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Upcoming Game Engine Changes

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55385.2 in reply to 55385.1
Date: 10/28/2008 6:37:38 PM
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Están haciendo a los ritmos rápidos un poco mas malos. Para que hayan equipos a los cuales les convenga tener ritmo mas lentos antes que rápidos.

Y debo decir que no me están agrando mucho los cambios. El tema de los cambios me parece, al menos, problemático porque tendremos mucho menos control para los minutos.

Y eso de que las faltas con triples como estrategia de final del partido se haga mas común o que tiren la banca cuando vas ganando por mucho... me parece, para mi planificación, más un nuevo desafío que superar que una mejora a algo que funcionaba de manera no deseable.

Last edited by Zero, the Magi. at 10/28/2008 6:52:50 PM

From: N@mor

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55385.3 in reply to 55385.1
Date: 10/29/2008 5:52:53 PM
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Antes que todo de bo decir que el 2 de Noviembre en USA hay cambio de hora, por lo cual retrasan sus relojes una hora... eso correspondea que volveremos a jugar a las 6:30 pm como antes.
No estoy 100% seguro de esto que comentas, cuando comenze a jugar hace un poco menos de un año, lo partidos eran a las 8.30 PM, y me parece que volveremos a esa hora y no a las 6.30 PM.

Están haciendo a los ritmos rápidos un poco mas malos. Para que hayan equipos a los cuales les convenga tener ritmo mas lentos antes que rápidos.
En ninguna parte dice que las tácticas rapidas serán más malas, dice que las lentas serán mejores ya que perderán menos balones, que puede ser parecido pero no es lo mismo.

A mi lo que más me gusta es lo de que se puedan cambiar los titulares de posición, lo de los planteles circunstanciales, y lo de arriesgar titulares con problemas de fouls algunas veces.

Lo que esperaba era alguna mejora en el buscador de transferencias, que incluyeran el potencial, altura y nacionalidad, o por último las 2 primeras, importantes a la hora de buscar jugadores para entrenar.

From: Stratos

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55385.4 in reply to 55385.3
Date: 10/29/2008 6:24:49 PM
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No estoy 100% seguro de esto que comentas, cuando comenze a jugar hace un poco menos de un año, lo partidos eran a las 8.30 PM, y me parece que volveremos a esa hora y no a las 6.30 PM.


Mmm , puede que tengas razón hasta donde yo se, en USa el 2 de Nov a las 2am se adelantan los relojes en una hora.
Quizás leí mal.. voy a revisar y luego edito .

Están haciendo a los ritmos rápidos un poco mas malos. Para que hayan equipos a los cuales les convenga tener ritmo mas lentos antes que rápidos.
En ninguna parte dice que las tácticas rapidas serán más malas, dice que las lentas serán mejores ya que perderán menos balones, que puede ser parecido pero no es lo mismo.


+1 Según lo que yo entendí no dicen que harán los ritmos rápidos más malos... quizás ayer no fue el día de la lectura para demian_ii, pero de todas maneras voy a revisar nueamente.
------------------------


Sobre que mejoren el buscador de las trasferencias, pues yo también esperaba algo así, de hecho hasta postíe en el foro de sugerencias, en el cual hay un hilo dedicado esclusivamente para dar ideas de como mejorar el buscador... una lástima que aún no se tome en cuenta.

Who cares?!
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55385.5 in reply to 55385.3
Date: 10/29/2008 6:27:43 PM
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Están haciendo a los ritmos rápidos un poco mas malos. Para que hayan equipos a los cuales les convenga tener ritmo mas lentos antes que rápidos.


En ninguna parte dice que las tácticas rapidas serán más malas, dice que las lentas serán mejores ya que perderán menos balones, que puede ser parecido pero no es lo mismo.


Copiado y pegado de la Traducción y resumen de la-ebustelo de España:

(...)En una táctica rápida vamos a hacer que cada pase individual sea más difícil y por tanto más fácil de fallar que en una táctica lenta.


Me quedo con la descripción del Español. No me parece buena calidad la traducción que hicieron al Español Sudamericano, donde creo que se da a entender lo que dice Namor.

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55385.6 in reply to 55385.5
Date: 10/29/2008 6:34:02 PM
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Copiado y pegado de la traducción

..Hemos ajustado esto de manera que es más sencillo que los pases se completen en ofensivas mas trabajadas, como en la vida real. Mientras esto hará que las tácticas de ritmo elevado serán un poco menos eficaces...


Tácticas mas trabajadas = Ritmos Lentos
Que entiendo yo, que dado a que mejorarán los ritmos lentos en cuanto optimización de pases, los ritmos rápidos no serán tan eficientes como lo eran antes, ya que hay una mejora fuerte en los ritmos lentos (más asistencias).

Digo yo.
:S



Last edited by Stratos at 10/29/2008 6:36:01 PM

Who cares?!
From: Mayeah

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55385.7 in reply to 55385.6
Date: 10/29/2008 6:37:24 PM
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Habra que probar con ambos ritmos y hacer un estudio xD

From: Stratos

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55385.8 in reply to 55385.7
Date: 10/29/2008 6:39:53 PM
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Yo digo que con esto princetón será la mano para equipos como SeaHorses y Poker Stars. Que tienen ambos ataques fuertes y un flujo buenísimo.

Who cares?!
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55385.9 in reply to 55385.8
Date: 10/29/2008 7:03:49 PM
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Habrá que ver bien el tema. ¿Nadie tiene la versión oficial en Inglés? Prefiero volver a leerlo yo mismo para salir de dudas. Ya que nuestra traducción no dice lo mismo que la de la-ebustelo, que es la, su pega es traducir...

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55385.10 in reply to 55385.9
Date: 10/29/2008 7:05:22 PM
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CAmbia el idioma del juega a Ingles en "Tu Perfil"

edito: lo acabo de hacer y no funcionó xD

Re-Edito: me salí y volví a inicar sesión y si funcionó xD..

Aquí está :

More balanced fast-paced tactics: In the current game engine, playing at a very high pace makes it very unlikely that you will turn the ball over, since turnovers depend upon the number of passes thrown in a halfcourt set. We have adjusted this so that passes are easier to complete in more deliberate offenses, as matches real life. While this will make fast-paced tactics slightly less powerful, we have observed that currently fast-paced tactics are better for nearly every team in BuzzerBeater, while our goal is for fast-paced tactics to be a good choice for some teams but a poor choice for others.



We have adjusted this so that passes are easier to complete in more deliberate offenses, as matches real life. While this will make fast-paced tactics slightly less powerful


Creo que se concluye lo mismo que dije más arriva...

Last edited by Stratos at 10/29/2008 7:09:55 PM

Who cares?!
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55385.11 in reply to 55385.10
Date: 10/29/2008 7:25:09 PM
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From BB-Charles:

In real life, a fast-paced offense tends to result in players attempting to make more dangerous (and more rewarding) pass and dribble attempts, since the value of an open shot early in the shot clock is higher when you're likely to shoot quickly. We're simply doing the same thing here; in a fast-paced offense, each individual pass is more difficult and therefore more likely to be errant than in a slow-paced offense.


Aquí la traducción de la-demian_ii, comentarios entre guiones xDDD

En la vida real, las ofensivas de ritmos rápidos tienden a que los jugadores tomen oportunidades de dribbleo y pases más riesgosos (y más beneficiosos), debido a que el valor relativo de un buen tiro al inicio de la posesión es más alto cuando estás pensando en tirar rápido -que cuando decides tomarte el tiempo de buscar la mejor opción-. Nosotros estamos haciendo que eso también ocurra aquí; en una ofensiva de ritmo rápido, cada pase es más complicado de realizar y por lo mismo, es más probable que termine siendo errado -sea interceptado o vaya afuera- que si fuera realizado en una ofensiva de ritmo lento.

Creo que eso soluciona un poco el dilema que tenía.

Edit: Cualquiera de las dos opciones hace relativamente más débiles a las tácticas rápidas y -necesariamente- relativamente más fuertes a las tácticas lentas. Al menos, en cuanto lo de pases y dribbleos se refiere. De todos modos, después de leer el post oficial de las noticias en Inglés creo que el cambio absoluto se da en las tácticas lentas.

Last edited by Zero, the Magi. at 10/29/2008 7:45:33 PM

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55385.12 in reply to 55385.11
Date: 10/29/2008 8:23:24 PM
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Pucha q costó ah?!!
Pero se agradece la iniciativa.

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