En el porcentual:
"Si le das minutaje medio (65-75), el Extra A será +10(%)-15(%)".... sobre 100 puntos posibles.
Disculpa, compañero, pero no lo veo. No se sabe cuál es el máximo posible, porque nadie ha explorado pro ejemplo meter 144' semanales a un jugador o hacerle jugar 48' con su selección o cosas así que podrían incrementar más los extras de los que hablo. Así que, si no sabemos cuál es el total, no podemos calcular esos porcentajes. Lo que sí que podemos calcular con una base empírica es cuántas décimas puede añadir cada uno de los extras.
¿Y qué tiene que ver aquí el máximo o el total posible? Si, como planteas tú (y yo le veo sentido, que conste) se sube un (1) punto por temporada de experiencia con el minutaje base que has expuesto (con el que estoy bastante de acuerdo también), en el mismo momento en el que introduces décimas, o lo que es lo mismo una parte de ese punto (1) que se sube por temporada, ya estás convirtiendo dicho punto (1) en una fracción, por lo que, por simple regla de tres, se puede porcentualizar y hacer una notación más familiar para los presentes.
Sigo sin entenderlo. ¿De qué punto (1) hablas? La base es que un jugador suba 0.55 niveles de experiencia en una temporada. Y los otros son extras de niveles de experiencia que puede añadir si hace ciertas cosas.
La única forma de expresar esto porcentualmente es partir de que 0.55 es nuestro 100% y decir que el jugador sube, por ejemplo, un 215% si hace X o Y. Y eso me parece una notación incomprensible y sobre todo nada práctica.
A ver darko, lo que te está diciendo es que si se parte de 0.55; todos los extras que sumen, se representen porcentualente sobre esa base. No es tan complicado de entender.
Otra cosa es que personalmente, me resulte mucho más cómodo e intuitivo ponerlo en valores absolutos como tú, que porcentuales.