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scatti e statistiche

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179616.17 in reply to 179616.16
Date: 4/7/2011 5:18:03 PM
Le Cotiche
III.1
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il risultato non conta nel voto

From: Mèllo

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179616.18 in reply to 179616.16
Date: 4/7/2011 5:24:14 PM
Slàrôl Skyliners
IV.39
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edit: indipendentemente dal fatto che un giocatore scatti o meno, e tralasciando qualsiasi altra variabile, un giocatore gioca meglio dopo ogni allenamento e, in altre parole, anche se non si vedono scatti, ogni allenamento è importante allo stesso modo e garantisce gli stessi miglioramenti di volta in volta
ditemi che è cosi!

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179616.20 in reply to 179616.19
Date: 4/7/2011 5:50:53 PM
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Piccoli chiarimenti qua e la:

– che i singoli allenamenti diano decimali e questi influiscano direttamente in campo non è una teoria, ma un'affermazione dei BB --> è così e basta.

– allo stesso modo rispondo a chi chiedeva riguardo lo stipendio: sì, i decimali influiscono pure su quello, quindi se hai un 13,9 in una skill pagherai quasi come se quella fosse già a 14.

– il discorso riguardante gli assists lascia il tempo che trova per il fatto che ogni partita è diversa dalle altre, così come nella realtà. nonostante gli allenamenti una giornata "storta" dovuta ai più vari fattori già elencati può portare ad un numero minore di ast, così come può esserci un exploit in un'altra partita successiva dovuto ad altri fattori.

From: lentigos

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179616.21 in reply to 179616.14
Date: 4/7/2011 6:06:51 PM
useless junk
III.3
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e lo stipendio? anche quello si riferisce ai decimali o solo alle skill piene?
lo stipendio ricalcolato a ogni processo di fine stagione comprende anche i decimali.. ovviamente durante la stagione si accumulano decimali allenando e lo stipendio non viene aggiornato ogni settimana..

ps: questa tua certezza ce l'hai per tua esperienza, per saputo dire o per fonte certa? no perchè mi farebbe cambiare molto alcune cose!!!
è così.. ha già risposto un Mod qui sopra..

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179616.22 in reply to 179616.20
Date: 4/7/2011 6:13:44 PM
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edit: indipendentemente dal fatto che un giocatore scatti o meno, e tralasciando qualsiasi altra variabile, un giocatore gioca meglio dopo ogni allenamento e, in altre parole, anche se non si vedono scatti, ogni allenamento è importante allo stesso modo e garantisce gli stessi miglioramenti di volta in volta
ditemi che è cosi!


certo che è così.
comunque ci tengo a sottolineare che non tralasci ogni altra variabile, ma ti metti a parità di ogni altra variabile.


– che i singoli allenamenti diano decimali e questi influiscano direttamente in campo non è una teoria, ma un'affermazione dei BB --> è così e basta.



Certo, gioca meglio e garantisce miglioramenti di volta in volta ma perchè la variabile che entra in gioco è il DMI. Se ti metti a parità di QUALSIASI altra variabile come detto prima (DMI compreso, forma, esperienza, squadra avversaria, compagni di squadra e persino tutti i fattori random) non sussiste differenza tra un 14.2 e un 14.9 mentre la troviamo con un 15.1...
Il voto come detto non cambia con il risultato, vinte o perse che siano le partite se un giocatore ha determinate skill andrà bene o male a prendere un voto dentro un certo range.

Last edited by Dariet89 at 4/7/2011 6:17:25 PM

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179616.23 in reply to 179616.22
Date: 4/7/2011 6:33:24 PM
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edit: indipendentemente dal fatto che un giocatore scatti o meno, e tralasciando qualsiasi altra variabile, un giocatore gioca meglio dopo ogni allenamento e, in altre parole, anche se non si vedono scatti, ogni allenamento è importante allo stesso modo e garantisce gli stessi miglioramenti di volta in volta
ditemi che è cosi!


certo che è così.
comunque ci tengo a sottolineare che non tralasci ogni altra variabile, ma ti metti a parità di ogni altra variabile.


– che i singoli allenamenti diano decimali e questi influiscano direttamente in campo non è una teoria, ma un'affermazione dei BB --> è così e basta.



Certo, gioca meglio e garantisce miglioramenti di volta in volta ma perchè la variabile che entra in gioco è il DMI. Se ti metti a parità di QUALSIASI altra variabile come detto prima (DMI compreso, forma, esperienza, squadra avversaria, compagni di squadra e persino tutti i fattori random) non sussiste differenza tra un 14.2 e un 14.9 mentre la troviamo con un 15.1...
Il voto come detto non cambia con il risultato, vinte o perse che siano le partite se un giocatore ha determinate skill andrà bene o male a prendere un voto dentro un certo range.


Non per fare il bastian contrario, ma ti stai contraddicendo da solo, lo sai?
Il DMI aumenta con l'allenamento. L'allenamento da decimali --> Il DMI aumenta con i decimali.
Dato che mi dici che il DMI migliora le prestazioni (vero), allora --> i decimali aumentano le prestazioni.

Non è per essere arrogante, anzi, dovrei conciliare il dibattito e moderarlo, ma qui c'è ben poco da discutere: un 14,9 si comporta praticamente allo stesso modo di un 15,1.

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179616.24 in reply to 179616.23
Date: 4/7/2011 7:02:03 PM
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Non per fare il bastian contrario, ma ti stai contraddicendo da solo, lo sai?
Il DMI aumenta con l'allenamento. L'allenamento da decimali --> Il DMI aumenta con i decimali.
Dato che mi dici che il DMI migliora le prestazioni (vero), allora --> i decimali aumentano le prestazioni.

Non è per essere arrogante, anzi, dovrei conciliare il dibattito e moderarlo, ma qui c'è ben poco da discutere: un 14,9 si comporta praticamente allo stesso modo di un 15,1.



Nessuna contraddizione, ti ricordo che stiamo parlando a partità di tutte le altre variabili.
Prendiamo 2 giocatori: A: 14.2, B: 15.1
Ad A gli dai un allenamento e gli fai prendere, cosa ne so, 7 decimali ad esempio così arriva a 14.9 come sopra :)
B invece nessun allenamento e lo lasci a 15.1...li lasci fermi entrambi per un periodo di tempo tale che il DMI gli diventa lo stesso.
A è comunque più scarso di B, ma non per quei due decimali di differenza, ma perchè uno rientra tra i 14 e l'altro tra i 15, ripeto, a parità di tutto il resto, parità, non trascurando tutto il resto

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179616.25 in reply to 179616.24
Date: 4/8/2011 2:39:24 AM
useless junk
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Prendiamo 2 giocatori: A: 14.2, B: 15.1
Ad A gli dai un allenamento e gli fai prendere, cosa ne so, 7 decimali ad esempio così arriva a 14.9 come sopra
B invece nessun allenamento e lo lasci a 15.1...li lasci fermi entrambi per un periodo di tempo tale che il DMI gli diventa lo stesso.A è comunque più scarso di B, ma non per quei due decimali di differenza, ma perchè uno rientra tra i 14 e l'altro tra i 15, ripeto, a parità di tutto il resto, parità, non trascurando tutto il resto
a parità di tutto il resto cioè con ogni singola skill uguale al decimale e forma anch'essa uguale al decimale (perchè anche la forma ha i decimali), se due giocatori hanno uno 14.9 e uno 15.1 nella stessa skill non potranno avere stesso DMI..

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179616.26 in reply to 179616.25
Date: 4/8/2011 2:54:33 AM
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Prendiamo 2 giocatori: A: 14.2, B: 15.1
Ad A gli dai un allenamento e gli fai prendere, cosa ne so, 7 decimali ad esempio così arriva a 14.9 come sopra :)
B invece nessun allenamento e lo lasci a 15.1...li lasci fermi entrambi per un periodo di tempo tale che il DMI gli diventa lo stesso.A è comunque più scarso di B, ma non per quei due decimali di differenza, ma perchè uno rientra tra i 14 e l'altro tra i 15, ripeto, a parità di tutto il resto, parità, non trascurando tutto il resto
a parità di tutto il resto cioè con ogni singola skill uguale al decimale e forma anch'essa uguale al decimale (perchè anche la forma ha i decimali), se due giocatori hanno uno 14.9 e uno 15.1 nella stessa skill non potranno avere stesso DMI..


BINGO!

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179616.27 in reply to 179616.25
Date: 4/8/2011 11:23:01 AM
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a parità di tutto il resto cioè con ogni singola skill uguale al decimale e forma anch'essa uguale al decimale (perchè anche la forma ha i decimali), se due giocatori hanno uno 14.9 e uno 15.1 nella stessa skill non potranno avere stesso DMI..

Ok, ti do ragione perchè è un dato di fatto, ad ogni modo era un esempio semplificatore. Rifacciamo la domanda iniziale. Nel calcolo di un'azione durante la partita (come hai ricordato il DMI è comprensivo di tutte le skill e forma, quindi in un'azione di tiro è inutile tener conto dei tiri liberi, della stoppata, del rimbalzo e delle difese, indi il DMI incide relativamente poco), se ho un giocatore con 14.9 JS e uno con 15.1, il codice tiene conto dei decimali al fine dell'azione o no? Se si, perchè noto un effettivo miglioramento soltanto quando il mio giocatore ha raggiunto l'intero successivo?

Dopo che una mia guardia è scattata in Sospensione e Distanza è passata dal prendere tra il 7.5 e il 9 al prendere tra 9.5 e 11..(stesso ruolo, stessi minutaggi di prima ma due scatti effettivi in più) e non è stata una cosa progressiva, ha fatto proprio il salto di qualita :)

Dato che il voto è direttamente proporzionale alle skill e non al risultato, se il valore delle skill che viene utilizzato in partita è un numero decimale e non un intero, perchè NON noto un aumento progressivo del voto settimana dopo settimana, decimale dopo decimale acquisito, ma non appena ho lo scatto mi fa un balzo di ben 3 voti? (Lo scatto è stato fatto a metà stagione, il 12 Marzo, e la media nella metà prima di scattare era 7.5, dopo essere scattato è diventata 10.5, stessi minutaggi, stesso ruolo e stesso campionato). Sarebbe impreciso quanto inutile tenere conto dei decimali per migliaia di calcoli durante la partita e non tenerne conto in una funzione decisamente più breve come il calcolo del voto.
Riporto un altro dato, la percentuale al tiro prima e dopo aver ricevuto il doppio scatto:

PRIMA: 39-115 : 33.9130%
Migliore prestazione: 6-13 e 7-15

DOPO: 63-125 : 50.4%
Peggiore prestazione: 3-11

Tutte le altre rientrano nella rispettiva media.
Come mai questo salto di qualità? Eppure gli allenamenti glieli ho dati una settimana si e una no dato che avevo altra gente da allenare, i decimali avevano tempo di farsi sentire in campo in ben 2 settimane per volta ma ho visto un cambiamento solo dopo lo scatto. Possiamo andare avanti all'infinito, ripeto, ognuno rimane della sua, e io con questo esempio che ho sotto il naso stento a credere che finchè un giocatore non scatta migliora comunque le sue prestazioni...


ah comunuqe, oggi scattati tutti gli allenandi gente :) ahaha

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