we thought about the triangle offense, but we wanted to make sure we knew how to implement each of the offenses into our simulation, and really we weren't sure how to characterize the triangle offense in terms of variables relevant to the simulation in a way that would make it distinct from the other options already present.. and certainly would be less clear to a user what tactically was going on with the triangle.
Probably part of this is that I am the guy on the team that has played a lot of basketball.. and played in a lot of offensive systems, but never the triangle, so I don't really understand its philosophy
sigo con las traducciones de shurdy...
encontre esto, lo dijo bb-forrest sobre el ataque triangulo.
pensamos sobre la ofensiva triangulo, pero nos alertamos para estar seguros de que conocemos como implementar esa ofensiva en la simulacion, y realmente no sabemos como caracterizar el traingulo en terminos ofensivos de variables relevantes a la simulacion, de forma que se pueda distinguir de otras opciones actualemnte presentes y tambien estaría menos claro para un usuario que táctica usar para el triangulo (defensicamente se refiere).
probablemente parte de esto es que soy un muchacho que ha jugado mucho al basket y jugado muchas ofensivas, pero nunca triángulo, entonces no entiendo su filosofía.