Свечано отварам кладионицу
Појас несреће‼
Са надом да ће нас несрећа само у њој пратити.
Правила:1.
Морају се типовати сви парови у том колу ► иначе прогнозер добија пенализацију у виду -8₧.
2. Меродавне су само прогнозе
до тренутка почетка задатих мечева (најчешће до 18:00 тог дана када е игра коло или до 17:00 у случају промене времена почетка мечева датог кола).
3.
Начин типовања:
типује се победник и разлика, нпр.
Д2 или
Г3,
или само продужетак
Д0 или
Г0 (и на тај начин заради се још 1 поен или се изгуби),
* домаћин је она екипа код које се игра меч, а дозвољено је уместо Д или Г написати име екипе која по Вашем мишљењу побеђује.
** за типовање на продужетак важи да се дозвољава да се остави тип продужетак 0 и без самог победника
4. Начин бодовања:
Сваки погодак победника ► доноси +1₧ ♥ ☺
а сваки промашај доноси односно односи ► -1₧ ☻
Сам погодак се различито рачуна. У зависности од тежине погођеног резултата (и саме границе за исти)
доноси више или мање поена. То је учињено ради веће занимљивости како саме игре тако пре свега самих утакмица (јер нам је циљ квалитет лиге и интересантност мечева исте).
Листа вредности погодака:
Опције ► победа/пораз у границама од÷до поена разлике ≡ вредност поготка у бодовима
0 ► ±0 ≈ продужеци ≡ 7₧
1 ► ± (1÷5) ≡ 3₧
2 ► ± (6÷11) ≡ 2₧
3 ► ± (12÷18) ≡ 1₧
4 ► ± (19÷26) ≡ 1₧
5 ► ± (27÷35) ≡ 1₧
6 ► ± (36÷45) ≡ 1₧
7 ► ± (46÷56) ≡ 1₧
8 ► ± (57÷68) ≡ 1₧
9 ► ± (69÷81) ≡ 1₧
10 ► ± (82÷94) ≡ 1₧
11 ► ± (95÷111) ≡ 1₧
12 ► ± (112+) ≡ 1₧
п.а. Примећено је да највећи број занимљивих мечева се завршио отприлике разликом
9₧ ≤ резултат меча ≤ 13₧ ►
те је зато граница стављена на 11₧, односно 12₧
Дозвољено је типовати и латиничним писмом.
Навалите‼ Бију куј неће с камџијом..
Last edited by jamais vu at 7/9/2014 12:36:12 PM