BuzzerBeater Forums

BB Israel > מדריך למשחק PRO

מדריך למשחק PRO

Set priority
Show messages by
This Post:
00
321553.18 in reply to 321553.11
Date: 11/27/2023 2:32:54 AM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
נקודה בנוגע לדראפט
כשאתם מקבלים דראפט לפני שאתם מתחילים לחקור אותו הוא מסודר לפי כדורים אפורים מ1 עד 5, כשכביכול ה5 כדורים זה הבחירות הראשונות והכדור 1 זה הבחירות האחרונות.
בלי קשר לזה שהכדורים האפורים לא מעידים בכלל על איכות השחקן, הסדר שבו הכדורים האפורים נמצאים כשאתם פותחים את הדראפט הוא שונה בין כל קבוצה בליגה.

כלומר, הבחירה הראשונה בדראפט שלי יכולה להיות בחירה 14 בדראפט של מישהו אחר (במידה ומדברים על הדראפט לפני שמתחילים לחקור!).

לפי מה שאני זוכר זה נקבע לפי צורכי הקבוצה או משהו כזה, בזה אשמח שמישהו ידייק אותי.
הכוונה היא שנגיד אתם מתאמים ביניכם לגבי שחקן טוב שיש בדראפט, אתם לא יכולים לעשות את זה כיוון שנגיד שחקן טוב אצלי נמצא בבחירה 30, אותו שחקן נמצא בבחירה אחרת ויש צורך בחקירה עצמית.

This Post:
22
321553.19 in reply to 321553.18
Date: 12/25/2023 1:06:14 PM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
שלום לכולם וערב טוב!
יש הרבה מצטרפים חדשים למשחק, ועידו זרק איזה רעיון לפוסט.
אנחנו רוצים שיהיה משהו מסודר לאיך מתחילים לשחק את המשחק.

אז נרשמתי לבאזרביטר. וואו. הרבה בולשיט כחול לבן כתום. מה עושים עכשיו?

הדבר הראשון שנעשה הוא לעשות את המשימות הראשוניות שהמשחק נותן לנו
המשימות האלה הן מין מדריך ראשוני כזה שעובר איתכם במשחק, מראה לכם איך לקבוע הרכבים, איך למכור ולקנות שחקנים, וכו'. השלמת המשימות נותנות כסף שעוזר להתבסס יותר כלכלית ובנוסף 3 שחקנים שהם בדרך כלל טובים לליגה 3 ומחליפים טובים לליגה 2.
את המשימות האלו ניתן לעשות בכל שלב במשחק, פשוט דרך ההעדפות אפשר לכבות ולהדליק. אין צורך לציין שאפשר לעשות אותו רק פעם אחת.

הדבר השני שנעשה הוא לקרוא את המדריך השלם למשחק
(https://buzzerbeater.com/community/rules.aspx?nav=RulesOfC...)
זה משהו שמאוד חשוב לעשות. הבעיה היא שהוא ארוך וטיפה מייגע, אבל הוא עוזר מאוד לשחקנים מתחילים להבין מי נגד מי. ההמלצה שלי היא לקרוא את זה בפרקים, קודם הנושאים החשובים ביותר ואז הפחות חשובים.
הנושאים החשובים יותר הם אולם, אימונים, דראפט, טבלת הליגה, הצוות, טקטיקות, חוקי המשחק, כלכלה, מנוע המשחק, מערכת מונחים, רשימת העברות.
כל השאר בעדיפות שנייה, אבל ממש ממש מומלץ לקרוא את המדריך כולו.
בנוסף מומלץ מאוד כמובן לקרוא את המדריך יותר מפעם אחת, ולחזור אליו כל פעם שיש שאלה מסוימת שיש לה תשובה במדריך.

הדבר השלישי שנעשה הוא להצטרף לקבוצת הוואטסאפ שלנו (אופציונלי).
לא מכריחים אף אחד כמובן, אבל זה מאוד מאוד עוזר. אנחנו שם לכל שאלה הכי קטנה, מפרסמים מתאמנים, דראפטרים, מדברים על באזר ולפעמים גם מדברים שטויות. מי שרוצה הקישור לקבוצה כאן:
(https://chat.whatsapp.com/BhRLMy2Eg8y5EWQiYtG5Bc)

הדבר הרביעי שנעשה הוא לקרוא את הת'רד הזה.
המדריך הזה שפתחתי נועד לכל מיני דברים מסוימים שאין להם ממש תשובה במדריך, אבל הם גם מצריכים פוסט של ממש שתשובה קצרה לא מסוגלת לספק.
הת'רד עוד בפיתוח, הוא עוד לא מושלם, כל רעיון שיש אני מנסה להוסיף, אבל כבר יש כאן הרבה דברים שיעזרו למאמנים חדשים להתרגל יותר לדרך שבה המשחק הזה משוחק בפועל.

וזהו. ככה מתחילים. ההמשך בדרך כלל יהיה הבאת מתאמנים, הרחבת אולם, ניסיון לעלות ליגה, השקעה בדראפט וכו' וכו'. זהו משחק השקעה לטווח ארוך, ועדיף לבנות בסיס טוב עם ידע על המשחק מהמדריכים ומלשאול שאלות את הותיקים.

בלי קשר, כל שאלה שיש לכם תשאלו. בפורומים, בפרטי, בוואטסאפ. זאת הדרך להשתפר ולהישאר במשחק.

Last edited by Miro231 (Trainer of Andy Zadok, 2x World Champion) at 1/3/2024 10:49:43 AM

Message deleted
This Post:
11
321553.21 in reply to 321553.1
Date: 1/3/2024 10:47:44 AM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
ערב טוב לכולם!
פוסט קצר וחשוב שאני ממליץ לשחקנים חדשים בעיקר לקרוא.
כותב את זה כיוון שהשאלה הזאת חוזרת הרבה בקבוצת הוואטסאפ אז אני רוצה שזה יהיה משהו קבוע.
איזה משחקים בשבוע נחשבים לדקות אימון?
אני פשוט אגיד את זה בצורה הכי פשוטה שיש.
משחק ליגה ביום שבת - נחשב.
משחק ליגה ביום שלישי - נחשב.
משחק ידידות/גביע ביום חמישי - נחשב.
כל מה שלא נכנס לקריטריונים האלה, בין אם זה טבב, פיקאפ, נבחרות, ליגה פרטית או וואטאבר - לא נחשב לדקות אימון.
הדבר הזה רלוונטי אחד לאחד גם לפציעות.
הכוונה היא ששחקנים יכולים להיפצע בזמן משחקים, אבל רק המשחקים שנחשבים כדקות משחק הם גם משחקים שבהם פציעות ממשיכות מעבר למשחק עצמו.

Last edited by Miro231 (Trainer of Andy Zadok, 2x World Champion) at 1/3/2024 10:48:42 AM

This Post:
11
321553.22 in reply to 321553.21
Date: 11/14/2024 9:55:46 AM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
אולם
ארבל הפנה את תשומת ליבי לעובדה שאין פה פוסט על אולם, ואמרתי שיש לי קצת זמן לעשות קאמבק ולכתוב פה משהו קטן על זה.
דבר ראשון אני רוצה להגדיר מה המשמעות של אולם בשביל החדשים מבינינו. כשאנחנו כבאזריסטים מקצועיים מדברים על תשתיות של קבוצה, 90% מהמשמעות של תשתיות מכוונת לאולם מפותח כראוי.
הכנסות האולם מהוות בערך את החלק הכי משמעותי מסך הרווחים השבועי של קבוצה. כלומר, הדבר הכי בסיסי שיש במשחק הזה לקבוצה שרוצה להצליח באופן תחרותי הוא אולם.
אולם מחולק ל4 סוגי מושבים.
ספסלי צופים - סוג המושבים הכי זול, בנייה של אחד עולה 200.
יציעים נמוכים - בנייה של אחד כזה עולה 700.
מושבים לצד הפרקט - בנייה של כיסא אחד כזה עולה 2000.
יציע הכבוד - סוג המושבים הכי יקר, בנייה של אחד כזה עולה 16000.
אלה הפרטים היבשים, בואו ניגש לעניין.

"אני רוצה לבנות קבוצת באזרביטר מצליחה, לאיזה כמות מושבים אני צריך לשאוף?"
בואו נתחיל מהעובדה שכששחקן מתחיל לשחקן במשחק את רוב העונות הראשונות שלו הוא משקיע בעיקר בבניית האולם שלו. ההמלצה שלי, על מנת להישאר גם טיפה תחרותיים וגם לבנות תשתיות טובות, היא להשקיע בערך 60% מהמאזן הכלכלי שלכם באולם עד שהוא בנוי כראוי. כשאתם מגיעים לאולם שיש בו 15000 צופים, להתחיל להוריד את האחוז הזה.

היעד הסופי האידיאלי לבניית אולם הוא 20550 מושבים בסך הכול, ואין שום סיבה כלכלית לעבור את המספר הזה.
החוק הלא כתוב הידוע ביותר בבאזר זה שאולם צריך להגיע למספרים האלו:
15000 ספסלי צופים
5000 יציעים נמוכים
500 מושבים לצד הפרקט
50 יציע הכבוד

אין לי דרך להסביר למה לעולם לא תצליחו למלא אולם אם תעברו את המספר הזה. ככל שידוע בבאזר, ברגע שמרחיבים אולם אל מעבר למספרים האלה זה בזבוז טהור של כסף, כי לא מגיעים יותר אוהדים מזה. לא משנה אם זכיתם באליפות בי3 ומקסמתם רווחים כמה שאפשר, לעולם לא יגיעו יותר אוהדים מזה.

עכשיו, לפי הסיבוב הקצר של בליגות הבוטים כי שכחתי איך אולם התחלתי נראה, העלות הכוללת של שדרוג אולם לרמה האידיאלית יהיה:
9562*200 + 4500*700 + 440*2000 + 48*16000 = 6,710,400
כמו שאתם רואים מדובר במספר גדול מאוד לקבוצה מתחילה שמתחילה עם 300 אלף בבנק. לכן השיפור הוא הדרגתי ולוקח כמה וכמה עונות טובות.
הכיסאות שהכי תרצו להשקיע בהם דבר ראשון הם ספסלי הצופים והיציעים הנמוכים.
ההמלצה שלי היא לתת דגש יותר גדול עליהם עד שמגיעים לאזור 10000 ספסלי צופים ו1500 יציעים נמוכים ואז לתת דגש שווה לכולם. אין סוד קסם בנוגע לשדרוג אולם. צריך לשדרג ולשדרג כמה שאפשר, להשקיע איפה שאפשר ובסופו של דבר אתם תגיעו למספר הזה. כמו שכולם הגיעו.

מחירי אולם מומלצים:
את המספרים האלה אני לוקח ישירות מהוואטסאפ של הקהילה, נכתבו בידי מיטב המומחים ועם הרבה ניסיון בדבר.

מחירים לאולם לעולה לליגת העל (אולם בנוי עד הסוף):
825 - 173 - 37 - 19
לליגה 2:
535 - 107 - 27 - 13
עלייה לליגה 3
400 - 75 - 19 - 10

המספרים האלה יכולים להשתנות כמובן, הכי חשוב זה להיות עם היד על הדופק בכל מה שקשור למחירי אולם, אם אוהדים לא מגיעים להוריד מחיר, אם אתם ממלאים אולם אולי לחשוב להעלות מחירים, ולשחק עם זה ככה.

האולם הוא יותר מרק מושבים ומחירים, יש מתקנים מסוימים ועיצוב אולם שאדבר עליהם בפוסט הבא.

This Post:
11
321553.23 in reply to 321553.22
Date: 11/14/2024 10:18:32 AM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
מתקני האולם

אולם, מעבר לאולם עצמו כמובן, כולל גם 5 מתקנים נוספים. בפוסט הזה אדבר יותר בהרחבה על שלושה מהם.
על השניים שפחות אדבר שהם מתקן קרוס ומתקן עונשין (חדר כושר ומגרש אימונים) אני לא ארחיב כיוון שהם קשורים יותר לאימונים ופחות לרווחים. בקצרה, מתקן קרוס נותן בוסט רנדומלי לתכונה מסוימת כל שבוע, או בוסט שווה לכל התכונות בכל שבוע (לא בוודאות זוכר מה מהם נכון). ככל שהרמה יותר גבוהה כך הבוסט יותר גבוה. מתקן עונשין מאמן עונשין.

מתקן רפואה - המשמעות של מתקן רפואה היא לקצר זמן פציעה של שחקן. בגדול, אין סיבה לקנות את המתקן הזה אם אין לכם שחקן פצוע, שכן אם תקנו את המתקן אחרי ששחקן נפצע אז הוא יבריא יותר מהר. כך תחסכו עלויות החזקה של המתקן (כי כל מתקן עולה כסף לתחזק).
מהניסיון שלי יש השפעה אמיתית למתקן רפואי על שחקן שפצוע רק לזמן ארוך. כלומר, שחקן שפצוע לזמן כמו שבוע, קצת פחות יחווה השפעה. מתקן רפואי מאוד משפיע על שחקנים שפצועים ליותר זמן.
חייב להגיד שאני לא מוצא את זה משתלם לקנות את המתקן הזה, אם אתם ממש צריכים שחקן מסוים שפצוע תקנו רופא חזק מאוד לשבוע שיקצר את זמן ההחלמה של השחקן.
כל מתקן עולה 500 אלף לשלב הראשון, עוד 300 אלף לשלב שני, ועוד 200 אלף לשלב שלישי. הורדה ברמה מחזירה חצי מהכסף. כלומר, אם קניתם מתקן רפואי לשחקן במיליון, והורדתם חזרה לרמה 0, הפסדתם חצי מיליון. מסוג הדברים שרק קבוצות ברמה מאוד גבוהה יכולות להרשות לעצמן לדעתי.

תחנת טלוויזיה ורדיו - לא משתלם בכלל, לא לקנות. לא משפר מצב כלכלי.
הרעיון היה שהמתקן הזה ישפר מכירת כרטיסים , בפועל זה לא קורה.

חנות מוצרים - על פניו מדובר במתקן היחיד מעבר לחדר כושר ומגרש אימונים שמשתלם לקנות. הרעיון של המתקן הזה הוא שהוא מוכר מוצרים כל שבוע ומשפר רווחים. אך קנייה של המתקן הזה עולה הרבה כסף ולוקח הרבה זמן להחזיר את ההשקעה עד שהוא הופך לרווח נקי.
המספרים הידועים הם כאלו:
חנות מוצרים רמה 1 מחזירה את ההשקעה בה אחרי 101 שבועות, כלומר קצת יותר מ7 עונות
חנות מוצרים רמה 2 מחזירה את ההשקעה בה אחרי 108 שבועות, כלומר בערך 8 עונות, ומשתלמת יותר כספית מרמה 1 אחרי 122 שבועות, כלומר בערך 9 עונות.
חנות מוצרים רמה 3 מחזירה את ההשקעה בה אחרי 116 שבועות, כלומר קצת יותר מ8 עונות, ומשתלמת יותר מרמה 2 אחרי 162 שבועות, כלומר כמעט 12 עונות.

המלצת העורך? ללכת על רמה 3 ישר. הרווחים יחזירו את עצמם בכל מקרה אחרי הרבה זמן, ההשקעה היא של מיליון שלטווח הארוך זה לא הרבה כסף.
בסופו של דבר חנות מוצרים היא סוג של קופת גמל, אתה שם שם את הכסף ושוכח ממנו, ובאיזשהו שלב זה הופך לרווחי.

עיצוב אולם
לגבי עיצוב אולם, הכוונה בעיצוב אולם זה לדרך שבה האולם עצמו נראה ואפשר לשנות עיצוב על ידי קנייה של אחד מהאפשרויות.
אני לא הצלחתי למצוא את המספרים המדויקים של כמה זה רווחי, אחרי כמה זמן ואיך, אבל לפי מה שאני יודע:
עיצוב אולם ב200 אלף - לא משתלם
עיצוב אולם ב500 אלף - משתלם מאוד
עיצוב אולם במיליון - משתלם
עיצוב אולם ב2 מיליון - לא משתלם בכלל
עיצוב אולם ב4 מיליון - משתלם מאוד לעשירים מבינינו
אני חייב להודות שזה הנושא שאני הכי פחות בקיא בו מבחינת האולם, אשמח לתיקונים אם מישהו יודע יותר ממני

ברמת העיקרון זה מה שיש להגיד על אולם, אם תרצו להוסיף משהו אתם כמובן מוזמנים.
מקווה שיעזור לכם להתנהל כלכלית יותר טוב עם האולם ולכוון לרווחים טובים יותר ממנו.

שיהיה סוף שבוע מוצלח

Last edited by Miro231 (Trainer of Andy Zadok, 2x World Champion) at 11/17/2024 5:18:43 AM

This Post:
11
321553.24 in reply to 321553.23
Date: 11/15/2024 9:11:57 AM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
הגיעו הנתונים!
אז ככה, לגבי עיצוב אולם:

עיצוב אולם של 200 אלף מרוויח 4800 לשבוע
עיצוב אולם של 500 אלף מרוויח 8900 לשבוע
עיצוב אולם של מיליון מרוויח 11900 לשבוע
עיצוב אולם של 2 מיליון מרוויח 15900 לשבוע
עיצוב אולם של 4 מיליון מרוויח 23800 לשבוע

אני לא אכתוב שוב את הנתונים על מתי רמה אחת הופכת להיות יותר משתלמת מזאת שמתחתיה, אני יוצא מנקודת הנחה שזאת החלטה שתעשו פעם ואולי מקסימום מקסימום פעמיים.

השקעה של 200 אלף מחזירה את עצמה אחרי 43 שבועות, כלומר אחרי 3 עונות
השקעה של 500 אלף מחזירה את עצמה אחרי 58 שבועות, כלומר אחרי 4 עונות
השקעה של מיליון מחזירה את עצמה אחרי 86 שבועות, כלומר אחרי 6 עונות
על השקעה של 2 מיליון אפילו לא כתוב אחרי כמה זמן היא רווחית כיוון שכל כך לא משתלם לעשות את זה.
השקעה של 4 מיליון מחזירה את עצמה אחרי 180 שבועות, כלומר אחרי כמעט 13 עונות

המלצת העורך? צריך להיות בעל תשתיות קבוצה בנויות טוב, עם רווחים טובים וחסכונות טובים כדי לעשות השקעה של 4 מיליון על הדבר הזה. התשובה לשאלה האם השקעה של 4 מיליון היא משתלמת היא בסופו של דבר כן. באזר הוא ניהול משחק לטווח הארוך וריצה לרמות הגבוהות באמת לוקחת זמן. קבוצה שרוצה להתמודד בליגת העל ובי3 צריכה לחשוב על הדרך הכי טובה למקסם את הרווחים שלה. מחשבה מוקדמת על הדבר הזה יכולה בהחלט לעזור. הייתי אומר להשקיע ב4 מיליון רק אחרי בניית אולם שלם, בנייה של חנות מוצרים והגעה לתשתית כלכלית מלאה, וכל זה עם לפחות 10 מיליון בבנק.
כיוון שעיצוב אולם כן יכול להשתלם עד אז ולהניב רווחים, הייתי שוקל בזמן שאתם בונים חנות מוצרים לבחון קנייה של עיצוב אולם בעלות של 500 אלף/מיליון (תלוי במצב הכלכלי שלכם באותו הזמן) ולקנות 4 מיליון רק כשאתם יודעים שיש לכם כסף לבזבז ואין לכם דבר חשוב אחר לבזבז אותו.

אני שם לב שאני אומר הרבה מילים מפחידות כמו לפחות 10 מיליון ועונות על גבי עונות ודברים כאלה. אתם צריכים לחשוב על העובדה שדבר ראשון כסף חוסכים די בקלות במשחק הזה. בין אם זה ממאזן כלכלי חיובי טוב וממתאמנים שמאמנים ומוכרים בשביל רווח, זה אפשרי ובר השגה וזה לא מילים באוויר.



This Post:
00
321553.25 in reply to 321553.24
Date: 11/16/2024 1:24:05 PM
Ein Gedi Cliffs
Ligat Ha'al
Overall Posts Rated:
6262
ממש תודה על ההשקעה והפירוט
חידשת לי כמה וכמה דברים פה

This Post:
00
321553.26 in reply to 321553.1
Date: 12/26/2024 7:44:02 AM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
בחירת מתאמנים

שלום לכולם!
מקווה שלכולם הלך טוב בדראפט ואתם נסגרים על מתאמנים לעונות הקרובות. הייתה שיחה בקבוצת הוואטסאפ שהסבה לתשומת ליבי את העובדה שיש פער בין איך ששחקן שמשחק באזר שנים תופס מתאמן טוב לבין מה ששחקן באזר חדש תופס.
אני מאמין שאפשר לנסות לגשר על הפער הזה.
עם זאת, חשוב לי להגיד שזה בא בעיקר עם ניסיון. ניסיון בפיתוח שחקנים ובאימון שלהם, ולראות איך הם מתחילים ואיך הם מסיימים לעומת שחקנים אחרים במחזור שלהם, זה לא משהו שאפשר ללמד.
אני אנסה להעביר בפוסט הזה את העקרונות לגבי מה שאני מחפש במתאמן. כרגע אני אתרכז במתאמן לנבחרת הצעירה ואחר כך אגיד כמה מילים על מתאמן לנבחרת הבוגרת.

מהו מתאמן טוב ומה הופך אותו לפוטנציאל נבחרת צעירה?
אני אתחיל ואגיד ששחקן שמגיע לנבחרת הצעירה עושה את זה באופן יחסי לבני המחזור שלו. יש כאלה יותר טובים שנמצאים במחזורים מטורפים ולא נכנסים לנבחרת, ויש כאלה שאפילו בגיל 20 מככבים בצעירה.
ברמת העיקרון, כשאנחנו מחפשים שחקנים לנבחרת הצעירה, אנחנו מתרכזים בפוטנציאלים אולסטאר מתקדם (7) עד אמויפי (9).
גם שחקנים פוטנציאל היכל התהילה (10) ואחד הגדולים (11) יכולים לעשות צעירה, אבל בגלל שהם מכוונים בוגרת זאת לא המטרה איתם.
חשוב לי להגיד על פוטנציאל 10-11 שזה לא חד משמעי, יש שחקנים עם פוטנציאל כזה שאנחנו מכוונים לצעירה כיוון שחסר להם את התכונות הראשיות שאנחנו רוצים שיהיה להם על מנת להגיע לבוגרת.
לאחר שנבדוק את הפוטנציאל נראה מה הגובה של השחקן. בעיקרון, כל שחקן 206 ס"מ או גבוה יותר מכוון לגבוה, ומה שנמוך יותר מכוון לגארד. אני שוב מסתייג ואומר שזה באופן כללי וכמובן שיש יוצאים מן הכלל שגם גובה 200 ס"מ אנחנו עושים אותם גבוה חסימה.
אחרי שבדקנו גובה כדי לדעת מה הוא צריך להיות, ופוטנציאל כדי לראות אם יש לו סיכוי לעשות נבחרת, נבדוק מה חלוקת התכונות שלו.

חלוקת תכונות של שחקן
כדי ששחקן יהיה מתאמן טוב, אנחנו צריכים שיהיה לו סט תכונות טוב, אבל בעיקר שיהיו לו תכונות חזקות במקומות שאנחנו רוצים שיהיה לו תכונות חזקות.
כלומר, בואו ניקח את הגארד האידיאלי.
(https://imgur.com/Qne6Bn5)
(עדיין אין לי שום מושג איך לשים פה תמונות)
גארד שיוצא מהדראפט עם 7 בכל התכונות כולל קליעה פנימית והגנה פנימית, שחשובות לגארד, ועם 1 בריבאונד שמשאיר לו הרבה מקום בפוטנציאל.
נדיר מאוד לראות שחקן כזה, אבל כשמדברים על גארד למשחק פנימה אנחנו רוצים לראות שיש לי לפחות 5-7, מינימום 4, בתכונות החשובות. כלומר, חדירה, הגנה חיצונית, קליעת ניתור, קליעה מבפנים. אלה ארבעת התכונות הכי חשובות. אפשר נגיד להתפשר על גארד שיש לו 3-4 שליטה ומרחק, או אפילו מסירה והגנה פנימית, אבל תכונות כמו הגנה חיצונית זה משהו הכרחי.
אפשר גם לקחת עם ריבאונד גבוה זה פשוט כמה שפחות ריבאונד לגארד ככה יותר טוב.
הנה דוגמה לעוד סוג של גארד
(https://imgur.com/H0evLr5)
כאן אנחנו רואים גארד עם תכונות פנים נמוכות. במצב כזה אנחנו צריכים לחשוב על האם בכלל שווה לאמן אותו פנימה? ככל הנראה עדיף להשקיע יותר בניתור.
ההחלטה בין האם הוא גארד שמתאמן פנימה להאם הוא גארד שמתאמן החוצה נקבעת לפי סוג האחד על אחד שאתם מאמנים. כל גארד מתחיל את הקריירה שלו בממוצע בעונה וחצי של אחד על אחד. אחד על אחד פורוורדים מאמן קליעה פנימית וניתור, ואחד על אחד גארדים נותן יותר דגש על ניתור. כיוון שלגארד הזה כנראה אין סיבה לאמן קליעה פנימית, נרצה שהוא יתאמן יותר אחד על אחד גארדים ויהיה טוב יותר למשחק חוץ.
גם כאן לא נרצה לוותר על התכונות החשובות, שהן חדירה והגנה חיצונית, אבל בגארד מהסוג הזה נרצה לראות יותר מרחק וניתור מאשר בגארד שמכוונים אותו להתקפה פנימה.
אני צריך להודות, שב99 מתוך 100 פעמים נעדיף את הגארד האידיאלי על פני הגארד החוצה, כיוון שהוא יהיה טוב יותר ורווחי יותר. ככה הוא גם יעלה יותר.


This Post:
11
321553.27 in reply to 321553.26
Date: 12/26/2024 8:12:06 AM
TF Opena
II.2
Overall Posts Rated:
162162
Second Team:
TF National Farm
המשך לפוסט הקודם

בפוסט הקודם דיברתי על גארדים, יש 2 סוגים של גארדים שבדרך כלל נמצאים בצעירה, ועכשיו נדבר על גבוהים.
ברמת העיקרון, אפשר לגשת לנושא הזה מכמה כיוונים אבל אני אתרכז בשני סוגים של גבוהים - גבוה קלאסי וגבוה חסימה.
גבוה קלאסי הוא גבוה, 206 ס"מ לפחות, שאנחנו מאמנים אותו להיות מפלצת צבע - כלומר, קליעה פנימית, הגנה פנימית וריבאונד גבוהים, בלי אימוני חסימה. האימונים היחידים שהוא מקבל הם קליעה פנימית והגנה פנימית, וריבאונד לסירוגין.
הגבוהים האלה הם נטל כלכלי גדול על קבוצה, הם לא רווחים כי הם מפלצות שכר ובאזר שהולך היום לגבוהים מגוונים יותר, רואה בהם שחקנים מיותרים.
אבל לצעירה הם מאוד מאוד רלוונטים.
שחקנים צעירים ברמה הזאת הם שובר שוויון לכל נבחרת שרוצה לקחת גביע ולכן הם כל כך חשובים.
גבוה קלאסי אידיאלי יוצא מהדראפט ככה:
(https://imgur.com/ESo1xCF)
בגבוהים כאלה אנחנו רוצים לראות כמה שיותר קליעה פנימה, הגנה פנימית וריבאונד, פחות משמעותי החסימה, וכמה שפחות בכל התכונות האחרות. כך הפוטנציאל שלו ממוקסם.
בנוסף על כך עיקרון חשוב הוא שככל שהשחקן יותר גבוה כך הוא עולה בתכונות גבוה יותר מהר, ככל שהוא נמוך יותר ככה הוא עולה בתכונות גארד יותר מהר.
כלומר, נרצה אותו כמה שיותר גבוה.
האימונים שלו הם מאוד מאוד פשוטים, אבל כדי לאמן כאלה כדאי שלקבוצה תהיה תשתית כלכלית טובה שמסוגלת לספוג הפסד כלשהו בכספים.
כשאנחנו רואים גבוה כזה אפשר להתפשר בתכונות אבל לא יותר מידי, כלומר מינימום 4 הגנה פנימית, או קליעה פנימית, וגם זה כשהתכונה השנייה גבוהה יותר. כלומר, אני בחיים לא אקח שחקן עם 4-4 קליעה הגנה להיות גבוה קלאסי.
כשאני בוחר גבוה קלאסי, אני ארצה שלפחות 2 מהתכונות הקריטיות יהיה לו מינימום 5.
דוגמה נוספת לגבוה, היא של גבוה חסימה.
(https://imgur.com/JS1diyL)
ההבדל בין גבוה כזה לגבוה קלאסי הוא שזה שחקן שמכוון נטו להגנה. כלומר, חסימה, ריבאונד והגנה פנימית גבוהות, בונוס זה גם הגנה חיצונית יפה, חדירה נמוכה ומסירה גבוהה.
העניין עם החדירה והמסירה הוא חשוב, כמו כן הקליעה הפנימית הכמה שיותר נמוכה.
קליעה פנימית נמוכה לא תעלה לו הרבה שכר ותשמור על הפוטנציאל שלו. הגנה פנימית מאמנת גם קליעה פנימית, ולכן אם הוא יוצא עם קליעה פנימית גבוהה הפוטנציאל שלו עלול להיסתם קצת והוא יעלה בשכר.
לכן גבוהי חסימה בדרך כלל מאופיינים בשכר נמוך יותר.
חדירה נמוכה תאפשר לשחקן, שהקליעה הפנימית שלו נמוכה יותר לקחת פחות זריקות, לזה עוזר גם מסירה גבוהה שגם תוריד את כמות הזריקות וגם תוריד את כמות האיבודים ששחקן כזה יעשה.
כאשר אנחנו מכוונים שחקן להגנה והגנה בלבד, אנחנו רוצים שהוא יעשה כמה שפחות התקפה ולשם כך המסירה הגבוהה והחדירה הנמוכה באים לידי ביטוי.
בגבוה כזה, לא נתפשר על חסימה והגנה פנימית נמוכה, ואנחנו צריכים שהקליעה הפנימית של השחקן תהיה כמה שיותר נמוכה.

חשוב לי להגיד שוב שמה שכתבתי, גם לגבי הגארדים וגם לגבי הגבוהים הוא לא חקוק בסלע. באזר הוא משחק משתנה, אף פעם לא יהיה גארד או גבוה אידיאלי והדרך לדעת באמת איזה מתאמן לקחת היא דרך ניסיון במשחק.

כמה מתאמנים לקחת?
שלושה, לא יותר. אפשר לקחת שני ישראלים וגוי, אבל אל תעברו את השלושה מתאמנים. אין סיבה.
בקשר למה שאנחנו מאמנים, אנחנו רוצים שהם יהיו כמה שיותר דומים אחד לשני.
כלומר, אם נגיד אני מאמן גארדים החוצה, אני רוצה שלכולם יהיה קליעה פנימית נמוכה, אני רוצה שהרמות בתכונות החשובות יהיו דומות. כלומר, אני יכול להתפשר על רמות שליטה בכדור שלהם, אבל בכל מה שקשור להגנה חיצונית אני ארצה שהם יהיו כמה שיותר קרובים ברמה.
מתאמנים שמתאימים ביחד לא צריכים להיראות אותו דבר, אלא להיות דומים בתכונות החשובות.

אימון לבוגרת
נגיד ואתם רואים שחקן אידיאלי, כמו בקישורים שנתתי, עם פוטנציאל היכל התהילה או אחד הגדולים.
זה שחקן שאנחנו מכוונים אותו לנבחרת הבוגרת.
אימון לנבחרת הבוגרת לוקח לפחות 10 עונות (בערך 3 שנים), לכן מדובר בפרויקט ארוך טווח.
השחקנים שיוצאים לכם מגיעים עם שכר גבוה מה שמכריח אתכם להיות תחרותיים, לעלות ליגות ולהישאר ברמה גבוהה במשחק.
אימון לנבחרת הבוגרת הוא פרויקט תובעני מאוד.
לכן, ההמלצה שלי היא לעשות את זה רק אחרי שהאולם בנוי עד הסוף, עם המתקנים החשובים והמאמנים הכי טובים.
אבל, יגידו לכם רבים וטובים ממני, זה שווה את הכול.

באזר הוא משחק ניהול קבוצה ארוך טווח שהדרך העיקרית לעשות את זה היא דרך אימון. אתם לא רק מאמנים בשביל הנבחרת הצעירה או בשביל הנבחרת הבוגרת, אתם מאמנים כי זאת התכלית של המשחק.
מקווה שהפוסט הזה יתן לכם כמה רעיונות לאיך לעשות את

Last edited by Miro231 (Trainer of Andy Zadok, 2x World Champion) at 12/26/2024 8:13:49 AM

This Post:
00
321553.28 in reply to 321553.27
Date: 12/28/2024 3:43:16 PM
Ein Gedi Cliffs
Ligat Ha'al
Overall Posts Rated:
6262
פוסט ממש מעניין ומשכיל
גם לי, שאני מאמן יחסית וותיק (אבל סרבן וואטסאפ נחוש), זה חידש כמה וכמה דברים
תודה!