Ja, jag har hört den teorin tidigare. Jag tolkar det som att du menar (eller iaf finns det andra som menar) att matchmotorn först räknar ut ett slutresultat, och sedan ser till att fördela chanserna lite snyggt, ofta så att det ska finnas någon form av spänning i matcherna.
Jag har själv alltid valt att tro att matchmotorn räknar skott för skott, dvs att det för varje skott finns kanske 30% chans att skottet går i, och sedan blir restultatet vad det råkar bli (förstås modifieras träffprocenten av försvar, ent, taktik etc.) Det är enl denna tanke som jag ser det som väldigt osannolikt att resultatet i en viss quarter plötsligt ska bli helt annorlunda än i någon annan quarter (även om det förstås rent slumpmässigt finns en risk även för detta, men då som jag ser det inte i vad som känns som match efter match.)
Finns det något belägg eller någon känd sanning kring vilka av dessa två som är det sätt matchmotorn faktiskt fungerar?