BuzzerBeater Forums

BB Italia > Amichevoli cambiamenti

Amichevoli cambiamenti

Set priority
Show messages by
This Post:
00
86133.131 in reply to 86133.129
Date: 4/18/2009 5:12:20 AM
Overall Posts Rated:
2020
Beh, dai è normale che qualche bischerata ce l'abbiano messa... E' già tanto che abbiano deciso di testarle nelle amichevoli per far venir fuori questi bug :)

This Post:
00
86133.133 in reply to 86133.128
Date: 4/18/2009 5:17:45 AM
Overall Posts Rated:
33
Mistero dell'OD svelato da BB-Forrest:

BAH! i just discovered the problem with perimeter defense.... in the new HCA/Enthusiasm system I had to make sure that certain ratings didnt go below zero, but I copied and pasted a line multiple times but forgot to change one line, so perimDef=max(.1,rebound), and everone's perimeter defense ratings got set to their rebounding ratings basically. Of course, looking at a bunch of games I didnt notice anything wrong cause I didnt know what their teams ratings should have been.

This should be fixed for next week.


Praticamente usavano rimbalzo invece della perimetrale, e, visto che generalmente è più basso rispetto all'Od nei nani, uscivano valutazioni molto ribassate.

=_='


buahah..bellissima sta cosa..considerando che non è la prima volta che sbagliano semplicemente a scrivere una stringa, magari tra un po' scopriamo che allenando stoppata fino a prodigioso i nani diventano dei cecchini nel run and gun..

This Post:
00
86133.134 in reply to 86133.133
Date: 4/18/2009 5:23:18 AM
Overall Posts Rated:
6060
Mistero dell'OD svelato da BB-Forrest:

BAH! i just discovered the problem with perimeter defense.... in the new HCA/Enthusiasm system I had to make sure that certain ratings didnt go below zero, but I copied and pasted a line multiple times but forgot to change one line, so perimDef=max(.1,rebound), and everone's perimeter defense ratings got set to their rebounding ratings basically. Of course, looking at a bunch of games I didnt notice anything wrong cause I didnt know what their teams ratings should have been.

This should be fixed for next week.


Praticamente usavano rimbalzo invece della perimetrale, e, visto che generalmente è più basso rispetto all'Od nei nani, uscivano valutazioni molto ribassate.

=_='


buahah..bellissima sta cosa..considerando che non è la prima volta che sbagliano semplicemente a scrivere una stringa, magari tra un po' scopriamo che allenando stoppata fino a prodigioso i nani diventano dei cecchini nel run and gun..


Inizia ad allenare stoppata e poi facci sapere :P

This Post:
00
86133.135 in reply to 86133.134
Date: 4/18/2009 5:27:26 AM
Overall Posts Rated:
11
scusate...ma ste modifiche alla fine incomincian dalla stagione 9 o 10?

This Post:
00
86133.136 in reply to 86133.135
Date: 4/18/2009 5:28:40 AM
Overall Posts Rated:
134134
stagione 9!

This Post:
00
86133.137 in reply to 86133.136
Date: 4/18/2009 5:34:33 AM
Overall Posts Rated:
11
thanks....son panato.m toccherà spender un pò d settimane ad allenar passaggio...

This Post:
00
86133.138 in reply to 86133.132
Date: 4/18/2009 5:37:41 AM
Overall Posts Rated:
3535
le valutazioni sono ribassate solo per un motivo stupido, però c'è qualcosa che non va.. ho letto alcuni post in inglese e c'è gente che portava ad esempio partite con cerca giocatore sotto canestro in cui c'erano 27 tiri da 3 tentati.. ok, si sarà schiantato contro un muro sotto, sarà che negli ultimi minuti per recuperare ne ha sparate a raffica, ma 27 cono troppi!!

e invece questo dimostra l'intelligenza del motore di gioco. Giocando sotto aumenta la qualità dei tiri da sotto (in pratica da un bonus alle skill e quindi alla valutazione), e peggiora quella dei tiri da fuori. Ma poi la sceltra di dove tirare viene presa azione per azione a seconda di dove viene trovato un buon tiro...

This Post:
00
86133.139 in reply to 86133.138
Date: 4/18/2009 5:44:27 AM
Overall Posts Rated:
6969
Scusate, ma difesa perimetrale a parte, mi è parso che quasi tutte le partite abbiano dato dei risultati totalmente irrealistici, insomma non è normale che in tutte le partite almeno una squadra faccia circa 120 punti :/

Se poi è tutto da imputarsi alla perimetrale ok, ma a occhio mi sembra che anche il numero complessivo di azioni sia aumentato parecchio...

Last edited by EvanOhNiceEvan at 4/18/2009 5:45:43 AM

This Post:
00
86133.141 in reply to 86133.129
Date: 4/18/2009 6:45:16 AM
MightyMice
III.3
Overall Posts Rated:
495495
Second Team:
CrazyCrabs
Mistero dell'OD svelato da BB-Forrest:

BAH! i just discovered the problem with perimeter defense.... in the new HCA/Enthusiasm system I had to make sure that certain ratings didnt go below zero, but I copied and pasted a line multiple times but forgot to change one line, so perimDef=max(.1,rebound), and everone's perimeter defense ratings got set to their rebounding ratings basically. Of course, looking at a bunch of games I didnt notice anything wrong cause I didnt know what their teams ratings should have been.

This should be fixed for next week.


Praticamente usavano rimbalzo invece della perimetrale, e, visto che generalmente è più basso rispetto all'Od nei nani, uscivano valutazioni molto ribassate.

=_='



non so se ridere o piangere....


straLOL!!!!!

Quindi ecco come andava: in difesa c'erano 5 giocatori impazziti, che saltavano a destra, sinistra e in alto come molle, sbracciando di qua e di là davanti all'avversario, che si guardava con aria stupefatta questi dementi e gli piazzava la tripla in faccia!

:D

Advertisement