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Amichevoli cambiamenti

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86133.141 in reply to 86133.129
Date: 4/18/2009 6:45:16 AM
MightyMice
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CrazyCrabs
Mistero dell'OD svelato da BB-Forrest:

BAH! i just discovered the problem with perimeter defense.... in the new HCA/Enthusiasm system I had to make sure that certain ratings didnt go below zero, but I copied and pasted a line multiple times but forgot to change one line, so perimDef=max(.1,rebound), and everone's perimeter defense ratings got set to their rebounding ratings basically. Of course, looking at a bunch of games I didnt notice anything wrong cause I didnt know what their teams ratings should have been.

This should be fixed for next week.


Praticamente usavano rimbalzo invece della perimetrale, e, visto che generalmente è più basso rispetto all'Od nei nani, uscivano valutazioni molto ribassate.

=_='



non so se ridere o piangere....


straLOL!!!!!

Quindi ecco come andava: in difesa c'erano 5 giocatori impazziti, che saltavano a destra, sinistra e in alto come molle, sbracciando di qua e di là davanti all'avversario, che si guardava con aria stupefatta questi dementi e gli piazzava la tripla in faccia!

:D

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86133.142 in reply to 86133.133
Date: 4/18/2009 6:47:26 AM
MightyMice
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e scopriremo che gli stipendi dei nani dipendono esclusivamente da stoppata!

Prodigi del cut&paste...

E' un (bel) po' che non scrivo codice, ma come "cut&paste"? Il concetto di funzione cui si passano dei bei parametri (e quindi in cui non si riscrive codice) lo hanno tolto dai manuali di informatica di base?

From: z.o.cc
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86133.143 in reply to 86133.140
Date: 4/18/2009 6:56:34 AM
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è chiaro che i risultati delle amichevoli di giovedì hanno valenza 0!

è interessante notare come il motore di gioco si sia adattato a questa "svista" prediligendo i tiri dal perimetro anche in presenza di tattiche interne conseguenza, delle OD pietose!



From: Verrinho

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86133.144 in reply to 86133.128
Date: 4/18/2009 6:58:45 AM
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Mistero dell'OD svelato da BB-Forrest:

BAH! i just discovered the problem with perimeter defense.... in the new HCA/Enthusiasm system I had to make sure that certain ratings didnt go below zero, but I copied and pasted a line multiple times but forgot to change one line, so perimDef=max(.1,rebound), and everone's perimeter defense ratings got set to their rebounding ratings basically. Of course, looking at a bunch of games I didnt notice anything wrong cause I didnt know what their teams ratings should have been.

This should be fixed for next week.


Praticamente usavano rimbalzo invece della perimetrale, e, visto che generalmente è più basso rispetto all'Od nei nani, uscivano valutazioni molto ribassate.

=_='


LOL! ecco perchè io non lho notato, ho messo 2 lunghi come play e guardia per l'allenamento!!!

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86133.145 in reply to 86133.142
Date: 4/18/2009 7:19:44 AM
Le Cotiche
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e scopriremo che gli stipendi dei nani dipendono esclusivamente da stoppata!

Prodigi del cut&paste...

E' un (bel) po' che non scrivo codice, ma come "cut&paste"? Il concetto di funzione cui si passano dei bei parametri (e quindi in cui non si riscrive codice) lo hanno tolto dai manuali di informatica di base?


se copi e incolli 2 volte la stessa chiamata alla funzione il problema rimane

From: Marlin

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86133.146 in reply to 86133.144
Date: 4/18/2009 9:05:53 AM
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Paraculato che non sei altro

"BuzzerBeater, the best simulation game of real market economy" (with a cool live basket viewer).
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86133.147 in reply to 86133.145
Date: 4/18/2009 11:05:07 AM
MightyMice
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CrazyCrabs
se copi e incolli 2 volte la stessa chiamata alla funzione il problema rimane


in quel caso sei doppiamente tonno, anche perché se non sbaglio lavorano .NET e mi immagino usino classi. Se progettate bene, il problema dovrebbe essere remoto.

E poi, per come l'ha descritto BBCharles, secondo me hanno scritto codice in sequenza, simil Cobol. Ne vedessi poco di fatto così in giro...

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86133.149 in reply to 86133.148
Date: 4/18/2009 2:30:40 PM
MightyMice
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CrazyCrabs
se copi e incolli 2 volte la stessa chiamata alla funzione il problema rimane


in quel caso sei doppiamente tonno, anche perché se non sbaglio lavorano .NET e mi immagino usino classi. Se progettate bene, il problema dovrebbe essere remoto.

E poi, per come l'ha descritto BBCharles, secondo me hanno scritto codice in sequenza, simil Cobol. Ne vedessi poco di fatto così in giro...

secondo me programmano in C.. o al più C++...


peggio mi sento! a parte che avevo letto di .NET, in C il copia-incolla è da macellai...

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