Mi bardziej chodziło o funkcję doświadczenia, czyli za co ono odpowiada a w temacie, który podałeś jest mowa o awansie tej umiejętności. W silniku wyczytałem coś takiego.
Zawodnik musi zdecydować, czy nadarzająca się okazja jest wystarczająco dobra do oddania rzutu... co oczywiście zmienia się pod wpływem wielu różnych czynników... czasu do końca akcji, doświadczenia gracza, wyniku meczu, wyniku dotychczasowych jakości rzutów danego zespołu, rodzaju wybranego ataku i oczywiście tego, czy na przykład Twój debiutujący rzucający obrońca (SG) nie wie akurat lepiej niż trener, jak dobre są jego zdolności strzeleckie.
To może trochę wyjaśnia, no dobra, a co z rolą. Jest to tylko wskaźnik jak bardzo przydał się zespołowi w czasie kariery czy co?