BuzzerBeater Forums

Poland - IV.52 > Sezon 21 - start 25 sierpnia 2012 r !

Sezon 21 - start 25 sierpnia 2012 r !

Set priority
Show messages by
From: mileros

This Post:
00
224538.185 in reply to 224538.184
Date: 9/18/2012 11:16:39 AM
Enea Astoria Bydgoszcz
III.1
Overall Posts Rated:
1111
1. AST
2. MIL
3. ZAG
4. LAZ
5. TAU
6. RED
7. HOO
8. ROO

widze ze forum nasze ladnie zyje kurcze niestety ostatnio nie mam czasu by przylaczyc sie do rozmowy ale mam nadzieje ze predko to nadrobie

From: stano

This Post:
00
224538.186 in reply to 224538.185
Date: 9/18/2012 12:19:47 PM
Overall Posts Rated:
66
1.ast
2.Mil
3.Zag
4.Laz
5.tau
6.red
7.hoo
8.Bsz

From: stano

This Post:
00
224538.187 in reply to 224538.186
Date: 9/18/2012 2:27:48 PM
Overall Posts Rated:
66
Plan dwutygodniowy już na poziomie realizacji 50%. Teraz przygotowania do meczu Rednecks. Dzięki za podpowiedzi w temacie personelu. Już zrobiłem zmiany co do lekarza i rzecznika. Trenera mam na poziomie zaawansowany z pensją 19tys. Odkąd gram w BB to mam już chyba z 4 lub 5 trenera. W tej lidze to ten poziom mi wystarczy, natomiast co jakiś czas szukam z niższą pensją trenera by oszczędzić kasę. Tak jak pisałem wczesniej ten sezon to walka o pierwsze PO w IV lidze i oszczedzam na PKT w drafcie by znaleźć jakiś dwóch zawodników. Treningi prowadzę tylko dla PF i C i takich młodych chciałbym z perspektywami znaleźć.


This Post:
00
224538.188 in reply to 224538.187
Date: 9/18/2012 3:53:20 PM
Overall Posts Rated:
7070
Hahaha, tymi przygotowaniami to mnie rozbroiłeś. :) Byłbym wielce zdumiony gdyby udało mi sie wygrać. :) A już zająć 5 miejsce... Marzenie. :D

This Post:
00
224538.189 in reply to 224538.188
Date: 9/18/2012 4:19:42 PM
Overall Posts Rated:
66
W tej naszej grupie trzeba uwazac na kazda druzyne. To juz doswiadczylem w zeszlym sezonie nie awansujac do PO. Teraz mam dwa mecze ktore trzeba wygrac i dopisac pkt. Natomiast kolejne mecze to Mileros, hoops, astoria. Przeciwnicy ktorym bedzie bardzo ciezko wyrwac zwyciestwo.

This Post:
00
224538.190 in reply to 224538.189
Date: 9/18/2012 4:25:05 PM
Overall Posts Rated:
7070
Dobra, temat kolejny, elastyczność treningu i trening przekrojowy. Wieta z czym to sie je? Fajnie by się było nawzajem wdrażać w takie tematy, żeby poszerzyć ogólną wiedzę na temat taktyk gry w BB w naszej lidze. :)

This Post:
00
224538.191 in reply to 224538.190
Date: 9/18/2012 4:54:14 PM
Overall Posts Rated:
2121
Trening przekrojowy daje to że 5 albo 10 % (nie pamiętam) przeznacza się na trening skilla nie powiązanego z treningiem
Szkoda że przegrałem dzisiaj, a była duża szansa, ale jak się traci ponad 40 pkt w ostatniej kwarcie :c

Last edited by Theusik at 9/18/2012 4:55:10 PM

This Post:
00
224538.192 in reply to 224538.191
Date: 9/18/2012 5:00:07 PM
Overall Posts Rated:
7070
Te procenty są obliczane na podstawie skilli zawodnika. Im wiecej skilli rozwiniete tym mniej %. Na przykład SF, który musi mieć w miare wszystkie skille rozwiniete dostanie jakieś 3% losowego treningu a C nastawiony tylko i wylacznie na obrone dostanie 10%. To znaczy tak mi się wydaje.

This Post:
00
224538.193 in reply to 224538.192
Date: 9/18/2012 5:03:31 PM
Overall Posts Rated:
2121
Coś takiego znalazłem na forum

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami podczas właśnie zakończonej przerwy międzysezonowej wszyscy trenerzy w BuzzerBeaterze odbyli ciężkie studia na BB Uniwersytecie i uzyskali doktorat z treningu przekrojowego. W rezultacie spodziewają się przygotowywać bardziej wszechstronnych zawodników. W przeszłości trenerzy mogli uczyć nowych skilli (np. wejście pod kosz) wykorzystując połączone skille, które zawodnicy już znali (np. kozłowanie), i w ten sposób zawodnicy z wyższym poziomem kozłowania mogli uczyć się wejść pod kosz szybciej, a używając tej metody do polepszania swoich wejść pod kosz mogli także uczyć się lepiej kozłowania, ale w wolniejszym tempie.

Przy treningu przekrojowym te nowe techniki dotyczą każdego skilla w ramach tworzenia coraz bardziej kompletnych koszykarzy i mają odniesienie do wszystkich skilli. Tak więc poprawianie wejść pod kosz jest związane nie tylko z wybranymi, połączonymi skillami (np. kozłowaniem), ale jest związane także, ale słabiej, z niepołączonymi skillami (np. blokowaniem). Dla przeciętnego zawodnika w grze spowoduje to około 10% wolniejszy trening podstawowej (trenowanej) umiejętności niż wcześniej, ale w zamian otrzyma on dodatkowy trening w innych umiejętnościach, rekompensujący ową 10-procentową stratę. W szczególności bardzo zrównoważeni zawodnicy (multiskille) będą dalej otrzymywać trening przekrojowy, ale zobaczymy o wiele mniejszą redukcje w treningu skilla głównego (trenowanego), podczas gdy monoskillowi gracze będą doświadczać większej straty trenowanego skilla. Mimo że gracze zawsze będą otrzymywać pewną część treningu przekrojowego, będzie ciężko przewidzieć który niepołączony skill zostanie poprawiony w tygodniu.

This Post:
00
224538.194 in reply to 224538.193
Date: 9/18/2012 5:08:44 PM
Overall Posts Rated:
7070
Warto przeczytać cały wątek. Dobrze wiedzieć przy planowaniu długiego treningu, lepiej zostawić zapas jednego poziomu niżej niż docelowo chcemy bo może przypadkiem przy przekrojowym skoczyć i sie nie wypłacimy z pensjami. :)

This Post:
00
224538.195 in reply to 224538.194
Date: 9/18/2012 5:12:01 PM
Overall Posts Rated:
2121
Ale wydaje mi sie że przy obliczaniu pensji brane jest pod uwage podpoziom poziomu

Advertisement