BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi vol.16

Pytania i odpowiedzi vol.16 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: gooziec
This Post:
00
278125.162 in reply to 278125.1
Date: 1/8/2017 10:53:19 AM
Overall Posts Rated:
544544
Słyszałem parę razy o "zablokowanym" zawodniku (chodzi o trening) i że można gdzieś to sprawdzić (buzzer-manager?), ale nie mogę znaleźć gdzie dokładnie. Tak więc moje pytanie brzmi - gdzie mogę sprawdzić czy zawodnik jest już przyblokowany czy jeszcze nie?

Czy jest jakaś ogólna zasada na to kiedy zawodnik się przyblokowuje? Tzn. wiem, że to zależy od potencjału i chyba najlepszego skilla, ale czy są jakieś konkretne widełki? Np. zawodnik z potencjałem "wieloletnia gwiazda" i z OD na poziomie wyjątkowy (12) jest już przyblokowany czy nie?

From: talon

This Post:
00
278125.163 in reply to 278125.162
Date: 1/8/2017 12:52:38 PM
Overall Posts Rated:
121121
buzzermanager - narzędzia - szacowanie pensji... tam znajdziesz. Widełek nie ma, blokuje się wraz z końcem potencjału.

From: Sztuker

This Post:
00
278125.164 in reply to 278125.163
Date: 1/8/2017 3:42:41 PM
Szerszony
PLK
Overall Posts Rated:
13101310
Second Team:
Szerszony II
buzzermanager - narzędzia - szacowanie pensji... tam znajdziesz. Widełek nie ma, blokuje się wraz z końcem potencjału.


Jest przedział potencjału, dlatego jest np. 93-100% przy danych skillach dla danego potencjału.

OG.
From: Pyra
This Post:
00
278125.165 in reply to 278125.164
Date: 1/9/2017 4:02:00 AM
KKS Lech Poznań
IV.9
Overall Posts Rated:
2424
Second Team:
KKS Lech Poznań II
Przegladałem liste stransferową i zauwazyłem ze bardzo mało jest zawodników ze skilem powyżej imponujacy w zasiegu rzutu.Dlaczego?Nie odgrywa az tak waznej roli?

From: gooziec

To: Pyra
This Post:
00
278125.166 in reply to 278125.165
Date: 1/9/2017 5:20:57 AM
Overall Posts Rated:
544544
Tak się chyba przyjęło, że zasięg rzutu oraz blokowanie to najmniej przydatne skille w grze. Z reguły mało kto to trenuje

From: LukeRev

To: Pyra
This Post:
00
278125.167 in reply to 278125.165
Date: 1/9/2017 9:24:52 AM
Overall Posts Rated:
162162
Wolno sie trenuje i nie jest za bardzo potrzebne jak cisniesz tylko LI. I tez taniej w pensji PG/SG dac te skoki w IS niz JR (jeszcze) co jeszcze bardziej napedza popularnosc LI.
Poza tym jest dosc malo danych jak wyzsze JR wplywa na 3FG% i czy jest to oplacalne, bo kazdy skok powyzej 15 to spory wzrost pensji.

From: Pyra

This Post:
00
278125.168 in reply to 278125.167
Date: 1/9/2017 9:41:13 AM
KKS Lech Poznań
IV.9
Overall Posts Rated:
2424
Second Team:
KKS Lech Poznań II
No ale można by tez zrobić inna konfigurację czyli słabszy rzut z wyskoku a maksymalny zasięg.Wtedy na pensję nie wchodzi...po coś musi być ten skill

From: gooziec

To: Pyra
This Post:
00
278125.169 in reply to 278125.168
Date: 1/9/2017 9:58:17 AM
Overall Posts Rated:
544544
Bez sensu jest nabijać zasięg nie inwestując w rzut z wyskoku.
Tak na logikę, to zasięg rzutu odpowiada za to jak dużo (albo raczej jak mało) traci gracz na rzuty z dalszych odległości. Skoro rzuca słabo, to nie ma znaczenia jaki ma zasięg, bo z 3 metrów rzuca tak samo słabo jak z 8 ;p

From: Pyra

This Post:
00
278125.170 in reply to 278125.169
Date: 1/9/2017 10:10:51 AM
KKS Lech Poznań
IV.9
Overall Posts Rated:
2424
Second Team:
KKS Lech Poznań II
w różnych konfiguracjach rzut z wyskoku i zasięg naprawdę ciężko znaleźć wyższą średnią niż co drugi trafiony...przewaznie wszystkie statystyki zamykaja się w przedziale 0,300-0,500

Last edited by Pyra at 1/9/2017 10:12:12 AM

From: gooziec

To: Pyra
This Post:
00
278125.171 in reply to 278125.170
Date: 1/9/2017 10:24:08 AM
Overall Posts Rated:
544544
Tym bardziej wypacza to sens trenowania zasięgu.

From: Siwy

This Post:
00
278125.172 in reply to 278125.166
Date: 1/9/2017 12:05:08 PM
Overall Posts Rated:
15061506
Niby 3pt nie rośnie powyżej 40-45% nawet u wysokich JR, ale w sumie FG też nie. Po prostu wygląda na to, że rzuty obwodu mają domyślnie ustawioną niższą skuteczność, niż te spod kosza (co może być powodem dominacji LI oraz patienta skoncentrowanego na C).

Braki w graczach z JR wynikają też z tego, że jest to skill niezbyt poprawiający oceny zespołowe - innymi słowy, skutki jego działania nie są zbytnio widoczne (podobnie rzecz ma się z blokami, gdzie w sumie też ocena skuteczności tego skilla to kwestia wiary albo skomplikowanych analiz, które potrzebowałaby wiele zmiennych). Niemniej jeśli gracz mieści się w formule PG, to koszt posiadania JR jest do przełknięcia w stosunku do korzyści. Co innego, gdy mamy do czynienia z formułą dla SG/SF, gdzie JR kosztuje znacznie więcej.


Leniwy, stary, wyliniały kocur. Czasem jeszcze zerknie na polskie tłumaczenia.
Advertisement