(Part 2)
3. Οι παίχτες
Εδώ θα κάνω μια διάκριση: Παίχτες έχουμε όταν πρωτομπαίνουμε στο παιχνίδι, παίχτες παίρνουμε με τα drafts, παίχτες παίρνουμε με μεταγραφές. Στο μήνυμα αυτό θα αναφερθώ στους παίχτες που έρχονται από τα drafts. Ο καθένας από αυτούς τους παίχτες έχει τη δική του προοπτική (πχ παγκίτης, 6ος παίχτης, ταλέντο, φημισμένος κλπ). Οι παίχτες αυτοί μπορεί να μην είναι οι κορυφές του παιχνιδιού αλλά αν τους δουλέψετε καλά στην προπόνηση, μέχρι τα 24 τους χρόνια θα είναι βασικοί στις ομάδες, ανεξάρτητα από την προοπτική τους. Και όταν θα έρθει η ώρα να τους πουλήσετε θα γίνουν μια από τις σημαντικότερες πηγές εσόδων σας
Επίσης, οι παίχτες με χαμηλότερη προοπτική (πχ βασικός, ή 6ος παίχτης) συχνά έρχονται πιο δουλεμένοι (έχουν καλύτερες ικανότητες) σε σχέση με τους παίχτες που έχουν μεγάλη προοπτική. Αυτό είναι φυσιολογικό. Το δικό τους "ταβάνι" είναι χαμηλότερο και το πιάνουν γρηγορότερα. Θα είναι αξιοπρεπείς στο παιχνίδι και θα σας δώσουν λύσεις, όταν δεν υπάρχουν λεφτά για τη μεταγραφική λίστα.
Μην απορρίπτετε παίχτες, μόνο και μόνο εξαιτίας της χαμηλής προοπτικής τους.
Μπορεί να βγάλουν τη βρώμικη δουλειά, μέχρι να συγκεντρωθούν τα λεφτά για κάτι καλύτερο.
Πάνω απ' όλα, όμως, είναι η συγκέντρωση πόντων για να μπορούμε να κάνουμε καλά drafts. Και, που ξέρεις, ίσως να βγάλουμε τον δικό μας "φημισμένο" παίχτη από αυτά, που θα παίξει στην Εθνική Ελλάδας.
Σημειωτέον, ότι η θέση που αναφέρει το παιχνίδι ως αγαπημένη θέση του κάθε παίχτη δεν είναι κατ' ανάγκη η καλύτερη στην οποία μπορεί αυτός να παίξει. Για να διαμορφώσετε μια άποψη σχετικά με την αξιολόγηση των παιχτών σας και την ικανότητά τους ανά θέση, ιδιαίτερα ικανοποιητικό εργαλείο θεωρώ ότι είναι το
http://www.buzzer-manager.com/
4. Ο ενθουσιασμός του παιχνιδιού
Ένα από τα θέματα για τα οποία βρήκα πολύ λίγες πληροφορίες είναι ο ενθουσιασμός της ομάδας την ημέρα του αγώνα. Το παιχνίδι έχει προκαθορισμένη "διάθεση" το "έτοιμος". Αν ζητήστε από την ομάδα σας να τα δώσει όλα, τότε στον επόμενο αγώνα θα τη δείτε να είναι "συγκρατημένη" ή "κουρασμένη".
Εάν σε έναν αγώνα που πιστεύετε ότι μπορείτε να κερδίσετε παίξετε με χαλαρή διάθεση, τότε στο επόμενο παιχνίδι θα δείτε τη διάθεση της ομάδας να έχει ανέβει σε "συγκεντρωμένοι" ή "διψασμένοι". Η οικονομία ψυχολογικών δυνάμεων φαίνεται να παίζει ρόλο στο παιχνίδι. Όσο καλύτερη η ψυχολογία της ομάδας, τόσο καλύτερες οι εμφανίσεις των παιχτών.
5. Ο χρόνος συμμετοχής
Κάθε παίχτης πρέπει να παίζει κατ' ελάχιστο 48 λεπτά κάθε εβδομάδα, για να διατηρεί τη φόρμα του σε υψηλά επίπεδα και να λαμβάνει πλήρη προπόνηση (εφόσον βεβαίως, προπονούμε τη θέση του). Κατά μέγιστο όριο ο χρόνος συμμετοχής φαίνεται ότι δεν πρέπει να ξεπερνά τα 80 λεπτά. Μετά τα 80 λεπτά αρχίζει να "καίγεται". Άρα θέλουμε χρόνο συμμετοχής από 48 έως 80 λεπτά/εβδομάδα.
6. Τα συστήματα: Εσωτερική απομόνωση και εξωτερική απομόνωση
Αυτά τα συστήματα είναι κάτι σαν το ... pick 'n' roll. Η εσωτερική απομόνωση θα βγάλει τελική πάσα στο ζωγραφιστό του αντιπάλου και συνήθως στον καλύτερο παίχτη που έχουμε εκεί, ώστε ο τελευταίος να προσπαθήσει να σκοράρει. Η εξωτερική απομόνωση είναι κάτι ανάλογο αλλά με εξωτερική επικέντρωση. Θα προσπαθήσει να βγάλει σουτ από την περιφέρεια (μέση ή μακρινή απόσταση) συνήθως με τον καλύτερο παίχτη μας.
Ωστόσο, σε περίπτωση που επιλέξετε εξωτερική απομόνωση αυτό δεν σημαίνει ότι σε ένα παιχνίδι όλοι οι άλλοι παίχτες θα έχουν μηδέν σουτ και ο SG θα έχει 130 σουτ μόνος του. Ή αντίστοιχα, η εσωτερική απομόνωση, δεν σημαίνει ότι σε ένα παιχνίδι όλοι οι άλλοι παίχτες θα έχουν μηδέν σουτ και ο PF θα τελειώσει το παιχνίδι μόνος του. Όπως και στην πραγματικότητα, άλλες φορές το σύστημα βγαίνει κι άλλες όχι. Το play θα βγει κάποιες φορές (και εάν παρακολουθείτε τον αγώνα σας ζωντανά, θα το καταλάβετε ότι βγήκε) και κάποιες άλλες η μπάλα θα καταλήξει σε άλλο παίχτη για drive ή έξω για σουτ. Και τα δυο είναι συστήματα ουδέτερου ρυθμού, πάντως, (όπως και η βασική επίθεση) Για όσους παίζουν γρήγορα, δεν κάνου
Last edited by Sun Tzu at 4/28/2016 9:47:06 AM