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BB Kritik

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171853.155 in reply to 171853.153
Date: 2/9/2011 11:10:01 AM
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Der Äpfel und Birnen Kommentar bezog sich auch auf dein Beispiel des europäischen Fußballs, aber ist auch nicht so wild.

Ein Hybridsystem kann ich in diesem Spiel nicht wirklich erkennen. Inwiefern finden wir denn bezogen auf irgendeinen Bereich einen geschlossenen Raum vor? Eine Funktion wie "Draft" ist ja hier nicht so gemeint, dass niederklassige Teams konkurrenzfähiger gemacht werden sollen, sondern man für alternde Spieler schlicht Ersatz benötigt. Das rührt wohl eher vom wörtlichen Bezug zur Realität, denn der Umsetzung des realen Systems...

Last edited by chrischu at 2/9/2011 11:10:16 AM

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171853.156 in reply to 171853.155
Date: 2/9/2011 11:15:57 AM
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Ein Hybridsystem kann ich in diesem Spiel nicht wirklich erkennen.


Dann brauchen wir auch gar nicht weiter darüber diskutieren und einigen uns darafu das jeder seine eigenen Ansichten hat.

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171853.157 in reply to 171853.156
Date: 2/9/2011 11:19:55 AM
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Damit habe ich kein Problem. War ja auch nicht diffamierend gemeint...

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171853.158 in reply to 171853.154
Date: 2/9/2011 11:21:37 AM
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21 - oberaffengeil
22 - extremstgenial
23 - obertittenaffengeil
24 - ...


:D Das wärs natürlich *g*, nene letztendlich müssten neue Namen alle 2 Stufen eingefügt werden, was aber mehr irritieren wird als Erfolge erzielen, da man ja die aktuellen Bezeichnungen gewöhnt ist.

Also ich weiß dass meine Gedanken vielleicht nicht bis zu Ende gedacht sind, aber es geht mir hier eigentlich um die Kreation eines Vorschlags wie man es denn machen könnte und nicht, was an den Vorschlägen falsch ist.

Wenn meine Meinung, dass die Gehälter ein zu großer Faktor im Spiel sind, falsch ist, kann ich gerne auch damit leben, belehrt mich gerne eines besseren, dass die Grundsituation eine vollkommen andere ist.
Ich finde man sollte einen Kracherspieler viel Ablöse zahlen müssen und nicht das dreifache eines WOCHENgehalts.
Um dem entgegen zu wirken geht es um:
-Salary-Cap
-weniger Kracherspieler, niedrigeres Niveau in niedrigeren Ligen

Ich möchte einen konstruktiven Vorschlag erarbeiten, der dann auch im suggestion-forum anklang erhält.

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171853.159 in reply to 171853.158
Date: 2/9/2011 11:31:14 AM
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also ich finde den Vorschlag, die vorhandenen Skillstufen um einen gewissen prozentsatz zu kürzen ziemlich gut. das löst zumindest das "Oberaffentittengeil-"problem" da ist dann ne antrainierte 14 nur noch ne 9

Was echt schwer umzusetzen wär ist die Anpassung der Gehälter an die neuen Skills, einerseits bringt es nix, die um den gleichen Satz zu kürzen, dann gehts sofort wieder in Richtung Inflation. Sie so zu belassen löst natürlich die Probleme in den Ligen nicht....vielleicht kann jemand das mal weiter denken, ich bin auf Arbeit und da wird man ständig abgelenkt.... ;-)

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171853.160 in reply to 171853.159
Date: 2/9/2011 11:46:41 AM
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also ich finde den Vorschlag, die vorhandenen Skillstufen um einen gewissen prozentsatz zu kürzen ziemlich gut. das löst zumindest das "Oberaffentittengeil-"problem" da ist dann ne antrainierte 14 nur noch ne 9


Mit einer Kürzung könnte ich mich auch anfreunden, allerdings sollte diese dann definitiv nicht prozentual durchgeführt werden. Sofern sich an der Berechnung der Trainingsgeschwindigkeit und dem aktuellen elastischen Effekt nichts ändert, würden hochtrainierte Fähigkeiten eines Spielers deutlich stärker reduziert werden, als niedrige. Im Sinne der Fairness kann es ja nicht sein, dass eine 15 zu einer 10 wird (delta = 5), eine 10 aber "nur" zu einer hohen 6 (delta =3,33)...

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171853.161 in reply to 171853.160
Date: 2/9/2011 11:58:08 AM
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das ist natürlich irgendwo unfair, könnte aber den enormen Unterschied zwischen den Ligen abbauen helfen...und somit attraktiver für Neueinsteiger sein, das wäre ein Preis, den ich für mehr Leben im Spiel bereit wäre zu zahlen

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171853.162 in reply to 171853.160
Date: 2/9/2011 11:58:32 AM
2 .Wohnkomplex
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Und dann spielen wir alle wieder wie in Saison 4. Und wozu das ganze? Weil ihr eure Kaderkosten nicht im Griff habt? Eine Kürzung von bereits antrainierten skills, kannste keinem verkaufen. Da werden sich einige gehörig, und vor allem auch berechtigt, verprellt fühlen.

Und in 4 Saisons haste alle Spieler wieder auf die selben Level trainiert. Dann wird eben wieder gekürzt, ist schon sehr langfristig gedacht, muss man ja sagen.

Last edited by fuchsi_love at 2/9/2011 12:00:55 PM

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171853.163 in reply to 171853.162
Date: 2/9/2011 12:02:11 PM
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niemand sagt, dass das die einzige Stellschraube ist, an der gedreht werden muss.

und: Ich hab meine Kaderkosten sehr wohl im Griff.....ohne mich wäre unser Ligadurchschnitt wohl deutlich negativ

Last edited by Northern Warlord at 2/9/2011 12:02:42 PM

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171853.164 in reply to 171853.163
Date: 2/9/2011 12:05:06 PM
2 .Wohnkomplex
III.3
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..ohne mich wäre unser Ligadurchschnitt wohl deutlich negativ

Dem kann ich nicht ganz folgen. Was wäre negativ? Der Ligaschnitt der Spielergehälter?

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171853.165 in reply to 171853.162
Date: 2/9/2011 12:05:33 PM
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Und dann spielen wir alle wieder wie in Saison 4. Und wozu das ganze? Weil ihr eure Kaderkosten nicht im Griff habt? Eine Kürzung von bereits antrainierten skills, kannste keinem verkaufen. Da werden sich einige gehörig, und vor allem auch berechtigt, verprellt fühlen.

Und in 4 Saisons haste alle Spieler wieder auf die selben Level trainiert. Dann wird eben wieder gekürzt, ist schon sehr langfristig gedacht, muss man ja sagen.


wieso 4 Saisons, nach einer dank den Dynamischen Gehalt ;)

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