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Jornada 21

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From: Emilio

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119644.19 in reply to 119644.18
Date: 11/26/2009 9:43:04 AM
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Pero si tus suplentes son tan buenos o mejores que los titulares, ¿qué pasa en el último cuarto?

Entiendo que sea más realista poder jugar así como dices algún partido, pero no será algún partido, serán todos los partidos. Porque los mánagers siempre van a jugar a BuzzerBeater llevando al límite sus opciones y no como haría un equipo de la ACB de verdad.

Una de las cosas buenas de este juego es que no sueles tener una forma directa y fácil de conseguir las cosas.
Hay que estrujarse el coco: cuadrar minutos, entrenar, competir, vender, comprar...
Poner un botón para obtener basket average, sería como poner un botón para cuadrar minutos y que tu entrenador simplemente priorizara eso respecto al partido. El entreno y la forma serían facilísimos, pero el juego perdería mucho de su aliciente.

Actualmente hay formas de mantenerse competitivos en el último cuarto y me remito a mi pregunta inicial.

¡Me aburro! (Homer Simpson)
From: MOS

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119644.20 in reply to 119644.19
Date: 11/26/2009 12:46:20 PM
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Normalmente los suplentes son, por definición, peores que los titulares. Al menos cuando sacas el equipo de gala. Si tienes una rotación de 2 hombres por puesto del mismo nivel, joder, entonces ya nos podemos ir preparando los demás ;)

No sé, creo que podría ser una opción interesante, pero tal vez habría que buscar algún sistema para que no fuese usado todas las jornadas... uhm... No sé creo que se le podría dar alguna forma a eso. Que existiese la posibilidad de usarlo pero que el equipo se viera resentido por otro lado (¿una leve pérdida de entusiasmo?), de forma que sólo se usase cuando realmente hiciese falta, en días críticos.

From: Emilio

To: MOS
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119644.21 in reply to 119644.20
Date: 11/26/2009 2:21:59 PM
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Algo que sólo pueda usarse en partidos importantes y que te baje el entusiasmo?
Eso existe ya, se llama Partido Decisivo, y efectivamente puede valer para conseguir basket average... ;-)

Respecto a los suplentes, no veo porque no puede haber equipos que tengan suplentes de la misma calidad que los titulares. Simplemente tendrán menos bichos en el cinco inicial porque no se puede tener todo, pero a cambio remontará algunos partidos. El que apueste por los 5 bichos pues sufrirá más en los minutos de la basura. A mí me parece un sistema bastante equilibrado para que distintas estrategias tengan sus pros y sus contras, luego cada uno que evalúe lo que más le conviene.

Te pondría ejemplos pero ahora no se me ocurre ninguno... ;-)))

¡Me aburro! (Homer Simpson)
From: MOS

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119644.22 in reply to 119644.21
Date: 11/26/2009 4:17:19 PM
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No, no es partido decisivo. Si piensas que la alternativa es partido decisivo es que hemos estado hablando de cosas diferentes todo este tiempo. En un partido decisivo, si ganas de 30 en el último cuarto, sale la cuñada del entrenador.

Y sigo pensando que un equipo con 10 tíos al mismo nivel es algo más que exótico y la prueba son las selecciones. En una selección hay 18 cracks bestiales, y aun así los 5 que salen son los mejores de todos esos. Por formas, por el planteamiento o por lo que sea. Puntualmente puede pasar que un puesto o a lo sumo dos de la rotación pueda salir alguien que dé el mismo nivel, pero ya de por sí es rarísimo. Y precisamente en selecciones el tema del average se ve acentuado aun más: son muy poquitos partidos y siempre hay empates y alguien se va para casa por average. Aun así, en cuanto se va ganando de 20 en el último cuarto, salen las cuñadas (con todo el respeto a las cuñadas del mundo, que va a parecer que las tengo manía).

From: Emilio

To: MOS
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119644.23 in reply to 119644.22
Date: 11/26/2009 4:47:09 PM
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Veo que no has entendido la broma del partido decisivo.

En tu razonamiento si te vas a los extremos está claro que llevas razón, y de hecho no he dicho que la idea esté totalmente mal. Sólo que sería un agujero más para los abusadores, y que también puede favorecer a determinado tipo de equipos frente a otras estrategias. El que sean menos empleadas no significa que no sean efectivas. También durante mucho tiempo sólo algunos pocos entrenaban/fichaban defensa y fíjate ahora.

Yo, en general, estoy en contra de dos tipo de cambios en BuzzerBeater: los que hacen el juego más fácil (y este botón de sacar basket average lo hace), y los que favorecen una estrategia frente a otras.

Y ya puesto, habría que poner otro botón más, "perder de poco", y así evitar terminar perdiendo de 15 en un partido igualado por culpa de hacer faltas al final para intentar ganar un partido que no vas a ganar porque el otro no falla tiros libres.


¡Me aburro! (Homer Simpson)