La indemostrable teoría de la simulación jugada a jugada:
Basada en esta entrevista:
http://www.bizjournals.com/boston/blog/mass-high-tech/200...Partiendo de la afirmación de los creadores del juego, que el motor incorpora una aproximación de un programa que se usa para el seguimiento de planetas, para seguir jugadores, yo afirmo que el motor desarrolla la simulación jugada a jugada, haciendo un seguimiento de todos los movimientos de los jugadores en un plano 2D (Por eso no afecta la altura en la simulación), a partir de las tácticas y las habilidades, los movimientos variarían consiguiendo ventajas de espacio para generar tiros, rebotes, etc... Básicamente se trata de afirmar que hay un funcionamiento espacial condicionado por el numérico, reflejado en un plano, resultando una simulación bastante real, y no un funcionamiento meramente numérico.