BuzzerBeater Forums

BB Poland > Ciekawostki z globala

Ciekawostki z globala

Set priority
Show messages by
This Post:
00
46837.16 in reply to 46837.15
Date: 11/4/2008 7:46:25 AM
Overall Posts Rated:
145145
W wątku (46657.42) pojawiły się formuły wyliczania pensji dotyczące m.in. nadchodzącego update'u.

Pobawiłem się w szybką matematykę i wyszło mi, że mój zarabiający obecnie trochę ponad 8 tys. C (który jeszcze niedawno był PF) powinien w przyszłym sezonie zarabiać max 15900 $. Naturalnie trzeba wziąć pod uwagę jeszcze jakieś treningi oraz ukryte skille, ale okaże się, czy wyliczenia są choć zbliżone.
Brakuje mi też w tych wyliczeniach np. rzutów osobistych, które na pewno wpływają na pensję.

Poniżej wrzucam te wyliczenia (za ich twórcą - Josef Ka), z tłumaczeniem skilli na nasz rodzimy język:

Przybliżona pensja:
pensja(C)=(1.139^Rzut z bliska)*(1.131^Obrona pod koszem)*(1.13^Zbiórki)*(1.071^Bloki)*294

pensja(PF)=(1.07^Rzut z wyskoku)*(1.005^Kozłowanie)*(1.001^Wejścia pod kosz)*(1.005^Podania)*(1.114^Rzut z bliska)*(1.112^Obrona pod koszem)*(1.104^Zbiórki)*(1.054^Bloki)*341

pensja(SF)=(1.181^Rzut z wyskoku)*(1.08^Zasięg rzutu)*(1.057^Obrona na dystansie)*(1.001^Kozłowanie)*(1.057^Obrona pod koszem)*(1.083^Zbiórki)*(1.008^Bloki)*334

pensja(SG)=(1.124^Rzut z wyskoku)*(1.11^Zasięg rzutu)*(1.114^Obrona na dystansie)*(1.011^Kozłowanie)*(1.007^Wejście pod kosz)*(1.006^Podania)*(1.007^Rzut z bliska)*(1.009^Obrona pod koszem)*(1.064^Zbiórki)*361

pensja(PG)=(1.033^Rzut z wyskoku)*(1.051^Zasięg rzutu)*(1.079^Obrona na dystansie)*(1.082^Kozłowanie)*(1.035^Wejścia pod kosz)*(1.133^Podania)*(1.001^Rzut z bliska)*(1.033^Zbiórki)*331

pensja = max pensja(x)
zalecana pozycja = argmax(x) pensja(x)

Znaczek ^ oznacza potęgowanie.
Wartość danego skilla pojawi Wam się po najechaniu na niego myszką.
I pamiętajcie, że najpierw wykonuje się działania w nawiasach.

This Post:
00
46837.17 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 7:56:03 AM
AC_Milan
IV.31
Overall Posts Rated:
231231
fajna sprawa, jak to sie sprawdzi to bedzie bardzo przydatne, żeby nie popłynać z pensjami...

This Post:
00
46837.18 in reply to 46837.17
Date: 11/4/2008 8:06:29 AM
Overall Posts Rated:
145145
Policzyłem to sobie szybko dla kolesia, którego niedawno kupiłem (SF) i który raczej trenowany nie był i jak dołożyłem jeszcze (1,0005 * rzuty osobiste) to wyszło mi, że max może zarabiać 3758,5, a zarabia 3757.

Licząc dla PG, którzy w tym sezonie dostali tylko trening rzutów osobistych wyszła całkiem spora pomyłka - wyliczenia pokazały, że powinni zarabiać mniej niż zarabiają :) (i to nie uwzględniając dodatkowej wartości rzutów osobistych).

Ale gdyby to się rozwinęło, to takie obliczenia mogłyby faktycznie być czasem dosyć przydatne.

From: Big Z

This Post:
00
46837.19 in reply to 46837.18
Date: 11/4/2008 8:07:48 AM
Overall Posts Rated:
6363
U SFa to średnio działa. Wyszła mi praktycznie taka sama pensja jaka była w tym sezonie :) No i jakoś trudno mi uwierzyć, że w przypadku SFa bloki są wyżej oceniane niż kozłowanie, a wejścia pod kosz, podania i rzut z bliska wogóle nie są istotne...

From: hatchet

This Post:
00
46837.20 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 8:18:26 AM
Overall Posts Rated:
99
27 k
25 k
20 k
16 k

lol

jak na trening obwodu to przekichane :D

From: al_said

This Post:
00
46837.21 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 9:48:20 AM
Overall Posts Rated:
88
Na szczęście te wyliczenia się średnio zgadzają u mnie Koliński wg tego wzoru w tym sezonie powinien dostawać 1k więcej, ale to nic bo już Birski powinien inkasować nie 55 631 a 60 193:).

Last edited by al_said at 11/4/2008 9:49:30 AM

From: Khazaad

This Post:
00
46837.22 in reply to 46837.21
Date: 11/4/2008 10:09:48 AM
Overall Posts Rated:
145145
Najważniejsze jest aby wszystko szło we właściwym kierunku.
Wtedy może za jakiś czas, przy większej ilości danych uda się wypracować odpowiednią metodę wyliczeń.

From: al_said

This Post:
00
46837.23 in reply to 46837.22
Date: 11/4/2008 10:20:28 AM
Overall Posts Rated:
88
Wiesz wracając do wyliczeń to zawsze myślałem, że jest jeden wzór i skille podkoszowe mają po prostu wyższy współczynnik stąd C zarabiają tak dużo i np. obwodowi ze zbiórkami, nie wiem czy już tu nie siedzi główny błąd tych obliczeń. Pomijam takie rzeczy jak np. brak ISa u SFów.

This Post:
00
46837.24 in reply to 46837.22
Date: 11/4/2008 10:23:28 AM
Radogoszczanka_
III.13
Overall Posts Rated:
114114
Właśnie zrobiłem kalkulator wyliczeń w excelu przypuszczalnej pensji po updacie. Coś liczy, ale czy dobrze to nie wiem. Według tych wzorów wszyscy dostaną podwyżkę, jeśli te wzory są prawidłowe. Jeśli któryś z GM'ów lub osób dłużej grających chciałby zobaczyć wyniki, chętnie podeślę na priva dla sprawdzenia:) Sprawdzał też mój kumpel, wrzucił SF-a,który nie miał na 100%skoku w sezonie i pensję ma większą o jedyne 25$, więc biorąc pod uwagę jakiś margines błędu wzorów, to liczy nieźle:)

From: Laczek

This Post:
00
46837.25 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 10:26:51 AM
Overall Posts Rated:
00
Mam nadzieje, ze to sie nie sprawdzi.. wzrost pensji u C o jakies 40k mi sie nie usmiecha :<

From: Big Z

This Post:
00
46837.26 in reply to 46837.25
Date: 11/4/2008 11:08:26 AM
Overall Posts Rated:
6363
sądzę że al_said ma sporo racji. Nazewnictwo PG, SG, SF itp jest sprawą wtórną i może się zmieniać u danego gracza w miarę przyrostu niektórych cech. Nie sądzę żeby było tak, że jeśli mój SF stanie się PF to obliczą mu pensję według zupełnie innego wzoru, przecież wtedy ta pensja mogłaby nawet zmaleć, choć zawodnik jest lepszy niż rok wcześniej.

Podsumowując, wydaje mi się, że jest jeden wzór. Skille podkoszowe trenuje się szybciej, ale w tym wzorze mają trochę większą wagę więc musimy podkoszowym zawodnikom płacić więcej... Z drugiej strony jeśli każdy skill się liczy do pensji, to najwięcej powinni zarabiać uniwersalni SFi więc już sam nie jestem pewien jak to jest :)

Jeśli jest jeden wzór to wagi przy poszczególnych skillach możnaby obliczyć. Trzeba wziąć grupę graczy o znanych skillach i pensji i stworzyć równanie z wieloma niewiadomymi.

Advertisement