per me sarebbe giusto che loa fallosità dipendesse dal livello della difesa, non da una skill nascosta...
Magari effettivamente all'aumentare della difesa diminuiscono gli effetti della maledizione, va a saperlo...
Probabile che sia un effetto del confronto tra attaccante e difensore. Più è sbilanciato, più è facile ci sia fallo. Se in più è "falloso", la cosa si esaspera al massimo