Obrona pod koszem nie wystarcza, aby zatrzymać nabity rzut z bliska. Do tego potrzeba bloków (kwestia sporna, brak doświadczeń), jednak dorzucając bloki podkoszowym wychodzą mega pensje i trzeba wybrać jakiś wariant pośredni. Nabijać IS, czy może ograniczać zbiórki, rzut z bliska byle utrzymać bloki w ryzach pensji. Zadanie wydaje się ciężkie i mało śmiałków odważyłoby się przetestować taki wariant. Najlepszy przykład to Rakus. Akurat jest na TLu można śmiało podglądnąć jak jest zbudowany. Mega IS, jeszcze wyższe ID, a bloki jak u juniora. To jest główna przyczyna dlaczego gra się na najwyższych poziomach LI/LP w ataku. Teraz pytanie czemu w obronie mtm? Ustawiając strefę 2-3 zyskujesz niewiele w obronie pod koszem i zbiórkach, jednak tracisz mnóstwo obrony na obwodzie.