miksi osalle pelaajista on vaikea saavuttaa pätevää kuntoa (toisella esim. pätevässä 9,7 - 9,1 - 9,8 - 9,3 vs toisella vahvassa 8,8 - 8,2 - 8,7 - 8,5).