Aparte el entreno de aleros exteriores o equilibrados es sencillamente más fácil que el de los aleros interiores. Conviene que tengan una altura mínimo en 1,90 hasta 2,03-2,04, el potencial mi consejo es que sea superior a jugador franquicia(yo mismo vendí al italiano por un tema básicamente de potencial pues quería entrenar un alero al máximo). A partir de aquí, los entrenos son fáciles; subir tiro, alcance, DE y en vez de dar 1vs1 y tiro en B-E como haríamos con un base o escolta, es entrenar en A-AP para ir subiendo poco a poco el TI como residual así te ahorras tener que dar uniposicionales en TI. Las interiores es recomendable que las tenga ya de buen inicio mínimo en 6-7. Luego en las semanas que mas fáciles tengáis es dar rebotes y DI, los aleros de hoy empiezan a funcionar a un gran nivel en interiores a partir de 9 lo cual no es un nivel muy alto. También es muy aconsejable que el alero sea capaz de asistir por lo que entrenarles pases es una muy buena opción, en torno a un nivel mínimo en 8-9.
Aproximadamente lo que se tarda en tener un alero pongamos en: 15 8 13 11 12 8 9 9 9 7 es a la edad de entre finales de los 21 años y los 22.
Uno de los mayores problemas tácticos que tienen los equipos en el juego es la posición de alero, tradicionalmente muy pocos managers han entrenado aleros, con lo cual en el 90% de los casos vas a estar enfrentándote a equipos que utilizan algún jugador reposicionado en la posición de alero. Esto es un problema que a nivel de selecciones he podido observar siempre, la posición de alero es la mas difícil de estar bien cubierta y salvo que tengas proyectos que estén entrenando, te veras obligado a hacer reposiciones que en mucho de los casos no rendirían tan bien como haría un alero. Fijaos por ejemplo en Alemania la temporada pasada baso su juego principalmente en Tobias Kienbink, gran alero exterior. Tanto en ataque, defensa y rebote ha sido su mejor jugador de lejos, lo que les aporta en rendimiento ha sido simplemente brutal y aparte es que le crea más problemas al rival, pues si meten una zona el motor va a empezar a crear acciones por el lado mas débil de la zona. Es decir, si tienes un alero exterior y te enfrentas a otro equipo exterior que reposiciona un E a la posición A tienes mucho ganado. Si tu alero defiende bien por fuera y tiene buenas interiores, estarás defendiendo fuerte por fuera, anotaras alguna que otra canasta por fuera y por dentro en penetraciones también, aparte de que en rebote a tan solo que le saques 2-3 niveles en el rebote, vas a ganar ampliamente los rebotes. Quizás pierdas un poco en habilidades de tiro-alcance ante una reposición, pero lo que ganas en las otras facetas es mucho mas desequilibrante, aparte de que si esperas una reposición de este tipo y tienes buenos interiores con TI puedes incluso salir por dentro.
En fin voy a ir resumiendo, actualmente el futuro de este juego está en 3 posiciones básicamente, en bases (siempre lo ha estado aunque son más caros a nivel salario) en aleros (exteriores/compensados/interiores) y en ala-pivots multiskilleds que sean capaces de abrirse a tirar fuera de la zona, defender incluso por fuera o dar alguna asistencia. Aparte ahora mismo por temas de salario si antes el entreno estrella fue la presión (para subir la DE) esta etapa del juego los entrenos para exteriores y interiores que más van a ser utilizados serán 1vs1 y tiro en A-AP, un entreno que te aporta muchas habilidades a entrenar y económicamente de coste muy reducido. Aparte no son solo el futuro deportivo que mas va a rendir, sino que económicamente en el mercado de transferencias son los que más valorados van a estar, mientras que los escoltas-pívots van a perder valor frente a ellos.