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novità stagione 8

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72123.144 in reply to 72123.142
Date: 2/10/2009 4:42:52 AM
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3535
sì mi sento bene, solo che a dire la verità molte volte ci si ritrova contro molti, ma non mi spavento, ormai lo avrete capito :)

c'è già troppa gente portatrice della Verità, non ti ci mettere anche te :)

Premetto che alcune delle proposte mi trovano pienamente d'accordo e non richiederebbero nemmeno troppo lavoro per essere implementate.
Ma metto le mani avanti e ipotizzo che nella prossima stagione gli sforzi di bb-forrest saranno concentrati a ribilanciare alcuni aspetti del motore di gioco, cercando di non penalizzare alcuni utenti a vantaggio di altri. E tanto per andare ancora controcorrente, questa scelta mi troverebbe pienamente d'accordo... ad esempio il bonus/malus associato al fattore campo, o alla scelta di tattiche estreme sta diventando sempre più importante con l'aumentare delle skill e delle valutazioni. Un altro esempio è che a skill alte la differenza nelle prestazioni dei giocatori si appiattisce troppo.

Quindi non mi aspetterei cambiamenti epocali nemmeno per stagione 9 ;)

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72123.145 in reply to 72123.144
Date: 2/10/2009 4:48:43 AM
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Io auspicherei invece un approfondimento delle tattiche, magari proprio per agevolare giocatori con determinate propensioni piuttosto che altre, sempre parlando di skill ad alto livello.
Il gioco tatticamente era partito molto bene, originariamente era molto vario e tutto da scoprire, ora che però ci siamo "abituati" alle tattiche da scegliere, sta diventando troppo monotono e banale e la scelta sta solo nell'azzeccare non tanto la tua tattica quanto quella dell'altro.
Per lo meno ad alti livelli, dove è piu importante non sbagliare difesa che indovinare attacco.
Il rischio è che si faccia poi tutti difesa a uomo e via, non si corre il rischio di sbagliare, si copre bene dappertutto e non si rischia l'imbarcata 2-3 vs run o 3-2 vs post/cerca.


Last edited by NdR619 - Pilipinas U21 at 2/10/2009 4:49:48 AM

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72123.146 in reply to 72123.145
Date: 2/10/2009 4:55:51 AM
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sono pienamente d'accordo, ma rientra in parte in quello che dicevo io... ad esempio giocando 2-3 a mio avviso si viene penalizzati troppo nella difesa esterna e attaccando con cerca o r&g il bonus dato all'attacco principale è un po' troppo alto. Forse riducendoli potrebbe essere più conveniente avere giocatori più completi e accelerare l'azione... giusto per fare un esempio.

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72123.147 in reply to 72123.146
Date: 2/10/2009 5:14:26 AM
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basterebbe aumentare l’efficacia degli attacchi lenti in correlazione con la circolazione: se la circolazione è buona, dovrei avere tiri facili, qui invece, almeno per adesso, attacco lento significa far circolare la palla per 24 secondi e poi sparacchiare..

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72123.148 in reply to 72123.147
Date: 2/10/2009 5:23:36 AM
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ma aumentiamo l'efficacia della circolazione: io faccio sufficiente medio in circolazione, ancora devo capire come beneficiarne

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72123.149 in reply to 72123.144
Date: 2/10/2009 5:55:52 AM
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Ma metto le mani avanti e ipotizzo che nella prossima stagione gli sforzi di bb-forrest saranno concentrati a ribilanciare alcuni aspetti del motore di gioco, cercando di non penalizzare alcuni utenti a vantaggio di altri. E tanto per andare ancora controcorrente, questa scelta mi troverebbe pienamente d'accordo...

sicuro di andare controcorrente?

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72123.150 in reply to 72123.149
Date: 2/10/2009 6:49:13 AM
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qualche tattica in più e il miglioramento di quelle esistenti (princeton) renderebbero il gioco meno noioso sotto questo punto di vista, mentre per l'appiattimento ad alti livelli non saprei che dire visti i pipponi che mi ritrovo

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72123.151 in reply to 72123.143
Date: 2/10/2009 7:32:19 AM
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(8477217) qui ti mancava uccello, gli altri quattro avevano il culo ben saldo in campo. aggiungi qualche sottolivello e correggi in base alla forma, a occhio, e ci sei.

tanto le valutazioni non servono a na fava.

e i 14 minuti dell'AP di riserva.

poi hai detto poco, mi mancava il miglior giocatore lol :D

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72123.152 in reply to 72123.144
Date: 2/10/2009 7:35:46 AM
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sì mi sento bene, solo che a dire la verità molte volte ci si ritrova contro molti, ma non mi spavento, ormai lo avrete capito :)

c'è già troppa gente portatrice della Verità, non ti ci mettere anche te :)


beh se mi si viene a dire che avere una partita in modalità arcade a settimane per fare quante prove si vuole NON sia un vantaggio palese permettimi di dissentire, dato che il vantaggio c'è ed è evidente. certo non è che ti regalano 1 milione, ma un vantaggio, grande o piccolo che sia, c'è.

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72123.153 in reply to 72123.152
Date: 2/10/2009 7:41:26 AM
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vabbè però scusa, anche il grafico con gli scatti dei giocatori può essere visto come un "vantaggio", o i segnalibri, le fed etc etc. Un minimo si dovrà pur dare se paghi, tanto o poco che sia, il concetto è che non si hanno vantaggi rilevanti del tipo slot in più di allenamenti o simili. Le prove puoi farle ma come tu poi leggerle come un vantaggio io posso leggerle come uno svantaggio perchè do delle indicazioni ai miei avversari. In sostanza secondo me non è né l'uno né l'altro perchè le prove non servono se poi in campionato non puoi usare quelle formazioni per motivi di allenamento.

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72123.154 in reply to 72123.153
Date: 2/10/2009 7:52:54 AM
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il grafico dei giocatori lo posso fare a mano su un foglio, segnarmi i giocatori anche, le federazioni non vedo che vantaggio possino portare :)

per il resto non sono d'accordo, a me farebbe molto comodo una partita di LP per fare alcune prove come altri possono fare.

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