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Deutschland - II.2 > Saison 52 - Heißes Tänzchen am Abgrund

Saison 52 - Heißes Tänzchen am Abgrund

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307574.179 in reply to 307574.176
Date: 3/9/2021 3:06:04 PM
white snake
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Aber der Arztlevel sollte bei der Vorbeugung von Verletzungen eigentlich irrelevant sein

Nope, das ist genau der Knackpunkt bei den Docs. Die Diskussion hatte ich vor Jahren schon mit Timo, Will etc.

Wenn ein Spieler gefoult wird, wird abgefragt, ob es eine Verletzung gibt. Das Level wird dann in die Berechnung mitaufgenommen. Je höher das Level, desto geringer die Wahrscheinlichkeit für die Verletzung.
Dann kommt die zweite Abfrage. Wenn Verletzung, dann Schwere berechnen. Hier greift dann das Level erneut ein. Ein hohes Level mindert die Verletzung ab. Aus 5 Wochen können 3 oder gar 2 werden, aus 2 Wochen 0 und der Spieler ist nach dem Spiel wieder fit.
Und dann gibt es die dritte Berechnung, die findet jeden Tag statt. Die Verletzung wird um 2, 1 oder 0 Tage innerhalb der einzelnen Wochen reduziert. Ein hohes Level erhöht die Wahrscheinlichkeit auf 2. Damit kannst du eben die Verletzungswoche mehr zu <7 ziehen, als die maximale Dauer von 13 Tagen (ist ebenfalls noch 1 Woche!).

Ich kann dir aber nicht sagen, wie die einzelnen %-Sätze und Berechunungen aussehen und was da letzlich in der Engine programmiert ist.

Hier, das ist aus dem Manual:
Ärzte helfen die Schwere einer Verletzung zu mindern (vorbeugend). Wenn ein Spieler einmal verletzt ist, helfen Ärzte auch bei der Heilung, allerdings ist der Effekt viel geringer als bei der Verletzungsvorbeugung. Ärzte können folgende spezielle Fähigkeiten haben

Der erste Part beinhaltet die Berechnungen 1 und 2. Der zweite Part ist die dritte Berechnung mit den 2,1 und 0 Tagen.

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307574.180 in reply to 307574.177
Date: 3/9/2021 3:12:43 PM
ChemCats Chemnitz
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Ach klar, habe mich sehr wohl gefühlt, gerne auch nächste Saison wieder. Hätte aber auch nichts gegen deinen Aufstieg. Glückwunsch und das Maximum für Samstag.

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307574.181 in reply to 307574.179
Date: 3/9/2021 3:12:50 PM
Hamburg Albatrosses
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Aber der Arztlevel sollte bei der Vorbeugung von Verletzungen eigentlich irrelevant sein

Nope, das ist genau der Knackpunkt bei den Docs. Die Diskussion hatte ich vor Jahren schon mit Timo, Will etc.

Wenn ein Spieler gefoult wird, wird abgefragt, ob es eine Verletzung gibt. Das Level wird dann in die Berechnung mitaufgenommen. Je höher das Level, desto geringer die Wahrscheinlichkeit für die Verletzung.
Dann kommt die zweite Abfrage. Wenn Verletzung, dann Schwere berechnen. Hier greift dann das Level erneut ein. Ein hohes Level mindert die Verletzung ab. Aus 5 Wochen können 3 oder gar 2 werden, aus 2 Wochen 0 und der Spieler ist nach dem Spiel wieder fit.
Und dann gibt es die dritte Berechnung, die findet jeden Tag statt. Die Verletzung wird um 2, 1 oder 0 Tage innerhalb der einzelnen Wochen reduziert. Ein hohes Level erhöht die Wahrscheinlichkeit auf 2. Damit kannst du eben die Verletzungswoche mehr zu <7 ziehen, als die maximale Dauer von 13 Tagen (ist ebenfalls noch 1 Woche!).

Ich kann dir aber nicht sagen, wie die einzelnen %-Sätze und Berechunungen aussehen und was da letzlich in der Engine programmiert ist.

Hier, das ist aus dem Manual:
Ärzte helfen die Schwere einer Verletzung zu mindern (vorbeugend). Wenn ein Spieler einmal verletzt ist, helfen Ärzte auch bei der Heilung, allerdings ist der Effekt viel geringer als bei der Verletzungsvorbeugung. Ärzte können folgende spezielle Fähigkeiten haben

Der erste Part beinhaltet die Berechnungen 1 und 2. Der zweite Part ist die dritte Berechnung mit den 2,1 und 0 Tagen.

Jup, genauso ist es. Unter Lvl 4 ist bei mir auch kein Arzt mehr zu finden. Heute hätte ich mir allerdings noch die Fähigkeit "Verbände und Tapes" gewünscht, damit ich nochmal nen ausgeruhten Haustein in der Schlussphase gehabt hätte. Bei 'nem Punkteschnitt von 26,0 ist es jetzt nicht allzu gewagt, dass er eventuell die -14 Punkte zumindest egalisiert hätte ....auch schon allein durch seine extrem Starke Defense, die natürlich noch mehr gefehlt hat...

Und das Rehazentrum (was ich allerdings nicht habe) soll ja die Verletzungsdauer auch nochmal positiv beeinflussen.

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307574.183 in reply to 307574.179
Date: 3/9/2021 3:14:43 PM
NakamichiDragons
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Okay, wieder was gelernt ... und ein fehlendes Komma in der Anleitung entdeckt ;-)

Aber die 3. Verletzung innerhalb einer Saison ist schon ein bisschen drüber und das sind nur die 3, bei denen er länger ausgefallen ist.

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307574.184 in reply to 307574.183
Date: 3/9/2021 3:16:59 PM
Hamburg Albatrosses
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Kann natürlich auch daran liegen, dass er der mit Abstand beste Spieler bei dir im Team ist. Und von daher die ganze Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zieht... das ist wiederum Spekulation meinerseits, aber anhand der Bewertungen (Schlüsselspieler, Starter, Einwechselspieler etc.) könnte das vielleicht auch mit einberechnet werden. Wäre zumindest möglich ....

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307574.185 in reply to 307574.184
Date: 3/9/2021 4:27:18 PM
NakamichiDragons
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Struck und Marliring sind ja jetzt auch kein Fallobst.

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307574.186 in reply to 307574.185
Date: 3/9/2021 5:50:39 PM
Hamburg Albatrosses
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Sicher nicht. Aber dem Herren im Krankenhaus können sie jetzt nicht ganz das Wasser reichen. Außer jetzt gerade vielleicht...

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307574.187 in reply to 307574.186
Date: 3/10/2021 2:22:39 AM
NakamichiDragons
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Sicher nicht. Aber dem Herren im Krankenhaus können sie jetzt nicht ganz das Wasser reichen. Außer jetzt gerade vielleicht...

War er aber eigentlich schon immer und mit 31 sagt die Engine "ab ins Krankenhaus mit dem!". Dann ist er also nächste Saison Dauergast in der Reha ... habe ich ja wenigstens etwas auf das ich mich freuen kann

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307574.188 in reply to 307574.187
Date: 3/13/2021 5:28:56 PM
ChemCats Chemnitz
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Glückwunsch den Finalisten. Analysten sagen, nicht ganz unverdient.

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307574.189 in reply to 307574.188
Date: 3/15/2021 2:42:39 AM
Hamburg Albatrosses
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So ist es! Auf schöne Finalspiele ohne Verletzungen!

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